Soulcalibur 6 Update 1.42 – Bugfixes & Kampf-Anpassungen
Bandai Namco hat das neue Update 1.42 für Soulcalibur 6 veröffentlicht. Die offiziellen Patch Notes zeigen keine neuen Inhalte oder Balance-Revolutionen, kümmern sich dafür aber gezielt um nervige Fehler im Kampfsystem, die gerade erfahrenen Spielern aufgefallen sind. Der Client-Patch steht seit dem 19. Juni 2019 für PS4, Xbox One und PC zum Download bereit.
Im Fokus des Soulcalibur 6 Update 1.42 stehen technische Probleme rund um Lethal Hits, Reversal-Edge-Situationen sowie ein ärgerlicher Bug bei 2B. Dazu kommt eine wichtige Korrektur bei den Battle Adjustment Infos aus Update 1.40, die bisher schlicht falsch kommuniziert wurden. Kein großes Drama, aber genau die Art von Fixes, die Ranked-Matches wieder sauberer laufen lassen.
Soulcalibur 6 Update 1.42 – Änderungen am Spielsystem
Im Kampfsystem wurden mehrere Fehler behoben, die zuvor dazu führten, dass bestimmte Lethal-Hit-Angriffe nicht korrekt ausgelöst wurden. Konkret ging es um Situationen während eines Reversal-Edge-Zusammenstoßes. Traf ein Spieler seinen Gegner, nachdem dieser einen Folgeangriff mit A, B oder K verfehlte, wurden die vorgesehenen Lethal Hits bei einigen Charakteren nicht ausgelöst. Dieses Verhalten wurde mit Update 1.42 korrigiert.
Ein weiterer kritischer Fehler betraf Taki. Führte sie nach einem Niederschlag ihre Technik „Reversal Lightning“ aus und wurde dabei von bestimmten Lethal-Hit-Angriffen getroffen, kam es unter Umständen zu einem Anwendungsabsturz. Auch dieses Problem wurde mit den Soulcalibur 6 Patch Notes 1.42 vollständig behoben.
Zusätzlich wurde ein Bug bei 2B gefixt. Durch Anpassungen aus Version 1.40 konnte sie nach einem Fehlschlag von „Augmented First Strike ~ Aerial Leap“ nicht mehr wie vorgesehen in den „Aerial Leap“ übergehen. Dieses Verhalten entsprach nicht dem Design und wurde nun korrigiert.
Bandai Namco weist außerdem darauf hin, dass weiterhin an anderen unerwarteten Problemen gearbeitet wird. Das Team beobachtet das Spiel aktiv und bedankt sich bei der Community für Geduld und Feedback.
Korrektur fehlerhafter Battle-Infos aus Update 1.40
Neben den technischen Fixes korrigiert Update 1.42 auch falsche Angaben aus der Battle Adjustment List vom 15. Mai 2019. Dort waren bei zwei Moves inkorrekte Befehlsbeschreibungen aufgeführt.
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Mitsurugi – „Twisted Gold“
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Falsch angegeben: Die Verzögerung nach dem Angriff wurde um 2 Frames verringert
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Korrekt: Die Öffnung nach dem Angriff wurde um 2 Frames erhöht
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Talim – „Kali Rush“
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Falsch angegeben: Ausführung während Wind Charmer A.A.K.A
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Korrekt: Ausführung während Wind Charmer A.K.A
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Gerade für Turnierspieler und Lab-Fans sind solche Klarstellungen wichtig, da falsche Frame-Daten schnell zu Fehleinschätzungen im Match führen können.
Fazit zum Soulcalibur 6 Update 1.42
Dies ist also ein klassisches Stabilitäts-Update. Keine neuen Charaktere, keine Balance-Welle – aber saubere Bugfixes, die den Spielfluss verbessern und technische Stolpersteine beseitigen. Wer regelmäßig Ranked oder kompetitiv spielt, profitiert direkt von den gefixten Lethal-Hit- und Reversal-Edge-Problemen.
Wenn du Soulcalibur 6 aktuell hältst, ist dieses Update Pflicht. Es sorgt dafür, dass das Kampfsystem wieder genau so reagiert, wie es soll – und genau darum geht es bei einem Fighting Game.
