Hell is Us: Verwirktes Schicksal – Die Eingesperrte Frau befreien
Manchmal stolpert man in Hell is Us nicht nur über Monster und verschlossene Türen, sondern auch über kleine Geschichten, die richtig ans Herz gehen. Gleich im Startgebiet kannst du so eine Szene erleben: Hinter einem schweren Stahltor entdeckst du eine Frau mit ihrem Kind, die dringend auf deine Hilfe warten. Die Nebenquest trägt den Namen „Verwirktes Schicksal“, und wie du sie lösen kannst, verrate ich dir hier Schritt für Schritt.
So findest Du die Eingesperrte Frau
Nachdem du das erste Tor-Rätsel im Wald von Senedra gemeistert und die umliegenden Ruinen erkundet hast, landest du in ein verwinkeltes Grabensystem. Es wirkt wie ein chaotisches Labyrinth, in dem man leicht die Orientierung verliert. Schaue dich hier genau um: Statt stumpf dem Weg nach Osten zu folgen, solltest du deine Aufmerksamkeit auf die rechte Seite richten. Dort entdeckst du einen unterirdischen Zugang, der dich in einen Raum führt – eher ein Bunker als ein klassischer Dungeon. Genau dort sitzt die Frau hinter dem verschlossenen Stahltor fest.
An der Tür erkennst du Einkerbungen in Form einer Flamme. Klarer Hinweis: Ohne das passende Symbol kommst du hier nicht weiter.
Auf nach Talju: Das Symbol-Flamme finden
Die Frau erzählt dir, dass ein gewisser Lamit Gantt sie hier zurückgelassen hat. Angeblich wollte er nach Talju reisen und dort beim Unternehmen Vanderlyn Trust vorbeischauen. Eigentlich sollte er längst zurück sein, doch von ihm fehlt jede Spur.
Dein nächstes Ziel ist also Talju, ein Gebiet, das du im Verlauf der Hauptgeschichte automatisch freischaltest. In der Stadt triffst du auf einen Mechaniker, der dir eine Karte überreicht – sie markiert den Ort, an dem du weitersuchen sollst.
Folge der Spur bis ins Gebäude von Vanderlyn Trust. Im ersten Stock findest du schließlich Lamit Gantt selbst – allerdings nicht mehr lebendig. Bei ihm liegt das dringend benötigte Symbol Flamme (Ein Granitsymbol, gemeißelt in Form einer Flamme.) und außerdem die Karte: Senedra-Gebirge. Sobald du beides einsammelst, startet offiziell die Nebenmission „Verwirktes Schicksal“.
Verwirktes Schicksal: Zeit ist entscheidend
Jetzt heißt es Tempo machen. Kehre sofort zurück in den Wald von Senedra, sonst riskierst du, dass die Mission scheitert. Diese Quest ist zeitlich begrenzt, also nicht erst lange andere Story-Inhalte weiterspielen.
Sobald du wieder beim Bunker bist, setzt du das Flammen-Symbol in die Einkerbung an der Tür ein. Die Frau tritt hervor, und über das Handelsfenster kannst du ihr die Karte: Senedra-Gebirge übergeben. Damit beendest du die Gute Tat „Verwirktes Schicksal“ erfolgreich – und hast nicht nur Loot, sondern auch ein gutes Gefühl sicher.
