Ghost of Yotei Update 1.600 – Raid kommt am 10. April

Ghost of Yotei Update 1.600 Raid Vorbereitung auf PS5

Das Ghost of Yotei Update 1.600 ist seit dem 6. April auf der PS5 verfügbar und bereitet das Spiel ganz klar auf den nächsten großen Content-Drop vor. Wenn du gerade aktiv spielst, wirst du schnell merken: Das hier ist kein Mini-Patch, sondern ein vorbereitendes Update für etwas Größeres.

Im Mittelpunkt steht der kommende Raid, der am 10. April startet. Das Update selbst liefert dafür bereits die notwendigen Daten für Ghost of Yotei – du lädst also im Grunde jetzt schon den Content herunter, der wenige Tage später freigeschaltet wird.

 

Ghost of Yotei Update 1.600 Patch Notes

Update 20:02 Uhr: Die offiziellen Patch Notes zum Ghost of Yotei Update 1.600 sind jetzt verfügbar.

Allgemein

  • Für den Survival-Modus wurden neue Symbole für Flüche integriert, damit du Effekte schneller erkennst

  • Die Stabilität sowie die Performance im Legends-Modus wurden weiter verbessert

  • Der Lobby wurde der sogenannte Watanabe-Modus hinzugefügt

  • Die Lautstärke des Fuchses in der Lobby wurde reduziert, um störende Geräusche zu vermeiden

  • Neue freischaltbare visuelle Effekte für Schwerter wurden im Legends-Modus ergänzt

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die kosmetischen Ausrüstungen anderer Spieler standardmäßig angezeigt wurden

  • Die Reihenfolge von Kampagne und Schnellspiel wurde im Missionsmenü vertauscht, um die Navigation zu verbessern

  • Allgemeine Verbesserungen an der Navigation innerhalb der Lobby wurden umgesetzt

  • Auch auf der Survival-Karte „River Village“ wurde die Navigation optimiert

  • Die Herausforderungs-Karten wurden überarbeitet und erweitert

    • Mehrere neue Challenge Cards wurden hinzugefügt

    • Die Karte „Gesundheit der Geister nimmt langsam ab“ wurde aus dem Zufallspool entfernt

  • Ein Problem mit überlappendem Text in den Nightmare-Ranglisten beim ersten Versuch der Woche wurde behoben

  • Nach einem gescheiterten Survival-Durchgang kannst du nun für eine Wiederholung abstimmen

  • Nightmare-Missionen geben jetzt auch Schnellspiel-Belohnungen und zählen für entsprechende Herausforderungen

  • Neue Ausrüstung im Legends-Modus wurde hinzugefügt

    • Die legendäre Waffe „Weightless Spirit“ kehrt zurück

    • Zusätzlich wurden vier neue Charms ins Spiel integriert

 

 

Gameplay

  • Du kannst jetzt zwei schnelle Ausweichrollen hintereinander ausführen, bevor die verlangsamte Roll-Animation einsetzt

  • Ausgewählte Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und Munition bleiben nun beim Laden oder Verlassen erhalten

  • Die Granatenmuster der Oni-Grenadiere wurden angepasst, sodass sich Explosionen nicht mehr überlappen

  • Die durch die Fähigkeit „Spirit Shatter“ generierte Energie wurde deutlich reduziert

  • Auch Fernkampfangriffe erzeugen jetzt etwas weniger Spirit und Ultimate-Energie

  • Die Samurai-Klasse wurde mehrfach angepasst

    • Die Abklingzeit der Klassenfähigkeiten wurde leicht reduziert

    • Die Wirkungsdauer dieser Fähigkeiten wurde etwas verlängert

    • Der Stagger-Schaden des Samurai wurde erhöht

    • Beim Betäuben von Gegnern erhält der Samurai zusätzliche Spirit- und Ultimate-Ladung

    • Heilungseffekte sind beim Samurai nun effektiver

  • Beschwörer erscheinen nicht mehr im Kampf gegen den Schlangenboss

    • Stattdessen tauchen dort jetzt Fallen Lords auf

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Blendbomben die Ultimate-Fähigkeit des Bogenschützen und Markierungen blockierten

