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Jurassic World Evolution 3 Update 1.1.0 – Patch Notes vom 10. November

Jurassic World Evolution 3 Update 1.1.0

Frontier Developments hat heute, am 10. November, das Update 1.1.0 fĂŒr Jurassic World Evolution 3 veröffentlicht – und das mit einem ordentlichen Dino-Donner. Neben einem neuen Familienmitglied, dem Kentrosaurus, gibt es zahlreiche Gameplay-Verbesserungen, ĂŒberarbeitete Sandbox-Einstellungen und viele technische Feinschliffe. Das Update steht ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit.

Das neue „Jurassic World Evolution 3 Update 1.1.0“ bringt spĂŒrbare Änderungen fĂŒr Parkmanager und Dino-Fans gleichermaßen. Besonders spannend: das Verhalten der Dinosaurier wurde an mehreren Stellen angepasst – von realistischeren Jagdinteraktionen bis zu ĂŒberarbeiteten Komfortwerten im Kampagnenmodus. Dazu kommen verbesserte Steuerungen, neue Kameraoptionen und endlich eine Sandbox-Option, die verhindert, dass Jungtiere gejagt werden.

 

Jurassic World Evolution 3: Patch Notes zum Update 1.1.0

Neue Inhalte und Verbesserungen

Mit dem Update 1.1.0 feiert der Kentrosaurus sein DebĂŒt in Jurassic World Evolution 3. Der stachelbewehrte Pflanzenfresser erweitert das bestehende Dino-Repertoire um eine beeindruckende neue Spezies, die sich perfekt fĂŒr deine Gehege eignet. Gleichzeitig hat Frontier die Navigation der Dinosaurier ĂŒberarbeitet – sie bewegen sich jetzt freier unter und um Dekorationselemente herum, was den Park noch lebendiger wirken lĂ€sst.

 

Allgemeine Updates

  • Neuer Dino: Der Kentrosaurus ist jetzt Teil deiner Parkfamilie! Frontier hat ihn samt neuer Animationen und Verhalten integriert.

  • Bewegungsfreiheit: Dinosaurier können sich nun natĂŒrlicher zwischen Dekorationen bewegen, ohne stĂ€ndig anzuecken.

  • Steuerung: ZusĂ€tzliche TastenkĂŒrzel wurden integriert, um das Platzieren und Bewegen von Objekten noch flĂŒssiger zu machen.

  • PC-Optimierungen:

    • Neue Einstellung „Sehr Hoch“ fĂŒr die Vegetationsdetails.

    • Überarbeitetes Preset fĂŒr „Sehr Hoch“, das nun korrekt fĂŒr Geometrie- und LaubqualitĂ€t greift.

    • Bessere Darstellung von gefiederten Dinosauriern auf schwĂ€cherer Hardware.

  • Sandbox-Einstellungen:

    • Die Option „Aggressive Tiere“ heißt nun „Verwundbare Jungtiere“ – sie schĂŒtzt Jungtiere komplett vor Angriffen.

    • Die Option „Keine KĂ€mpfe“ verhindert ebenfalls, dass Jungtiere attackiert werden.

    • Auch „Alle gleich“ deaktiviert Attacken gegen Jungtiere vollstĂ€ndig.

  • Bauen & Platzieren: Pfad- und Zaunbau starten jetzt standardmĂ€ĂŸig ohne aktivierten Ersatzmodus.

  • Neue Möglichkeiten: Pylonen lassen sich ab sofort zwischen Inseln setzen – praktisch fĂŒr Karten aus dem Island-Generator.

  • Attraktionen: GĂ€ste werfen bei „Dinosaur Encounter“ nun Futter aus, und die HĂ€ufigkeit von Dinosauriern in dieser Attraktion wurde angepasst.

  • Komfort-Funktion: Durch Doppelklick auf eine Gruppe wechselst du direkt in den Gruppen-Bearbeitungsmodus.

