Modern Warfare 3 Update 1.39 für Anpassungen der Waffen veröffentlicht

Modern Warfare 3 Update 1.39

In der pulsierenden Welt von Call of Duty erwartet die Spieler am 13. Februar ein bedeutendes Update, das nicht nur die Spielbalance neu definiert, sondern auch die Waffen ausbalanciert. Mit der Veröffentlichung des „Modern Warfare 3 Updates 1.39“ und Warzone setzen Sledgehammer Games und Raven Software neue Maßstäbe in Sachen Waffenanpassungen, Benutzeroberfläche und vieles mehr.

Dieses unangekündigte Update, das auf allen Plattformen erscheint, bringt eine Fülle von Verbesserungen und Anpassungen, die die Herzen der Community höher schlagen lassen. Die Dateigröße zum Download liegt bei 2,147 Gigabyte, zumindest auf der PS5.

 

Modern Warfare 3 Update 1.39 | Warzone Patch Notes 1.039

Das Update, mit einer Größe von 2GB für PS5, zielt darauf ab, die Stabilität und Performance des Spiels zu verbessern, indem es unter anderem einen Absturz behebt, der beim Offline-Spiel auftrat. Im Multiplayer-Bereich wurden verschiedene UIX-Bugfixes implementiert, die das Spielerlebnis deutlich flüssiger gestalten. Dazu gehören Korrekturen, die verhindern, dass Spieler unerwartet ins Menü zurückgeworfen werden, sowie Verbesserungen bei der Anzeige von Prestige Calling Cards und der Filterung gesperrter Operator-Herausforderungen.

Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Gameplay-Verbesserungen. Akimbo-Waffen werden nun nach dem Betreten von Karten über einen Aufzug korrekt angezeigt, und es wurde ein Problem behoben, das das Umschalten von Hybrid-Optiken verhinderte, während ein Kombi-Aufsatz auf dem BP50 (Sturmgewehr) montiert war.

Die Entwickler haben auch die Fortschrittsmechanik angepasst, indem sie die XP, die für die erste Herausforderung in Woche 1 verdient werden können, von 1.000 auf 2.500 erhöht haben. Zusätzlich wurde die Bonus-XP pro Match für die Verwendung eines vorgestellten Operator-Skins während eines Events auf 2.500 erhöht.

In Bezug auf die Waffen und Anhänge wurden spezifische Anpassungen vorgenommen, um das Balancing zu verfeinern. Zum Beispiel wurde die Sichtbarkeitsdistanz von Feindnamensschildern für die Striker 9 Submachine Gun erhöht, während gleichzeitig die Streuung beim Schießen aus der Hüfte und der Rückstoß der Waffe angepasst wurden, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu schaffen.

 

Changelog zum Update 1.39 | Update 1.039

GLOBAL

STABILITÄT UND LEISTUNG

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Offline-Spielen beim Auswählen einer Waffe oder eines Operators auftrat.

MEHRSPIELER

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass der Spieler unerwartet in das Menü zurückgeleitet wurde.
      • Anzeigen von Prestige-Visitenkarten
      • Filtern gesperrter Operator-Herausforderungen
      • Optionen aus den Schnelleinstellungen entfernen
    • Die Vorschau der Waffenvervollständigungsbelohnungen führt nicht mehr dazu, dass das Menü nicht mehr funktionsfähig ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Eingabeaufforderung „Armoury Unlock aktivieren“ für Controller-Eingaben funktionierte.
    • Platzhaltername für die Imago RAM-9 Submachine Gun Camo ersetzt.
    • Platzhalter-Belohnungsbilder im Horde-Jagd-Event-Menü ersetzt.

GAMEPLAY

  • Fehlerbehebung
    • Akimbo-Waffen werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt, nachdem sie über einen Aufzug in Karten eingedrungen sind.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Hybridoptik umgeschaltet werden konnte, während das BP50 (Sturmgewehr) mit einem Kammaufsatz ausgerüstet war.

