Hollow Knight Silksong Update 1.05 – Patch Notes vom 22. September

Am frühen Montagmorgen hat Team Cherry das Update 1.05 für Hollow Knight Silksong veröffentlicht. Auf Steam kannst du dir ab sofort den Patch 1.0.28650 herunterladen. Während die PC-Spieler also schon Hand anlegen können, steht das passende Konsolen-Update für die PS5 noch aus. Sobald es nachgereicht wird, dürfte es die Versionsnummer Update 1.05 (1.000.005) tragen – ein klassischer Fall von „PC zuerst, Konsole später“.
Das „Hollow Knight Silksong Update 1.05“ bringt keine neuen Inhalte, dafür aber eine Reihe an sinnvollen Verbesserungen. Vor allem die technischen Kanten wurden weiter geglättet: Ein neuer Grafikfilter, bessere Erklärungen bei Erfolgen und zahlreiche Fixes für Bosskämpfe und NPCs machen das Abenteuer stabiler.
Hollow Knight Silksong Update 1.05 Patch Notes (1.0.28650)
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Neue Option für Dithering-Effekt in den erweiterten Grafikeinstellungen hinzugefügt. Verringert Farb-Banding, kann aber die Vordergrundobjekte etwas weicher darstellen. Standardmäßig ist die Funktion deaktiviert.
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Beschreibung des Erfolgs „Herald’s Wish“ angepasst, um klarzustellen, dass Spieler sowohl den Wunsch erfüllen als auch das Spiel abschließen müssen.
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Fehler behoben, bei dem der Savage Beastfly in den Far Fields unter der Lava hängen blieb.
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Seltener Bug gefixt, durch den der Shrine Guardian Seth während eines Kampfes außerhalb der Arena landen konnte.
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Problem gelöst, bei dem der Second Sentinel den Spieler aus dem Spielfeld stoßen konnte.
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Mechanik ergänzt, um zu verhindern, dass Lugoli während eines Kampfes vom Bildschirm verschwindet und nicht zurückkehrt.
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Wahrscheinlichkeit weiter reduziert, dass Silk Snippers im Bosskampf in der Chapel of the Reaper außerhalb des Spielfelds feststecken.
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Fehler behoben, bei dem Sterbesequenzen unsauber abliefen, wenn Spieler gleichzeitig mit einem Boss starben.
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Softlock behoben, der auftreten konnte, wenn man mit aktivem Shaman Binding durch bestimmte Übergänge nach unten wechselte.
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Positionen einiger Kokons angepasst, damit sie nicht mehr in unzugänglichen Bereichen erscheinen.
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Fehler im Steel Soul-Modus behoben, bei dem die Lieferung von Liquid Lacquer nicht verfügbar war.
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Korrektur: Bestimmte NPCs spielen nun wie vorgesehen ihre verfluchten Hinweis-Dialoge ab.
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Bug behoben, durch den der Pondcatcher Reed nach dem Gesang nicht wegfliegen konnte.
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Fehler bei Verdania Memory Orbs korrigiert, die gelegentlich überlappende Bildschirm-Effekte mehrfach abspielten.
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Zähler für Mehrfachtreffer-Waffen wie den Conchcutter funktioniert nun korrekt.
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Der Schadensmultiplikator des Volt Filament wird jetzt bei allen Silk Skills richtig angewandt.
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Cogflies und Wisps attackieren keine falschen Ziele wie Skullwings mehr.
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Bug behoben, bei dem Cogflies ihre Lebenspunkte nach einem Szenenwechsel komplett regenerierten.
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Problem mit der Curveclaw behoben, die nach einer Abwehr nicht sofort beim ersten Treffer zerbricht.
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Heil-Items wie Plasmium Phial und Flea Brew werden nun an Bänken korrekt wiederhergestellt.
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Diverse kleinere Optimierungen und Stabilitätsverbesserungen.
Das Hollow Knight Silksong Update 1.05 vom 22. September ist zwar kein Content-Schub, zeigt aber, dass Team Cherry konstant an der Feinarbeit sitzt. Besonders die vielen Fixes in Bosskämpfen dürften dafür sorgen, dass weniger Frust entsteht und die Runs flüssiger ablaufen. Wer das Abenteuer auf Steam zockt, kann sofort von den Verbesserungen profitieren – Konsolenspieler müssen sich noch ein wenig gedulden, bis die PS5-Version nachzieht.