South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – Alle Beschwörungen Fundorte

South Park Beschwörungen Fundorte

Suchst du noch eine Beschwörung oder willst du direkt alle freischalten? Wenn du in South Park Die rektakuläre Zerreißprobe nach den Beschwörungen suchst, dann vermutlich aus einem von zwei Gründen: Entweder fehlt dir noch eine der letzten Beschwörungen – oder du willst den Erfolg „Wir sind doch Freunde, oder?“ sauber abhaken, ohne stundenlang ziellos durch South Park zu laufen. Genau dafür ist dieser Guide da . Ich zeige dir alle Beschwörungen und ihre Fundorte.

Wir sind doch Freunde, oder?
Erhalte alle Beschwörungen und schalte sie frei.

Wenn ihr eine Übersicht aller Trophäen oder Erfolge benötigt, weitere Tipps, Lösungen und mehr findet ihr in unserer Komplettlösung.

 

Alle Beschwörungen freischalten

Im gesamten Spiel gibt es genau vier Beschwörungen. Zwei davon bekommst du automatisch im Verlauf der Story, an den anderen beiden kommst du nur über optionale Nebenquests. Verpassbar sind sie nicht, aber ohne gezielten Guide übersieht man sie gerne.

Bevor ich nun in die einzelnen Fundorte gehe, eine wichtige Einordnung: Beschwörungen sind mächtige Spezialfähigkeiten, mit denen du bekannte South-Park-Charaktere in den Kampf rufst. Sie verursachen hohen Schaden, heilen dein Team oder sorgen für massiven Crowd-Control-Effekt. Für den Erfolg zählt ausschließlich, dass alle vier freigeschaltet sind – nicht, wie oft du sie einsetzt.

 

Moses – automatische Beschwörung

Die erste Beschwörung bekommst du praktisch geschenkt. Moses wird im Rahmen der Hauptgeschichte freigeschaltet und ist unmöglich zu verpassen. Sobald du ihn erhalten hast, steht er dir dauerhaft im Kampf zur Verfügung. Hier musst du nichts weiter tun, außer der Story zu folgen.

Gerade in den frühen Spielstunden ist Moses extrem nützlich, da seine Beschwörung mehrere Gegner gleichzeitig trifft und Kämpfe deutlich verkürzt.

 

Classi – ebenfalls Teil der Hauptstory

Auch Classi gehört zu den festen Story-Belohnungen. Diese Beschwörung schaltest du automatisch im Verlauf der Kampagne frei. Es gibt keine Bedingungen, keine Entscheidungen und keinen alternativen Weg – sie landet zuverlässig in deinem Arsenal, sobald das Spiel es vorsieht.

Damit hast du bereits die Hälfte aller South Park Die rektakuläre Zerreißprobe Beschwörungen Fundorte erledigt, ohne aktiv danach suchen zu müssen.

 

Jimbo und Ned – Nebenquest „Verloren und gefunden“

Jimbo und Ned Beschwörung

Die dritte Beschwörung ist die erste, die du aktiv freischalten musst. Jimbo und Ned erhältst du über die Nebenquest „Verloren und gefunden“. Diese Quest wird im Spielverlauf verfügbar und führt dich quer durch South Park, während du verlorene Gegenstände aufspürst. Gehe dazu in den Shop „Jumbos Guns“ und spreche mit Jimbo.

Sobald du die Quest vollständig abschließt, bekommst du die Beschwörung automatisch als Belohnung. Viele Spieler ignorieren diese Nebenmission zunächst – was später für unnötige Sucherei sorgt. Für den Erfolg ist sie allerdings Pflicht.

 

Gerald Broflovski – Nebenquest „Für Nippopolis“

Gerald Broflovski Beschwörung

Die letzte und oft übersehene Beschwörung stammt von Gerald Broflovski. Um ihn freizuschalten, musst du die Nebenquest „Für Nippopolis“ abschließen. Diese Quest ist thematisch deutlich spezieller und fällt nicht jedem sofort ins Auge, ist aber vollständig abschließbar, solange du frei durch South Park reisen kannst.

Nach erfolgreichem Abschluss wird auch Gerald als Beschwörung freigeschaltet und der Erfolg „Wir sind doch Freunde, oder?“ wird ausgelöst, sofern du die anderen drei bereits besitzt.


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