Helldivers 2 Update 6.0.1 – Patch 1.006.001 vom 3. Februar
Die Frontlinien von Super Earth bekommen heute ordentlich Bewegung: Mit dem Helldivers 2 Update 6.0.1 haben die Entwickler von Arrowhead Game Studios ein umfangreiches Update veröffentlicht, das nicht nur jede Menge Bugfixes und Balancing-Anpassungen mitbringt, sondern auch frischen Content ins Spiel schiebt. Allen voran steht der neue Bastion Tank, der ab sofort auf den Schlachtfeldern von Helldivers 2 eingesetzt werden kann.
Passend dazu steht auf der PS5 der Patch 1.006.001 zum Download bereit. Installation starten, Squad zusammentrommeln – und ab in den Einsatz. Inhaltlich zeigt sich schnell: Das Update 6.0.1 ist kein kleines Hotfix-Pflaster, sondern ein echtes Feinjustierungs-Update mit klarer Ausrichtung auf High-Difficulty-Missionen, Nahkampf-Builds und Fahrzeug-Gameplay.
Helldivers 2 Update 6.0.1 – Patch Notes
Patch Highlights
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Bastion Tank
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Neues schweres Panzerfahrzeug mit extrem hoher Feuerkraft und Verteidigung
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Ausgelegt auf koordiniertes Teamplay
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Freischaltung um 14:00 Uhr CET
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Chinesische Sprachausgabe wurde zu Helldivers 2 hinzugefügt
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Premium Warbond „Siegebreakers“
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Neuer Nahkampfhammer für maximale Durchschlagskraft
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Überarbeitete Version des LAS-16 Trident
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War Horse Rüstungsset
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Ab 10. Februar im Superstore verfügbar
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Emotes & Siegesposen
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Mit wenigen Ausnahmen jetzt vollständig untereinander austauschbar
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Balancing – Allgemeine Änderungen
Nahkampf & Rüstungsboni
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Ziel: Nahkampf-Boni weniger verpflichtend machen, aber weiterhin sinnvoll halten
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Schaden aller Nahkampfwaffen erhöht
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Schadensboni von Rüstungs-Passiven mit Nahkampf-Fokus reduziert
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Gesamtschaden mit Nahkampf-Rüstungen ist gleich hoch oder höher als zuvor
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Basis-Nahkampfschaden um 50 % erhöht
SMGs & Pistolen – Weniger Sway
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SMGs und Pistolen bleiben Nahkampfwaffen
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Sway-Modifikator reduziert
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Neuer Wert entspricht nun den meisten anderen Waffen
Waffenfunktionen – Einheitliche Steuerung
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Ähnliche Waffenfunktionen liegen nun auf derselben Eingaberichtung
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Linke Richtung wird jetzt genutzt für:
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Programmierbare Munition
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Munitionstypen
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Volley-Modi
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Sicherheitsmodi
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Guided-Modi
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Unterlauf-Waffen sind noch nicht umgestellt, werden aber geprüft
Schwierigkeitsgrad 9+
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Erhöhte Intensität auf allen Fraktionen
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Größter Effekt bei den Automatons
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Terminiden und Illuminate weniger stark betroffen
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Waffenänderungen – Primärwaffen
R-2124 Constitution
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Bajonett-Nahkampfschaden: 110 → 165
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Bajonett-Durable-Schaden: 55 → 83
R-2 Amendment
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Bajonett-Nahkampfschaden: 110 → 165
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Bajonett-Durable-Schaden: 55 → 83
MP-98 Knight
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Sway-Modifikator: 1.2 → 1
SMG-37 Defender
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Sway-Modifikator: 1.2 → 1
SMG-72 Pummeler
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Sway-Modifikator: 1.2 → 1
M7S SMG
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Sway-Modifikator: 1.2 → 1
SG-20 Halt
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Munitionstyp-Funktion von Rechts → Links verschoben
DBS-2 Double Freedom
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Volley/Semi-Modus von Rechts → Links verschoben
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Nahkampfwaffen
CQC-30 Stun Baton
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Schaden: 50 → 75
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Durable-Schaden: 25 → 38
CQC-19 Stun Lance
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Schaden: 110 → 165
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Durable-Schaden: 55 → 83
CQC-2 Saber
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Schaden: 125 → 188
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Durable-Schaden: 65 → 98
CQC-5 Combat Hatchet
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Schaden: 160 → 240
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Durable-Schaden: 80 → 120
CQC-42 Machete
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Schaden: 200 → 300
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Durable-Schaden: 100 → 150
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Wurfobjekte
G-7 Pineapple
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Maximale Nutzung: 3 → 4
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Startanzahl: 2 → 3
G-31 Arc
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Maximale Nutzung: 4 → 5
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Startanzahl: 3 → 4
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Stratagems
SH-20 Ballistic Shield Backpack
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Cooldown: 300 → 240 Sekunden
Orbital Smoke Strike
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Cooldown: 100 → 75 Sekunden
CQC-9 Defoliation Tool
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Schaden: 300 → 450
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Durable-Schaden: 150 → 225
CQC-1 One True Flag
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Schaden: 110 → 200
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Durable-Schaden: 55 → 100
RS-422 Railgun
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Safe/Unsafe-Modus von Rechts → Links verschoben
StA-X3 W.A.S.P. Launcher
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Programmierbare Munition von Rechts → Links verschoben
GL-21 Grenade Launcher
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Rüstungsdurchdringung: Mittel → Schwer
