Ghost of Yotei Update 1.511 – Hotfix für den Legends-Modus

Ghost of Yotei Update 1.511 Patch Notes – Legends Hotfix

Gestern Nachnmittag haben die Entwickler von Sucker Punch das Ghost of Yotei Update 1.511 veröffentlicht. Damit reagieren sie zeimlich schnell auf die ersten Rückmeldungen der Community zum Kürzlich gestarteten Legends-Mehrspielermodus. Erst vor wenigen Tagen wurde der Koop-Modus kostenlos veröffentlicht, jetzt folgt bereits der erste Hotfix, der vor allem Bugs beseitigt und einige Gameplay-Mechaniken anpasst.

Spieler sehen den Patch als Update 1.511 beziehungsweise als vollständige Version 1.511.000. Inhaltlich konzentriert sich das Update hauptsächlich auf Stabilität, Komfortfunktionen und kleinere Balance-Änderungen. Gerade im Online-Bereich des Spiels ist das wichtig, denn dort fallen Fehler natürlich deutlich schneller auf als im Singleplayer.

Das Ghost of Yotei Update 1.511 bringt außerdem Verbesserungen an der Benutzeroberfläche der Ranglisten, optimiert mehrere Fähigkeiten und passt verschiedene Belohnungssysteme an. Insgesamt wirkt der Patch wie ein klassischer erster Feinschliff nach dem Start eines neuen Multiplayer-Modus.

 

Ghost of Yotei Update 1.511 – Patch Notes

Allgemeines

  • Auf dem Ranglisten-Bildschirm wurden zusätzliche Informationsanzeigen integriert.

  • Die aktuell aktiven Challenge Cards werden nun direkt für die ausgewählte Rangliste angezeigt.

  • Ein neuer Timer zeigt an, wie viel Zeit noch verbleibt, um einen Score in der Rangliste einzutragen.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Shinobi-Maske mit anderen kosmetischen Gegenständen überlagert wurde.

  • Spieler können nun verschiedene Standard-Kosmetikgegenstände oder Emotes wieder ausrüsten, nachdem sie diese zuvor abgelegt haben.

  • Quickplay für Survival-Missionen ist jetzt standardmäßig freigeschaltet.

  • Diverse weitere Fehlerbehebungen sowie Stabilitätsverbesserungen wurden vorgenommen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hintergrundmusik unter bestimmten Gameplay-Situationen plötzlich stoppte.

  • Ein Animationsfehler beim Tod durch einen Onibi-Gegner wurde korrigiert.

  • In der Survival-Mission „Frozen Valley“ wurde die Sichtbarkeit der Verteidigungsposition der Waffenkammer erhöht.

  • Anpassungen an Audio- und Haptik-Feedback für das Verhalten von Spielern und Gegnern.

 

 

Gameplay

  • Verschiedene Anpassungen an Waffen und Fähigkeiten der Spieler wurden vorgenommen.

  • Spirit Kunai kann nun mit anderen Kunai-Perks kombiniert werden und deren Effekte stapeln.

  • Anpassungen an den Drop-Raten von Caltrops, Spirit-Ladungen, Ultimate-Energie sowie Munition.

  • Die Belohnung in Form von Währung beim Zerlegen von Ausrüstung wurde erhöht.

  • Die Reaktionsgeschwindigkeit der Fähigkeit „Fujin’s Wind“ wurde verbessert.

  • Der Ultimate-Energiegewinn des Bogens „True Aim Yumi“ wurde deutlich reduziert.

  • Das Zielsystem für Nahkampfangriffe bei Jufu wurde angepasst.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Shadow-Flame-Arrow Gegner gelegentlich nicht in Brand setzte.

  • Das Zielsystem beim Wiederbeleben gefallener Teammitglieder wurde verbessert.

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler nach der Interaktion mit einem Teru-Teru-Bozu manchmal die Kontrolle über ihren Charakter verloren.

  • Weitere Audio- und Haptik-Anpassungen für Spieler und Gegner wurden vorgenommen.

 

Quelle: support.sucker-punch

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