  • Halluzinierte Gegner können sich jetzt gegenseitig angreifen

  • Ein Bug wurde entfernt, durch den der „Critical Release“-Perk auf bestimmte Bögen angewendet werden konnte

  • Die durch Nachversorgung und Archer-Supplies erhaltene Munition wurde reduziert

  • Auch während „Empowered Hunt“ bekommst du weniger Munition zurück

  • Die zusätzliche Anzahl an Krähenfüßen durch „Deep Bags“ wurde verringert

  • Der Kopfschussschaden bestimmter Fernkampfwaffen wurde reduziert

  • Die Fähigkeit „Consuming Flame“ des Bogenschützen erzeugt keine zusätzliche Energie mehr

  • Legendäre Spirit-Kunai reduzieren jetzt Abklingzeiten, wenn Gegner durch Statuseffekte sterben

  • Hankyu-Bögen erhalten mehr Munition und verursachen höheren Schaden

  • Die Energiegewinnung durch bestimmte Pfeilarten wurde deutlich reduziert

  • Auch der Spirit-Gewinn durch den Skipping Stone Bow wurde gesenkt

  • Ein Fehler, der Kontrollverlust während der Ultimate-Fähigkeit des Bogenschützen verursachte, wurde behoben

  • Konterangriffe durch Risky Parry zählen jetzt vollständig als Counter Attacks

  • Die Bulwark-Haltung des Odachi wird ebenfalls als Konter gewertet

  • Korruptionszonen verschwinden nun, sobald Oni-Beschwörer besiegt sind

  • Ein Exploit beim Shinobi wurde entfernt, der zusätzliche Angriffe ermöglichte

  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nach Shadow Strike hängen bleiben konnten

  • Legendäre Nahkampfwaffen wurden verstärkt

    • Mountain Breaker heilt dich bei Hinrichtungsangriffen

    • Lightning’s Bite verursacht zusätzlichen Blitzschaden

    • Thunderous Yari hat eine größere Wirkungsfläche

    • Vanishing Kusarigama verlängert die Unsichtbarkeit

    • Thunderous Katana schleudert Gegner jetzt garantiert weg

  • Die Anzahl abgestimmter Gegner im Hidden Temple wurde reduziert

  • Die Lebenspunkte von Jufu wurden gesenkt

  • Während des Shinobi-Shadow-Strike-Ultimates kannst du jetzt sprinten

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Fortschritt für Gruppen-Attentate nicht korrekt freigeschaltet wurde

  • Die Sichtbarkeit von Gegnern in Schlangen-Missionen wurde verbessert

  • Auch Korruptionszonen sind nun deutlich besser erkennbar

  • Der Schadensnachteil gegen abgestimmte Gegner wurde reduziert

  • Ein schwerwiegender Bug wurde behoben, bei dem ein Oni-Boss unbesiegbar werden konnte

 

Raid-Start am 10. April – Vorbereitung ist Pflicht

Das Update macht klar, dass der kommende Raid kein Nebenbei-Content wird. Du brauchst ein Team aus vier Spielern und musst dich auf harte Kämpfe einstellen.

Gegner wie ein Drachenboss und Lord Saito warten bereits. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass es zum Start kein Matchmaking für den Raid geben wird. Du musst dir also selbst eine Gruppe organisieren.

Das verändert die Dynamik komplett. Random rein und durchziehen wird hier nicht funktionieren. Vorbereitung, Abstimmung und funktionierende Builds sind Pflicht.

 

Das Ghost of Yotei Update 1.600 ist ein klassischer Vorbereitungspatch, der mehr verändert, als es auf den ersten Blick scheint. Auch ohne offizielle Patch Notes lässt sich klar erkennen, wohin die Reise geht.

Wenn du den Raid ernst angehen willst, solltest du die nächsten Tage nutzen, um dein Setup zu optimieren und ein festes Team aufzubauen. Denn sobald der Content live geht, wird das Spiel deutlich anspruchsvoller.

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