Monster Hunter Wilds: Version 1.041.02 vom 25. Februar – Patch Notes

Monster Hunter Wilds Version 1.041.02

In Monster Hunter Wilds ist ein neues, kleines Update live gegangen – und auch wenn es kein riesiger Content-Drop ist, solltest du es nicht ignorieren. Auf dem Titelbildschirm wird dir nach der Installation die Version 1.041.02 angezeigt. Auf der Konsole, speziell auf Sonys Plattform, läuft das Ganze als PS5 Update 1.041.030.

Die Version 1.041.02 ist ein sogenanntes Minor-Update, also kein großer Patch mit neuen Monstern oder Events. Stattdessen kümmert sich Capcom gezielt um einen konkreten Fehler im Schmelztiegel, der einigen Jägern zuletzt das Crafting vermiest hat. Das PS5 Update 1.041.030 fällt entsprechend eher klein aus – kein XXL-Download, sondern ein schneller Fix.

 

Monster Hunter Wilds – Melding-Pot-Fehler behoben (Version 1.041.02)

Bug Fixes und Balance-Anpassungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Schmelztiegel in der Option „Relikte einschmelzen“ bei mutierten Waffenteilen unter bestimmten Bedingungen die Meldung „Du kannst nicht mehr tragen.“ angezeigt wurde, obwohl noch Kapazität vorhanden war.

Mit der neue Version funktioniert der Schmelztiegel nun wieder wie vorgesehen. Das PS5 Update 1.041.030 beseitigt damit ein Problem, das vor allem beim gezielten Farmen und Optimieren von Builds für unnötigen Frust gesorgt hat.

 

Steam – Grafiktreiber-Hinweise

Empfohlene Treiberversionen

  • NVIDIA GeForce: 581.57 oder neuer

  • AMD Radeon: 25.9.1 oder neuer

Wichtige Hinweise

  • Bei AMD-Radeon-Grafikkarten wie der RX 5500 XT oder RX 7800 XT können mit Treiberversion 25.10.2 oder höher Probleme auftreten.

  • Diese Informationen können sich jederzeit ändern, abhängig von der Unterstützung durch NVIDIA oder AMD.

Wenn du also nach dem Update auf Version 1.041.02 Performance- oder Stabilitätsprobleme bemerkst, lohnt sich ein kurzer Blick auf deine installierte Treiberversion.

 

Quelle: Capcom

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