Hell is Us Update 1.007.000 – Patch Notes zu Version 1.5

Hell is Us Update 1.007.000 – Version 1.5

Die Entwickler von Rogue Factor und Nacon haben heute Version 1.5 für das Action-Adventure Hell is Us veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die globale Entwickler-Version, die plattformübergreifend gilt.

Auf der PlayStation 5 erscheint das Update als Update 1.007.000, während auf dem PC und der Xbox je nach Plattform andere Build-Nummern beim Download angezeigt werden.

Wer jetzt auf große Story-Erweiterungen gehofft hat, sollte die Erwartungen etwas dämpfen. Version 1.5 ist klar als Qualitäts- und Komfort-Update gedacht. Genau solche Patches sind es aber, die im Alltag den Unterschied machen – gerade bei einem Spiel, das stark von Atmosphäre, Erkundung und präziser Steuerung lebt. Hell is Us Update 1.007.000 schraubt spürbar an Interface, Steuerung, Fotomodus und technischer Stabilität.

 

Version 1.5 Patch Notes – Hell is Us Update 1.007

Neue Features

  • Die optionale Verknüpfung mit einem MyNacon-Konto wurde ins Spiel integriert.
    Die Kontoanbindung ist freiwillig und nicht spielrelevant.
    Spieler, die ihr Konto verbinden, erhalten als kosmetische Belohnung die Poutine Cap.

  • Der verursachte Schaden von aufgeladenen Angriffen wird nun korrekt im Informationspanel angezeigt.

  • Die Empfindlichkeit der Analogsticks kann jetzt direkt über das Benutzerinterface angepasst werden.

  • Item-Listen unterstützen nun ein Looping-Fokus-Verhalten, wodurch die Navigation flüssiger wird.

  • Im Fotomodus wurde eine vertikale Kamerabewegung ergänzt, steuerbar über R2/L2 bzw. RT/LT.

  • Zusätzlich gibt es im Fotomodus eine neue Option zur Invertierung der Y-Achse.

  • In den Einstellungen wurde eine Option hinzugefügt, um die vollständige Datapad-Boot-Animation zu aktivieren.

 

Bugfixes

  • Ein Fehler beim Achievement „Lend an Ear“ wurde behoben.
    Das Achievement wird nun korrekt freigeschaltet, auch wenn Lukhan vor der Übergabe des Radios nicht angesprochen wurde.

  • Mehrere kleinere Fehler und Stabilitätsprobleme wurden behoben.

 

PC-spezifische Änderungen

  • XeSS Frame Generation wurde auf dem PC integriert.

  • Eine separate Umschaltfunktion für langsames Gehen wurde hinzugefügt.

  • Die automatische Eingabezuordnung passt sich nun korrekt an das verwendete Tastaturlayout an.

 

PlayStation-5-spezifische Änderungen

  • Die falschen Sprachzuweisungen bei Trophäen wurden korrigiert.
    Betroffen waren die Sprachen fr-fr, sp-mx und pt-pt.

Quelle: Steam

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