Rainbow Six Siege: Patch Notes 1.69 – Update 4.2.2
Ubisoft hat das Update 4.2.2 für Rainbow Six Siege veröffentlicht. Auf der PlayStation 4 wird dieses Update als Client Patch 1.69 ausgeliefert, während PC und Xbox One ihre jeweils eigene Versionsnummer erhalten. Inhaltlich sind alle Plattformen identisch – Patch 1.69 ist lediglich die technische PS4-Kennzeichnung für Update 4.2.2.
Mit Rainbow Six Siege Update 4.2.2 konzentriert sich Ubisoft vollständig auf Stabilität, Gameplay-Feinschliff und Bugfixes. Mehrere Operator-Probleme wurden behoben, zahlreiche Karten von Exploits und Clipping-Fehlern befreit und auch an der Benutzeroberfläche sowie der allgemeinen Performance wurde nachgebessert. Neue Inhalte gibt es diesmal nicht, dafür ein spürbar aufgeräumteres Spielerlebnis.
Rainbow Six Siege Update 4.2.2 – Patch Notes 1.69
Gameplay-Änderungen
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Die Parameter für Reverse Friendly Fire bei Geisel-Interaktionen wurden angepasst. Das Verhalten entspricht nun den globalen RFF-Regeln und ist konsistenter nachvollziehbar.
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Die Tarnmechanik von Lesions Gu-Minen wurde überarbeitet. Sie nutzt nun dieselbe Cloaking-Logik wie Echos Drohnen und kann nicht mehr durch ballistische Schilde erkannt werden.
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Die Idle-Kick-Zeit während der Vorbereitungsphase wurde reduziert, um inaktive Spieler schneller aus Matches zu entfernen.
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Zusätzlich wurde eine neue, deutlichere Warnmeldung eingeführt, bevor ein Idle-Kick erfolgt.
Bugfixes – Allgemein
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Ein Exploit, bei dem Angreifer ihre Rotationsachse manipulieren konnten und sich unkontrolliert drehten, wurde behoben.
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Platzierte Gadgets wie Störsender, Prismas oder Evil Eyes blockieren keine Verstärkungen mehr, wenn sie vor zerstörbaren Wänden angebracht werden.
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Schild-Operatoren sehen keine unsichtbaren Yokai-Effekte mehr, wenn das Schildglas beschädigt ist.
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Spieler verlieren keine Spielfunktionen mehr, wenn mehrere Verteidiger gleichzeitig mit dem Entschärfen interagieren.
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Der Defuser kann nicht mehr durch Barrikaden- oder Verstärkungsinteraktionen aus dem Bombenbereich gedrückt werden.
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Spieler werden nicht mehr aus der Runde entfernt, wenn sie während der Vorbereitungsphase die Geisel in den DBNO-Zustand versetzen.
Operator-Bugfixes
Echo
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Yokai-Drohnen, die an einer Deckenluke befestigt sind, bleiben nicht mehr an Ort und Stelle, nachdem die Luke zerstört wurde.
Mozzie
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Gehackte Drohnen werden für andere Verteidiger im Support-Modus korrekt in Schwarz-Weiß dargestellt. Nur Mozzie selbst sieht sie weiterhin in Farbe.
Nomad
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Die Annäherungs-Soundeffekte von Airjabs sind nun auch in Replays hörbar.
Nøkk
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Visuelle Glitch-Effekte aus der First-Person-Ansicht werden nach dem Abseilen nicht mehr weiter abgespielt.
Warden
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Das HUD vergrößert sich nicht mehr beim Platzieren von Schilden, Verstärkungen oder beim Benutzen von Leitern.
Twitch
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Die Laser der Shock-Drohne können nun korrekt durch Geländer hindurch Kameras zerstören.
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Twitch-Drohnen werden im Support-Modus für andere Verteidiger wieder in Schwarz-Weiß angezeigt.
Karten-Bugfixes
Bank
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Spieler können keine Regale mehr im Elektroraum im ersten Stock überwinden.
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Drohnen lassen sich nicht mehr in die Decke des Büros im ersten Stock werfen.
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Fehlende Eingabeaufforderungen beim Abseilen vom Dachfenster wurden ergänzt.
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Operatoren clippen nicht mehr durch die Südwand beim Abseilen mit Geisel.
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Lesion kann seine Gu-Minen nun auch an zuvor blockierten Stellen platzieren.
Border
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Das Überklettern von Deckenbereichen bei den Außenzollpunkten ist nicht mehr möglich.
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Drohnen werden im Werkstattraum korrekt erkannt und können nicht mehr ungesehen scannen.
Coastline
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Angreifer können nicht mehr auf violette Planen vom Dach aus klettern.
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Verteidiger-Drohnen verlieren kein Signal mehr in der VIP-Lounge.
Consulate
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Drohnen lassen sich nicht mehr durch Bodenlücken über der Garage werfen.
Clubhouse
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Blockierte Sicht beim Zielen im Fluchttunnel wurde behoben.
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Eine Außenwand im Containerbereich kann nun korrekt verstärkt werden.
Fortress
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LOD-Probleme an Glasvitrinen im Museumsraum wurden korrigiert.
Hereford Base
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Eine fehlende Barrikade im Nähraum im zweiten Stock wurde ergänzt.
Villa
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Mehrere Clipping- und Texturfehler an Fenstern wurden behoben.
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Blendgranaten wirken nicht mehr durch Buntglasfenster hindurch.
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Gadgets lassen sich nun zuverlässiger an Fensterflächen platzieren.
Kafe Dostojewski
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LOD-Fehler im Säulenraum im zweiten Stock wurden korrigiert.
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Spieler können sich nicht mehr in Regalen oder Schränken verstecken.
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Rote Fensterumrisse aus früheren Versionen erscheinen nicht mehr.
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Schwebende Trümmer nach Wandzerstörung wurden entfernt.
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Kleinere visuelle Fehler wurden behoben.
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In Situationen bleiben Drohnen nicht mehr in Bäumen stecken.
Oregon
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Fehlende Kollisionen an zerstörten Böden wurden ergänzt.
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Spieler können nicht mehr durch Treppenbereiche clippen.
Outback
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Das Überklettern von Verkaufsautomaten in der Garage ist nicht mehr möglich.
Skyscraper
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Die Kompassanzeige bleibt nach dem Abseilen zur Drachenstatue korrekt sichtbar.
Benutzeroberfläche & Stabilität
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Spam mit Sonderzeichen im Textchat führt nicht mehr zu Freezes.
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Spieler landen nicht mehr sofort in Situationen nach Abbruch einer Suche.
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Verschiedene UI-Elemente wurden überarbeitet.
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Mehrere Modell- und Texturprobleme wurden behoben.
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Ein ADS-Versatz beim Waffenwechsel im Support-Modus wurde korrigiert.
