RAGE 2 Update 1.03 – Patch Notes vom 18. Juni 2019
Die Avalanche Studios haben das RAGE 2 Update 1.03 veröffentlicht und wir haben alle Informationen zu dem Client Patch vom 18. Juni.
Das Update 1.03 muss per Client-Patch heruntergeladen werden und das wird nicht so schnell gehen. Denn ihr müsst sage und schreibe 14 GB herunterladen und installieren.
Das Update 1.03 liefert mehrere neue Funktionen für Rage 2, Anpassungen am Spielablauf sowie eine große Anzahl an Fehlerbehebungen mit sich. Unter anderem können Banditenlager nun erneut gespielt werden, es wurden neue Cheat Codes und Sprachpakete ergänzt und zahlreiche Probleme in den Bereichen Stabilität, Gameplay, Audio und Benutzeroberfläche behoben.
RAGE 2 Update 1.03 Patch Notes
Features & Verbesserungen
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Banditenlager können jetzt beliebig oft erneut gespielt werden und gewähren erneut Belohnungen
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Neue Cheat Codes beim Wasteland Wizard hinzugefügt:
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Low Gravity
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Bloody Mess
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Phoenix Rejector Seat
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Klegg Support
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Cheat Codes können im Einstellungsmenü aktiviert werden
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Neue Voice Packs hinzugefügt:
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Ozzy Man Reviews – „You Call That a Wingstick?“
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Deutsches Voice Pack „TV Fatal“
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Der Wasteland Wizard erscheint jetzt nur noch an 3 festen Standorten statt an 15
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Menü-Optimierungen zur Behebung von Verlangsamungen
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Verbesserte Nahkampftreffererkennung bei Kisten
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Verbesserte Sichtbarkeit bei Nacht
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Schärfere Darstellung auf hochauflösenden Bildschirmen zur Reduzierung von Unschärfe
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Anpassung des Tag-/Nacht-Zyklus, da Tage zuvor zu langsam und Nächte zu lang waren
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Digital Deluxe Upgrade jetzt im Ingame-Shop verfügbar
Performance & Stabilität
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Fehler behoben, bei dem Waffen, Rüstungen und Fähigkeiten nach dem Laden verschwanden
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PS4-Version bleibt nicht mehr auf den rechtlichen Hinweisen hängen, wenn keine Internetverbindung besteht
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PC-Spieler haben wieder Zugriff auf Freunde, Statistiken und den Store
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Absturz beim Beenden des Spiels auf dem PC behoben
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Absturz beim Überfahren von Karten-Icons mit der Maus behoben
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Absturz beim Einsatz des Icarus behoben
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Absturz beim Start auf Systemen mit Minimalanforderungen behoben
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Absturz beim Überspringen von Prowleys Zwischensequenzen behoben
Benutzeroberfläche
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Debug-Texte und Symbole im Einstellungsmenü entfernt
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Debug-Texte in den Zielvisier-Einstellungen behoben
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UI-Elemente laufen nicht mehr in Zeitlupe
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Magazin-Upgrade-Texte bleiben nicht mehr auf falschen Waffen sichtbar
Audio & Lokalisierung
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Charakter-Sprachzeilen spielen wieder zuverlässig ab
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Dialoge werden nicht mehr vorzeitig abgeschnitten
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Kampfmusik nach Abschluss von Blackout funktioniert wieder
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Fehlende Musik in der Winner’s Lounge behoben
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Fehlende Soundeffekte beim Freischalten von Fähigkeiten und Perks behoben
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Überspringen der Intro-Sequenz unterbricht keine Sprachzeilen mehr
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Soundeffekte beim Umfallen von Motorrädern hinzugefügt
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Doppelte Countdown-Audio-Spuren bei Rennen synchronisiert
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„Neuer Log-Eintrag“-Sound funktioniert wieder
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Audio-Feedback bei Laserschaden im Goliath-Kontrollraum behoben
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Spieler wiederholt keine Schmerz-VO mehr ohne Schaden
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Soundeffekte an Reaktor-Abdeckungen der Shrouded Sub Station Alpha korrigiert
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Granaten-VFX sind beim Kochen während der Bewegung korrekt ausgerichtet
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Smart Rocket Launcher zeigt wieder korrekte Effekte im Overdrive
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Debug-Texte bei „Intel gesammelt“ in lokalisierten Versionen entfernt
