Nioh 3 Update 1.030.010 – Patch Notes zur Version 1.03.01 vom 13. Februar

Nioh 3 Update 1.030.010

Am 13. Februar hat Team Ninja das erste größere Post-Launch-Update für Nioh 3 veröffentlicht. Nioh 3 Version 1.03.01 erscheint auf der PS5 als Update 1.030.010 und bringt vor allem eins: eine lange Liste an Bugfixes, Stabilitätsverbesserungen und gezielten Gameplay-Anpassungen. Wer auf Konsole unterwegs ist, lädt rund 274 MB herunter – also kein Content-Monster, sondern ein sauberer Technik- und Balance-Patch.

Das neue Nioh 3 Update 1.030.010 liefert zwar keine neuen Missionen oder Waffen, aber genau die Art von Feinschliff, die ein komplexes Spiel nach dem Release braucht. Gerade wenn du dich schon tief in Mythen, Kampfrollens und Endspiel-Mechaniken eingearbeitet hast, wirst du einige der Fixes definitiv bemerken.

 

Version 1.03.01: Anpassungen im Training und Save-System

Mit Nioh 3 Version 1.03.01 wurden die Gegner im Trainingsgelände-Battle-Scroll deutlich widerstandsfähiger gemacht. Ihre Lebenspunkte wurden massiv erhöht, wodurch die Übungseinheiten jetzt realistischer ablaufen. Gleichzeitig kannst du während des Trainings nun auch am Schrein beten – ein kleines Detail, das im Flow aber enorm hilft.

Eine weitere wichtige Änderung betrifft deine Speicherstände. Beim Laden von Save-Daten wird jetzt automatisch eine Backup-Kopie erstellt. Das ist gerade in einem Soulslike wie Nioh 3 Gold wert, falls doch mal etwas schiefläuft.

 

Nioh 3 – Version 1.03.01 / Update 1.030.010 Patch Notes

Anpassungen

  • Die Lebenspunkte der Gegner in der Kampf-Schriftrolle Trainingsgelände wurden deutlich erhöht. Zusätzlich ist es nun möglich, während des Kampfes am Schrein zu beten.

  • Beim Laden eines Speicherstands wird nun automatisch eine Sicherungskopie der Save-Daten erstellt.

 

Fehlerbehebungen

Gameplay-Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, durch das unter bestimmten Bedingungen wertvolle Gegenstände aus Mythen verloren gehen konnten. Betroffene Gegenstände können nun beim Laden des entsprechenden Speicherstands wiederhergestellt werden.

  • Ein Fehler, der gelegentlich während des Spielens zu Abstürzen führte, wurde teilweise behoben.

Anpassungen im Fortschritt

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man in der Ewigen Kluft beim Befehl „Gebäude untersuchen“ nicht weiterkam.

  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem Spieler Gegenstände erhalten konnten, obwohl der Fortschritt in der Ewigen Kluft blockiert war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Takasugi Shinsaku in der Mission „The Sweet Sound of Strings“ im Hintergrund stecken bleiben konnte, wodurch kein Fortschritt mehr möglich war.

Kampf Anpassungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kampfkunst „Rising Gale“ mit den Cestus fälschlicherweise „Kick Cycle“ auslöste, selbst ohne gehaltene Starkangriff-Eingabe.

  • „Dancing Kick“ mit den Cestus verursachte in bestimmten Situationen keinen Schaden bei weiter entfernten Gegnern – dies wurde korrigiert.

  • Beim Wechseln der Haltung während „Defensive Drop“ mit den Cestus konnte versehentlich „Sunrise“ gefolgt von „Defensive Drop“ ausgelöst werden – dieser Fehler wurde behoben.

  • Mit der Switchglaive konnte „Infinite Retribution“ unbegrenzt fortgesetzt werden – dieser Exploit wurde entfernt.

  • Ein Problem, das gelegentlich die Nutzung von Elixieren im Kampf verhinderte, wurde teilweise behoben.

  • Der Waffenwechsel im Lock-On-Modus beim Wegstecken der Waffe funktionierte nicht korrekt – wurde korrigiert.

  • Angriffe auf Yamainu von vorne waren mit bestimmten Waffen erschwert – behoben.

  • Minamoto no Yoritomo konnte Spezialangriffe ausführen, selbst wenn seine Ki-Leiste leer war – dieses Problem wurde behoben.

  • Kajiwara Kagetoki konnte im Mythos „True Samurai of Kamakura“ (1190 CE – Heian) bewegungsunfähig werden – korrigiert.

Missions-Fixes

  • Fortschrittsblocker in den Mythen „Fated Land“ und „Der Dämon der Geisterhöhlen“ (Sengoku/Warring States) wurden behoben.

  • Der „Guiding Mirror“ von Ii Naotora im Schloss Hamamatsu konnte unter Umständen nicht erhalten werden – gefixt.

  • Kagatsuchis Magatama ließ sich teilweise nicht beim Schmied abgeben – behoben.

  • Spezielle Kampf-Schriftrollen wie „Takeda’s Four Heavenly Kings“ wurden teilweise nicht freigeschaltet, obwohl die Bedingungen erfüllt waren – korrigiert.

  • Bloody Graves und Benevolent Graves erschienen fälschlicherweise in der Kampf-Schriftrolle „Die vier Vasallen Takedas“ – entfernt.

  • Wurde das Item-Limit im Item-Box während einer Kampf-Schriftrolle erreicht, konnte im Schrein-Menü „Return“ nicht ausgewählt werden – behoben.

  • Duell-Battle-Scroll-Rematches führten zu übermäßig schnellen Gegnerreaktionen – angepasst.

  • Mujina respawnte unter bestimmten Bedingungen nach Speichern am Schrein – gefixt.

Multiplayer-Fixes

  • Das Verhalten von Mujina wurde im Multiplayer nicht korrekt synchronisiert – behoben.

  • In „Becoming Champion of the East“ (1572 CE – Warring States) konnten im Multiplayer Steuerungsprobleme auftreten – korrigiert.

  • Gäste erhielten in Expeditionen identische Trophäen oder Erfolge wie der Host – behoben.

  • Spieler, die über Freundessuche beitraten, konnten Missionen spielen, die sie noch nicht abgeschlossen hatten – nicht mehr möglich.

  • Dasselbe galt für beschworene Spieler – ebenfalls korrigiert.

  • Nach Multiplayer-Sessions konnte ein Kodama am Brunnen nicht mehr eingesammelt werden – gefixt.

Sonstige Fixes

  • Der Spielrekord „Level beim ersten Abschluss von __“ wurde beim zweiten Durchgang überschrieben – behoben.
    Hinweis: Bereits überschriebene Einträge können nicht wiederhergestellt werden.

  • Abstürze beim Deflecten bestimmter Fallen mit aktivem Set-Bonus „General of Ruin“ (Deflect Ki Damage) wurden behoben.

  • Die Werte-Spalte von Ausrüstung verschwand nach einem Soul Match – gefixt.

  • Der Spezialeffekt „Nullify Reduced Movement“ funktionierte nicht korrekt – behoben.

  • In der Charaktererstellung konnten bestimmte Frisuren-Kombinationen fehlerhaft ausgewählt werden – korrigiert.

  • Teile von Arealen erschienen gelegentlich nicht – behoben.

  • Bei Tastatur- und Maussteuerung konnten mit der Switchglaive durch „Flux“ oder „Frost Moon“ falsche Martial Arts ausgelöst werden – gefixt.

  • Weitere kleinere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

 

Quelle: Nioh 3 Hub auf Steam

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