Hollow Knight Silksong: Fundorte der Seelen – Seide und Seele Quest

Seide und Seele Fundorte in Hollow Knight Silksong

Gestern noch warst du in Pharloom unterwegs, heute stehst du plötzlich vor einer der wichtigsten Aufgaben des Spiels: die Quest „Seide und Seele“. Wenn du Akt 3 in Hollow Knight Silksong betreten willst, musst du einige ziemlich knackige Voraussetzungen erfüllen. Und glaub mir, das Spiel nimmt es hier richtig genau – verpasst du einen Schritt, bleibt dir sogar ein komplettes Ende verwehrt. Gerade wer den „Twisted Child“-Abschluss erleben will, sollte wissen: Ohne Hornets Fluch ist dieses Finale nicht mehr erreichbar.

Aber zurück zur eigentlichen Quest. Um Akt 3 zu öffnen, musst du nicht nur Wünsche erfüllen und Orte wie Knochengrund, Glockenherz oder Gallwasser komplett abgrasen, sondern auch die Quest „Seide und Seele“ lösen. Das Highlight: vier ganz bestimmte Gegenstände – drei Seelen und ein Snare Setter. Und weil die Hinweise im Spiel zwar charmant, aber oft vage sind, bekommst du hier alle Fundorte Schritt für Schritt erklärt.

Weitere Hilfen zu Upgrades oder Tipps zu Trophäen, findest Du in meinem Leitfaden dazu.

 

Alle Seelen Fundorte und Wege

So startest du die Quest „Seide und Seele“

Hast du alle Voraussetzungen aus Act 2 erledigt – darunter Shakras Wunsch, die Flea Caravan nach Pale Lake verlegen und dein eigenes Bellhome in Bellhart – führt dich dein Weg nach Songclave. Dort wartet der Caretaker, der dir von einem mysteriösen Gerät erzählt: dem Soul Snare, mit dem sich der finale Boss einfangen lässt. Für den Bau brauchst du drei Seelen und ein spezielles Werkzeug.

 

Fundort der Jungfernseele

Jungfernseele

Die Jungfernseele findest du bei der allerersten Person, die dir in Pharloom begegnet ist – Der Kapellenjungfer. Sie steht noch immer an ihrem alten Platz. Reise zum Knochengrund, lauf nach links und sprich sie an. Solange du die Quest aktiv hast, überreicht sie dir die Seele ohne Umschweife.

 

Fundort der Einsiedlerseele

Einsiedlerseele

Für den Einsiedler musst du dich in das Gebiet Glockenherz (Bellhart) begeben. Am Zentralen Punkt mit den NPCs, musst Du die Tür zur Schnellreise betreten. Springe dann runter aber gehe nicht nach Links, rechts ist ein geheimer Gang der Dich zum Einsiedler bringt. Lass dich bis nach unten fallen, geh nach links und du entdeckst ein kleines Versteck. Sprich mit dem Einsiedler, und auch er gibt dir seine Seele, wenn die Quest aktiv ist.

 

Fundort der Sucherseele

Sucherseele

Der Sucher lebt leider nicht mehr, aber seine Seele kannst du dir trotzdem sichern. Dein Weg führt dich nach Gallhafen, einer der härteren Regionen. Kommst du von Sinner’s Road oder den Whispering Vaults, musst du das Gebiet komplett durchqueren. Am Ende wartet der Boss Groal, ein riesiger Frosch. Erst wenn du ihn besiegt hast – und das kann nervig sein, weil du bei jedem Tod vier Gegnerwellen neu bekämpfen musst – erreichst du die Hütte links neben dem Kampfareal. Drinnen liegt die Leiche des Seeker, bei der du seine Seele einsammelst.

 

Fundort des Schlingensetzer

Das letzte Puzzlestück ist der Schlingensetzer (Snare Setter). Diesen findest du in der Weavenest Atla, südlich vom Knochengrund, am östlichen Rand des Moosgrotte. Fahr mit dem Lift ganz nach unten, klettere dann aber an der rechten Wand nach oben, bis du eine Plattform erreichst. Dort springst du über eine Lücke zu einem versteckten Durchgang. Folge dem Pfad, bis du eine gewölbte Decke siehst, nutze den Doppelsprung und erreich so einen weiteren Geheimgang. Rechts dahinter liegt das Werkzeug einfach auf einem Schreibtisch.

Was dich in Akt 3 erwartet

Hast du alle vier Items gesammelt und dem Caretaker übergeben, baut er für dich den Soul Snare. Danach stellst du dich noch einmal Grand Mother Silk und spielst dein Needolin. Das löst den „Snared Silk“-Abschluss aus und öffnet dir den Weg in Akt 3.

Hier verändert sich Pharloom deutlich: Neue Gebiete öffnen sich, während dir alte Pfade versperrt werden. Besonders spannend – manche Gegner sind nun von der Leere umhüllt. Ihre Angriffe verursachen doppelt so viel Schaden und ziehen dir zusätzlich Seide ab. Das Spiel legt also noch einmal eine ordentliche Schippe Schwierigkeit obendrauf.

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