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Japanische Datums- und Zeitformate auf Speicher- und Ladebildschirmen korrigiert
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Russische Lokalisierung der Goldenen Pistole behoben
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Mehrere Lokalisierungsprobleme in PTBR, zhTW, zhCN und KO behoben
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Defekte Hilfe-Links in polnischer und brasilianischer Version behoben
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Verzerrte Authority-Sentry-Sprachzeilen in der japanischen Version korrigiert
Gameplay-Bugfixes
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Tastenbelegung für das Defibrillations-Minispiel jetzt frei änderbar
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Dialogauslöser von Dr. Kvasir funktionieren aus allen Blickwinkeln
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ChazCar teleportiert Spieler korrekt zurück auf die Strecke
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Nicholas-Raine-Rüstung wird nicht mehr permanent angezeigt
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Abmeldung nach Suspend-Status verursacht keine beschädigten Speicherstände mehr
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Photo Mode-Optionen erscheinen wieder korrekt
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Crushers bleiben nicht mehr nach Intro-Animationen stecken
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Walker wird nicht mehr unverwundbar durch Slam-Exploit
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Gazcatraz kann nach Eliminierung aller Gegner abgeschlossen werden
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Motorräder lassen sich korrekt nach Keybinding-Änderungen steuern
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Absturz beim Kampf gegen Authority Sentry nördlich von Lagooney behoben
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Story-Fortschritt blockiert sich nicht mehr bei neuem Spielstand während Gulos Rede
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Story-Locations ohne Sammelobjekte werden korrekt als abgeschlossen markiert
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Phoenix respawnt auf Xbox One wieder korrekt
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Annihilator passt korrekt in Locations
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Fehlerhafte Wingstick-Lock-On-Beschreibung behoben
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Steam-Freundesliste zeigt hinzugefügte Freunde korrekt an
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Fahrzeug-, Bike- und Helikopter-Keybindings kollidieren nicht mehr
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Grafikfehler nach Änderung der Auflösungsskala behoben
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Spieler bleiben nicht mehr an Wänden bei General Cross hängen
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Clipping-Probleme an der Cult-of-the-Death-God-Höhle behoben
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Charged Pulse Cannon ist beim Öffnen von Arks sichtbar
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Mutanten bleiben nicht mehr an Wänden hängen
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Schnellreise und Fahrzeug-Spawn nach Authority-Bunker funktionieren wieder
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Fokus-Objekte lassen sich nur noch korrekt ausrichten
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Kaufbestätigungen für bereits gekaufte Items erscheinen nicht mehr
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Spieler können nicht mehr in Quake Hill stecken bleiben
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Dash-Fähigkeit spielt wieder Soundeffekte ab
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Ark-Abschluss belohnt Spieler korrekt nach Autosaves
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ChazCar-Derbys werden korrekt als Sieg gewertet
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Abadon Crusher wechselt Animationen korrekt
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Schattenflackern in Gebäuden behoben
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Räume im Eden Space Center sind nachts korrekt ausgeleuchtet
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Konvoi-Ortung zeigt nur relevante Konvois an
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Kamerabewegungen in Fahrzeugen wirken natürlicher
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Spieler bleiben nicht mehr in Aufzügen stecken
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Controller-Vibration für Phoenix Blast funktioniert wieder
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HUD-Anzeigen für Combat Shotgun korrekt
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Kamera zittert nicht mehr beim Festhalten an hohen Kanten
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Spieler können nicht mehr aus der Welt springen
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Predator Tank bleibt nach Tod funktionsfähig
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Gegnerfahrzeuge teleportieren sich nicht mehr
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Karten-Navigation bleibt nach Rennen stabil
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Firestorm-Revolver-Projektile haften korrekt
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Doomsayer Peak kann zuverlässig abgeschlossen werden
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Yeoman Growery blockiert sich nicht mehr durch fehlende Gegner
Quelle: Bethesda