  • Hilfe & UI: Neue Info-Screens fĂŒr alternative Kamera-Steuerung und Fundament-Bau wurden hinzugefĂŒgt.

  • Gamepad-Verbesserung: Wenn du die Zeitsteuerung öffnest, wird nun ein Bildschirm-Effekt eingeblendet, um den Fokus klarer zu machen.

  • Optik: Neue Biome-Filter-Labels fĂŒr Vegetationsobjekte helfen beim Sortieren deiner Deko.

 

Kampagne & Sandbox

  • Der Maiasaura-Bug im Badlands-Level (automatische Auswahl im Hatchery-MenĂŒ) wurde behoben.

  • Der Lokiceratops-Komfort-ZĂ€hler funktioniert jetzt wie vorgesehen.

  • UI-Probleme in den Tutorials der Badlands-Kampagne sind behoben.

  • Diplodocus fliehen nun konsistenter wĂ€hrend des vorgesehenen Story-Events.

  • Psittacosaurus erzeugen auf Hawaii nun realistischere Territorien.

  • Der Brachiosaurus-Bug in der Biosyn-Sanctuary-Kampagne ist gefixt.

  • Parasaurolophus-Jungtiere folgen wieder ihren Eltern in der finalen Mission.

  • Im Japan-Level werden Parkbereiche jetzt korrekt freigeschaltet.

  • Neue Sandbox-Option: „Operations Building Limits“ – du kannst jetzt mehrere gleichartige BetriebsgebĂ€ude bauen.

 

Dinosaurier & Verhalten

  • Der Iguanodon erhielt ein optisches Update fĂŒr sein Standard-Design.

  • Der Styracosaurus verhĂ€lt sich in ZaunkĂ€mpfen realistischer.

  • Tyrannosaurus-Rex-MĂ€nnchen greifen keine eigenen Jungtiere mehr an – Familiendrama vorbei.

  • T-Rexe jagen wieder Ziegen – endlich mehr Action in den Gehegen.

  • Deinonychus, Metriacanthosaurus und Suchomimus attackieren nun GĂ€ste.

  • Staub-Partikel-Fehler, die stĂ€ndig aktiviert waren, wurden bei mehreren Dinos korrigiert.

  • Triceratops-Jungtiere verlieren nicht mehr ihr Territorium, wenn sie an „Dinosaur Encounter“ teilnehmen.

  • Die Deinonychus-Animationen wurden ĂŒberarbeitet, um seltsame Hals- und Armbewegungen zu beseitigen.

  • Spinosaurus teleportieren nach Transporten nicht mehr ĂŒber kurze Distanzen.

  • Der Dimetrodon trinkt jetzt ohne Zitter-Schwanz.

  • Mehrere Kampf- und Sozial-Animationen wurden sauberer ausgerichtet.

  • Zahnfehler bei Mamenchisaurus-Jungtieren wurden behoben.

  • Die Allosaurus-Skins aus JWE1 sind aktualisiert.

  • Suchomimus und Baryonyx können nun friedlich koexistieren.

  • Auch Lystrosaurus und Therizinosaurus teilen sich ein Gehege ohne Probleme.

  • Pachycephalosaurus-Jungtiere besitzen wieder Augen (kein Witz – das war ein Bug).

  • Die maximale Dreadnoughtus-Schlupfzahl wurde angepasst.

  • Psittacosaurus zĂ€hlt jetzt offiziell zu den Ceratopsiden.

 

Auch wenn dieser Artikel die wichtigsten und interessantesten Änderungen des Jurassic World Evolution 3 Update 1.1.0 zusammenfasst, ist das lĂ€ngst nicht alles. Frontier hat auf Steam noch eine ausfĂŒhrlichere Fassung der Patch Notes veröffentlicht – inklusive technischer Detailanpassungen und kleinerer Balancing-Korrekturen. Wenn du also wirklich jede einzelne Änderung im Blick haben willst, findest du die vollstĂ€ndige Liste aller Patch Notes direkt auf Steam.

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