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Path of Exile 2 Update 1.066 – Patch 0.4.0 vom 13. Dezember

BosskĂ€mpfe fĂŒhlten sich zuletzt zĂ€h, unfair und einfach falsch an? Grinding Gear Games reagiert erneut und schiebt mit Path of Exile 2 Update 1.066 den nĂ€chsten Hotfix nach. Warum eine einzige Änderung das gesamte Endgame spĂŒrbar beeinflusst und was sich fĂŒr dich jetzt wirklich Ă€ndert, erfĂ€hrst du hier.

Path of Exile 2 Update 1.066 Patch notes 0.4.0

Im Moment ist richtig viel los in Path of Exile 2, und das leider nicht nur im positiven Sinne. Seit dem Release der aktuellen Erweiterung stolpern viele Spieler ĂŒber Balance-Probleme, AbstĂŒrze und merkwĂŒrdige Gameplay-Aussetzer. Genau deshalb haben die Entwickler von Grinding Gear Games heute, am Samstag, den 13. Dezember, das Path of Exile 2 Update 1.066 veröffentlicht. Dahinter steckt Patch 0.4.0 mit dem inzwischen sechsten Hotfix, der gezielt an einer der grĂ¶ĂŸten Baustellen ansetzt: den BosskĂ€mpfen.

Das neue Path of Exile 2 Update 1.066 kĂŒmmert sich erneut um akute Probleme im Endgame. Im Fokus steht diesmal die Schadensreduktion von Bossen, die in vielen KĂ€mpfen deutlich zu lange aktiv war. Selbst gut ausgerĂŒstete Builds fĂŒhlten sich dadurch unnötig ausgebremst an. Auch wenn Hotfix 6 auf dem Papier nur einen einzigen Punkt enthĂ€lt, ist die Änderung spielerisch enorm wichtig. BosskĂ€mpfe sollen sich wieder fair anfĂŒhlen, ohne kĂŒnstlich in die LĂ€nge gezogen zu werden.

Patch Notes zu Path of Exile 2 Update 1.066

Patch 0.4.0 Hotfix 6

  • Die Schadensreduktion von Bossen nimmt nun deutlich schneller ab. Dadurch skalieren lĂ€ngere KĂ€mpfe wieder spĂŒrbar besser und fĂŒhlen sich weniger zĂ€h an.

Damit wĂ€re der aktuelle Stand zwar schnell erklĂ€rt, doch Grinding Gear Games hat in den letzten Tagen gleich mehrere Hotfixes nachgeschoben. Falls du nicht jeden Patch mitbekommen hast, hier der Überblick ĂŒber die vorherigen Anpassungen.

Patch 0.4.0 Hotfix 5

  • Der Schaden bestimmter brennender Bodeneffekte von Monstern wurde reduziert, da diese deutlich zu hoch ausfielen. Betroffen war unter anderem der brennende Boden von Uxmal, dem Beast Lord.

Patch 0.4.0 Hotfix 4

  • Ein weiterer Client-Absturz im Kosmetik-MenĂŒ bei Nutzung eines Controllers wurde behoben.

  • Ein Absturz im Gilden-Interface wurde gefixt.

  • ZusĂ€tzlich wurde ein allgemeiner Client-Crash beseitigt.

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Wölfe aus Pounce beziehungsweise Predator’s Mark nach dem Tod des Spielers keinen Schaden mehr verursachten und unverwundbar waren.

  • FĂŒnf verschiedene Instanz-AbstĂŒrze wurden korrigiert.

  • Ein Crash im Vulkan-Renderer gehört nun der Vergangenheit an.

  • Raging Cry Support verzögerte den Rage-Verfall nicht korrekt, was nun behoben wurde.

  • Stirbst du außerhalb von BosskĂ€mpfen im Tempel von Atziri, wirst du jetzt am Checkpoint wiederbelebt statt in den Vaal-Ruinen.

  • Thrashing Vines zielt nun zuverlĂ€ssiger auf dasselbe Ziel und trifft dieses öfter, was den Single-Target-Schaden verbessert.

  • Bereits existierende Cartographer’s Chisel und Engineer’s Orb werden beim nĂ€chsten Login aus dem Spiel entfernt.

Unterm Strich zeigt Path of Exile 2 Update 1.066, dass Grinding Gear Games aktuell im Dauerfeuer nachbessert. Auch wenn Hotfix 6 klein wirkt, ist die Anpassung an der Boss-Schadensreduktion ein wichtiger Schritt fĂŒr das SpielgefĂŒhl im Endgame. Bleibt zu hoffen, dass die nĂ€chsten Updates nicht nur reparieren, sondern auch wieder Raum fĂŒrs entspannte Looten lassen.

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