Half Life: Alyx Update 1.2 – Patch Notes vom 1. April

Half Life: Alyx Update 1.2

Mit dem Half Life Alyx Update 1.2 hat Valve einen neuen PC-Patch für sein VR-Meisterwerk veröffentlicht – und auch wenn es kein riesiger Content-Drop ist, steckt hier einiges drin, was das Spielerlebnis spürbar verbessert. Gerade wenn du viel mit verschiedenen Controller-Setups spielst oder in SteamVR gerne an deinen Einstellungen schraubst, dürfte Update 1.2 für dich mehr als nur ein kleines Wartungs-Update sein.

Ich habe mir das Update 1.2 genauer angesehen und kann dir sagen: Hier geht es vor allem um Komfort, Stabilität und saubere Performance.

 

Half-Life: Alyx – Was bringt das Update 1.2?

Das Herzstück ist ganz klar die erweiterte Unterstützung für linke und rechte Hand – und zwar unabhängig voneinander. Bisher war das Handling nicht immer ideal gelöst, wenn du Movement und Waffensteuerung unterschiedlich belegen wolltest. Jetzt kannst du im Spiel separat festlegen, welche Hand sich um Bewegung kümmert und welche deine Waffe führt.

Das Ganze funktioniert in Kombination mit den SteamVR-Controller-Bindings. Heißt: Du stellst im Ingame-Menü deine dominante Hand ein und passt danach im SteamVR-Menü die jeweiligen Belegungen an. Gerade für Linkshänder oder Spieler mit individuellen VR-Setups ist das ein echter Gewinn.

Ein weiteres Detail betrifft Untertitel und Captions.

 

Half-Life: Alyx Update 1.2 – Alle Details zum Patch

Additions

  • Unterstützung für linke und rechte Hand bei Bewegungssteuerung – unabhängig von der Waffenhand.

  • Auswahl der dominanten Hand direkt im Ingame-Menü möglich.

  • Separate Belegung von Weapon- und Off-Hand-Bindings über das SteamVR-Controller-Menü.

  • Neue Option, Untertitel und Captions ausschließlich im Spectator-Fenster anzuzeigen.

  • Verbesserte Erklärung der Höhenanpassung (Accessibility-Optionen) mit optimierten Standardwerten für verschiedene Controller.

Performance

  • Performance-UI-Einstellungen sind jetzt leichter auffindbar.

  • Verbesserte Erkennung von Situationen mit geringem Arbeitsspeicher.

Bugfixes

  • UI-Problem behoben, bei dem Grafikeinstellungen scheinbar von „Mittel“ auf „Niedrig“ zurückgesetzt wurden.

  • Fehler behoben, durch den Quick Back, Shift-Dash-Jump und Teleport-Drehung nicht funktionierten, wenn Controller-Turning deaktiviert war.

  • Problem korrigiert, bei dem beim Laden eines Linkshänder-Spielstands Munition verloren gehen konnte.

  • Savegames repariert, bei denen beim SMG Teile des Modells fehlten.

  • Mehrere Abstürze behoben.

 

Quelle: Steam

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