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Gegner – Allgemein
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Schaden gegen durable Ziele neu ausbalanciert
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Betrifft Fahrzeuge wie Bastion, FRV und Exosuits
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Kein Effekt auf normale Helldivers
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Angriffe angepasst bei:
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Bile Titans
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Chargers
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Crescent Overseers
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Overseers
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Raketen-Automatons
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Hulk-Nahkampf
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Mörser
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Säureangriffe
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Gegner-Zielberechnung verbessert
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Automatons zielen nun besser, auch bei hoher Gegnerdichte
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Terminiden
Dragon Roach
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Flammen-Direktschaden um 25 % reduziert
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Automatons
Rocket Raider
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Raketen verursachen mehr Schaden an Durable-Zielen
Devastator
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Durable-Eigenschaft an Armen entfernt
Rocket Devastator
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Raketen verursachen mehr Schaden an Durable-Zielen
Hulk Bruiser
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Raketen verursachen mehr Schaden an Durable-Zielen
Gunship
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Zielsoftware verbessert
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Raketen verursachen mehr Schaden an Durable-Zielen
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Gameplay – Emotes & Siegesposen
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Emotes und Siegesposen sind nun untereinander nutzbar
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Ausnahmen: Zwei-Spieler-Emotes, Kick, wenige Spezialfälle
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Fixes
Hang Detection (PC)
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Neues System erkennt Freezes über 20 Sekunden
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Spiel wird automatisch beendet
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Crash Dump wird erzeugt
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Bei Freeze mindestens 40 Sekunden warten, bevor der PC neu gestartet wird
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Crash Dumps bitte an den Arrowhead Support senden
Crash Fixes
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Behebung eines seltenen Crashes durch Waffenanpassungen
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Behebung eines Crashes beim Öffnen der Galaktischen Karte
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Behebung eines Crashes bei Automatons in Lava-Missionen
Waffen- & Stratagem-Fixes
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Railgun-Magazin beim Reload sichtbar
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Zweiter Pelican extrahiert nicht mehr doppelt
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Guard Dog Soundeffekte korrigiert
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AR/GL-21 Explosion-Sounds behoben
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Commando-Raketen zielen korrekt
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Eruptor-Zoom-Anzeige korrigiert
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Supply Pack Infinite-Bug behoben
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Waffenmenü-Grafikfehler behoben
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Reload im FRV möglich
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Supply Pack blockiert bei voller Munition
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Kampagnen-Fortschritt bleibt erhalten
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Turret-Projektile treffen auch Besitzer
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Smart-Weapon-Lock-on auf Extraktions-Rig verhindert
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Railgun Reload-Anzeige korrigiert
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Überhitzungsanzeige funktioniert korrekt
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Kills mit „One True Flag“ zählen für Major Orders
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Maxigun-Wind-up-Sounds repariert
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Keine Stratagem-Spams nach Emplacements
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Granatwerfer-Explosionen sichtbar für Mitspieler
P-92 Warrant
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Drag & Gravitation angeglichen
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Guided-Modus auf Links verschoben
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Fadenkreuz-Update-Bug behoben
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Sonstige Fixes
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Dropships bewegen sich stabiler
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Kamera-Fehler beim Nachladen behoben
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Landen auf Command Bunkern verhindert
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Interaktionsprobleme in Magma-POIs behoben
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Terrain-Visual-Bug behoben
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Fahrzeuggeschwindigkeit wird korrekt übernommen
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Commando Operations jetzt auf allen Automaton-Planeten
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Client-Host-Schadensunterschiede behoben
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Spieler bleiben nicht mehr unter Brücken hängen
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Emote- und Kamera-Fixes
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Xbox: Grüner Rauch-Bug behoben
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Guard Dog Namen gekürzt
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Optimierungen
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Nebeldichte bei niedrigen Einstellungen verbessert
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Performance in Städten erhöht
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Spieler-Lichtquelle entfernt und Sichtbarkeit neu justiert
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Login-Fehler 10002026 behoben
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Performance-Verbesserungen bei Explosionen und Zerstörung
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Damit sind die wichtigsten Anpassungen und Neuerungen vom 3. Februar zusammengefasst. Das Helldivers 2 Update 6.0.1 bringt spürbare Änderungen beim Balancing, verbessert die Stabilität und erweitert das Gameplay sinnvoll – vor allem für Spieler auf höheren Schwierigkeitsgraden. Das war allerdings noch nicht alles: Wer wirklich jedes Detail nachlesen möchte, findet die vollständigen Patch Notes direkt auf Steam.
