Modern Warfare 3: Update bringt Waffen Nerfs am 21. November
Am frühen Abend des 21. November, haben die Entwickler von „Modern Warfare 3“ ein neue Server-Update bereitgestellt. Ihr müsst kein Update herunterladen, der Patch läuft im Hintergrund.
Das neueste Update für „Call of Duty: Modern Warfare 3“, bringt signifikante Änderungen und Verbesserungen ins Spiel. Entwickelt von Sledgehammer Games, fokussiert sich dieses Update vor allem auf Waffen-Balancing, wobei mehrere Waffen abgeschwächt wurden, darunter das Holger 556 Sturmgewehr sowie die DZG-58 und FR 5.56.
Besondere Aufmerksamkeit erhielt die Reduzierung der Tödlichkeit von FR 5.56 und DG-58, da nun zwei Kopfschüsse benötigt werden, um einen Feind mit einer einzelnen 3-Schuss-Salve zu eliminieren. Zusätzlich zielten die Änderungen darauf ab, die Konsistenz und Viabilität von Maschinenpistolen zu verbessern.
Modern Warfare 3 Playlist-Update vom 21.11.23 – Patch Notes
Waffen- und Balance-Anpassungen
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Waffen-Nerfs: Bedeutende Waffen wie das Holger 556, DZG-58 und das FR 5.56 Sturmgewehr erhielten starke Nerfs. Beim FR 5.56 wurden beispielsweise die maximale, nahe-mittlere und minimale Schadenswerte sowie die Schadensmultiplikatoren angepasst und die Zeit bis zum Zielen und Schießen nach dem Sprinten erhöht. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Tödlichkeit dieser Gewehre zu reduzieren und erfordern nun zwei Kopfschüsse, um einen Feind mit einer einzigen 3-Schuss-Salve zu töten.
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Anpassungen bei Maschinenpistolen: Die Maschinenpistolen Striker und AMR9 wurden modifiziert, um ihre Effektivität zu verbessern. Die Striker 9-Maschinenpistole beispielsweise erlebte eine Verringerung des maximalen Schadens, jedoch eine Erhöhung der Schadensreichweite und des nahe-mittleren Schadens.
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Weitere Waffenanpassungen: Andere Waffen wie das MCW-Sturmgewehr, das BAS-B-Kampfgewehr und das MTZ-Interceptor-Marksman-Gewehr erhielten Verbesserungen in der Hüftfeuerkontrolle während des anhaltenden Feuers.
Spiel- und UI-Verbesserungen
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UI-Verbesserungen: Das Update führte die Möglichkeit ein, Waffen-Tarnungen und Aftermarket-Teile, die über wöchentliche Herausforderungen verdient wurden, vorab anzusehen. Darüber hinaus zeigen die wöchentlichen Herausforderungen nun die zugehörige Basiswaffe für Belohnungen mit Aftermarket-Teilen an.
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Bewegungsanpassungen: Das Update verringerte die Verzögerung der taktischen Sprint-Auffrischung nach dem Rutschen um 75% und passte sie näher an die Infanterie-Weste/Laufschuhe an. Die Sprint-Verzögerung nach dem Rutschen wurde ebenfalls um 53% reduziert, um die Bewegungsflüssigkeit zu verbessern.
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Multiplayer-Karten: Es wurden Änderungen an den Karten Estate und Underpass vorgenommen, um die Sichtbarkeit der Spieler zu verbessern und die Spawn-Punkte anzupassen.
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Abschussserien: Ein Exploit beim Ferngesteuerten Geschütz wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, unsichtbar zu werden. Weitere Untersuchungen zu zusätzlichen Exploits laufen.
Zombies-Modus-Updates
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Spielsänderungen: Im Zombies-Modus wurden Anpassungen bei der Missionsabschlussverfolgung, Änderungen bei den Perk-A-Colas und allgemeine Spielverbesserungen vorgenommen.
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Stabilitätskorrekturen: Es wurden verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert, um Probleme wie Abstürze und Kartenfehler zu beheben.
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Fortschritt und Herausforderungen: Probleme im Zusammenhang mit dem Ersetzen von Waffennamen durch Platzhaltertext
Das war unsere Zusammenfassung der Anpassungen vom 21. November. Wenn ihr die offizielle Liste anschauen wollt, dann könnt ihr Direkt die CoD Webseite besuchen.
