KCD2: Mysteria Ecclesiae Trophäen-Leitfaden
Der DLC Mysteria Ecclesiae für Kingdom Come Deliverance 2 (KCD2) bringt einige neue Quests ins Spiel – und mit ihr neun Trophäen, die du alle offline freischalten kannst. In diesem Kingdom Come Deliverance 2 Mysteria Ecclesiae Trophäen-Leitfaden erfährst du, wie viel Zeit du einplanen musst, welche Erfolge verpassbar sind und worauf du während deines Durchlaufs achten solltest.
Die Schwierigkeit liegt bei rund 4 von 10, also deutlich unter dem Durchschnitt. Die meisten Trophäen lassen sich ohne großen Aufwand erreichen, wenn du die Abläufe im Kloster kennst und dich an die Regeln hältst. Für die 100 % solltest du etwa 5 bis 8 Stunden einplanen, je nachdem, ob du die Nebenaufgaben gleich mit erledigst oder dich rein auf die Hauptquest konzentrierst.
Es gibt neun Trophäen insgesamt – vier mit niedrigerem Wert und fünf mit höherem. Online-Trophäen gibt es keine, der gesamte Fortschritt kann offline erreicht werden. Die Herausforderung liegt weniger im Schwierigkeitsgrad als in der Struktur der Missionen.
Wichtig ist: Alle Trophäen sind verpassbar. Wenn du im Kloster Unfug treibst – also beispielsweise stiehlst, jemanden verletzt oder gegen das Regelwerk verstößt – bevor die Sperre („Lockdown“) ausgelöst wird, wirst du aus dem Kloster verbannt. In diesem Fall bricht die gesamte Questlinie ab, und der DLC kann nicht mehr abgeschlossen werden.
Zusätzlich sind sieben der neun Erfolge direkt an Entscheidungen innerhalb der Haupt- oder Nebenquests gebunden. Du musst also genau überlegen, wie du auf bestimmte Situationen reagierst. Manche Aufgaben sind außerdem zeitabhängig – wenn du die Hauptgeschichte zu schnell vorantreibst, verschwinden sie und können später nicht mehr nachgeholt werden. Es lohnt sich, regelmäßig manuell zu speichern, besonders vor Dialogen oder nach abgeschlossenen Aufgaben.
Quests und wie man den DLC startet
Mysteria Ecclesiae bildet den abschließenden Höhepunkt von Kingdom Come Deliverance 2 und führt dich in einen völlig neuen Handlungsstrang, der tief in den Mauern des Kloster von Sedletz spielt. Hier erwarten dich zehn neue Quests, die Glauben, Intrigen und Geheimnisse miteinander verweben und das Kapitel rund um Heinrichs Reise endgültig abschließen.
Freigeschaltet wird das Abenteuer erst, wenn du in der Hauptgeschichte bis zum zweiten Tag der Mission „Das Schwert und die Feder“ gelangst. Ab diesem Punkt erscheint auf deiner Karte ein violettes Symbol, das den Einstieg markiert. Je nachdem, wie weit du bist, findest du es entweder in Suchdol oder – wenn du die Hauptkampagne bereits beendet hast – in Kuttenberg.
Das Besondere an Mysteria Ecclesiae ist sein geschlossener Aufbau: Sobald du das Kloster von Sedletz betrittst, beginnt ein eigenständiger Abschnitt, in dem du komplett eingeschlossen bist. Du kannst das Areal erst wieder verlassen, wenn die gesamte Geschichte abgeschlossen ist. Deshalb lohnt es sich, alle laufenden oder zeitkritischen Nebenquests aus dem Hauptspiel vorher zu beenden – sie verschwinden sonst aus deinem Logbuch.