FORTSCHREITEN

  • Die für die erste Herausforderung in Woche 1 verdienten XP wurden von 1.000 auf 2.500 erhöht.
  • Die Bonus-EP pro Spiel für die Verwendung eines vorgestellten Operator-Skins während eines Events wurde von 1.000 auf 2.500 erhöht.
  • Die Anforderung, nach unten zu zielen, wurde aus der RAM-7 (Sturmgewehr) Forged Camo Challenge entfernt.
    • Erziele 10 Operator-Kills beim Gleiten mit dem RAM-7.

KARTEN

  • Operation Tin Man (Krieg)
    • Spieler können jetzt an taktischen Einsätzen im South Lookout-Bereich wieder erscheinen.

MODI

  • Hordepunkt
    • Wenn man stirbt, während ein Insta-Kill-Powerup aktiv ist, wird es nicht mehr deaktiviert.
    • Zombies geben nun Operatoren Vorrang vor Killstreaks und Feld-Upgrades.
    • Betäubungsgranaten betäuben Zombies jetzt vorübergehend.
  • Team-Gun-Spiel
    • Durch die Ausführung eines Finishing Move wird dem gegnerischen Team nun Punkte abgezogen.
    • Nahkampf-Kills und Rückschläge werden jetzt ordnungsgemäß auf der Anzeigetafel für den After-Action-Bericht erfasst.

WAFFEN & ZUBEHÖR

Maschinengewehre

  • Stürmer 9
    • Die Sichtweite des feindlichen Namensschilds wurde von 33 m auf 38,1 m erhöht (+15 %).
    • Die Ausbreitung von Hüftfeuer beim Schießen wurde um 6 % verringert.
    • Der Rückstoß der Waffe wurde von 54,93 Grad/s auf 35 Grad/s verringert (-36 %).
    • Der horizontale Rückstoß wurde von 9,70 Grad/s auf 16,17 Grad/s erhöht (+67 %).
    • Der vertikale Rückstoß wurde von 40,65 Grad/s auf 50,93 Grad/s erhöht (+25 %).
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, beim Gleiten nach unten zu zielen.
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 540 m/s auf 560 m/s erhöht (+4 %).
    • Der maximale Schaden wurde von 29 auf 32 erhöht (+10 %).
    • Nahezu mittlerer Schaden von 25 auf 28 (+12 %) erhöht.
    • Der Mindestschaden wurde von 20 auf 18 verringert (-10 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,7 m auf 14 m erhöht (+31 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 20,3 m verringert (-11 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 27,9 m verringert (-21 %).

Das Rückstoßmuster des Striker 9 wurde erheblich angepasst, was zu einer besseren Kontrolle beim Schießen führt.

Leichte Maschinengewehre

  • TAQ Evolvere
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s auf 5,1 m/s erhöht (+16 %).
    • Feuerrate von 706 U/min auf 500 U/min verringert (-29 %).
    • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 40 erhöht (+18 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 40,6 m erhöht (+14 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 40,6 m auf 53,3 m erhöht (+31 %).
    • Der Kopfschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,4 (+17 %) erhöht.
    • Die Schadensmultiplikatoren für Hals, Oberkörper, Oberarm und Unterarm wurden von 1x auf 1,2x erhöht (+20 %).
    • Zielzucken wurde von 0,5n auf 0,8n erhöht (+60 %).
    • 556 Gürtel (Zeitschriften)
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde um 16 % erhöht.
      • 40 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
      • Der Zeitvorteil beim Zielen nach unten wurde um 15 % erhöht.
      • Der Geschwindigkeitsvorteil beim Zielen nach unten wurde um 17 % erhöht.
      • Feuergeschwindigkeitsvorteil bei 857 U/min hinzugefügt.
      • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 30 verringert (-12 %).
      • Der mittlere Schaden wurde von 30 auf 24 verringert (-20 %).
      • Die Schadensmultiplikatoren für Kopf, Hals und Oberkörper wurden von 1,1x auf 1,2x erhöht (+9 %).

 

 

Das war ein Auszug aus dem Umfangreichen Modern Warfare 3 Patch Notes vom 13. Februar! Das komplette Changelog findet ihr auf der Webseite von Call of Duty.

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