FC 26 Update 1.000.013 – Version 1.4.0 ist live

FC 26 Update 1.000.013 - Version 1.4.0

Gleich zum Jahresbeginn 2026 legt Electronic Arts nach und schiebt die Versionsnummer 1.4.0 für FC 26 auf die Server. Hinter dem Update 1.000.013 steckt kein Mini-Hotfix, sondern ein ziemlich umfassender Feinschliff für das Gameplay, die KI und mehrere Spielmodi. Auf der PlayStation 5 läuft das Ganze als Update 1.000.013, während PlayStation 4 Spieler das Paket als Update 1.14 sehen. Inhaltlich ist es dieselbe Version – nur die Nummern unterscheiden sich je nach Plattform.

Das FC 26 Update 1.000.013 steht ab sofort zum Download bereit, also ab heute, dem 6. Januar 2026. Inhaltlich liegt der Fokus klar auf Spielfluss, Entscheidungsfindung der KI und ein paar lange diskutierte Detailprobleme, die vor allem in hitzigen Matches aufgefallen sind. Wer regelmäßig in Ultimate Team, der Karriere oder online unterwegs ist, wird die Änderungen ziemlich schnell spüren.

PS5 Version
EA Sports FC 26 Update 1.000.013
PS4 Version
FC 26 Patch 1.14
Spielversion
Client-Patch Version 1.4.0
Release-Datum
6. Januar 2026
Plattformen
PS5, Xbox Series X|S, PC

 

Gameplay-Änderungen mit spürbarem Einfluss

Im Zentrum des FC 26 Update 1.000.013 steht die KI. Verteidiger reagieren beim Zustellen des ballführenden Spielers nun etwas träger, was in Umschaltsituationen bewusst mehr Raum öffnet. Gerade bei schnellen Kontern entstehen dadurch realistischere Lücken, statt dieses sofortige „Zukleben“ wie zuvor. Gleichzeitig agiert die CPU-KI in Squad Battles deutlich direkter: Der Ball wird schneller nach vorne getragen, Chancen werden früher gesucht und reines Ballhalten rückt in den Hintergrund.

Auch beim Beschleunigungssystem wurde nachjustiert. Ein Fehler sorgte dafür, dass der sogenannte „Lengthy“-Beschleunigungstyp nicht immer korrekt griff. Das ist jetzt behoben. Als Folge gelten neue Mindestgrößen: Männer müssen mindestens 185 cm groß sein, Frauen 165 cm, um als „Lengthy“ eingestuft zu werden.

 

Patch Notes zur Version 1.4.0 – FC 26 Update 1.000.013

Gameplay

AI Teammates & CPU AI

  • KI-Verteidiger reagieren beim Decken des ballführenden Spielers langsamer, wodurch in Umschaltsituationen häufiger Räume entstehen

  • Die CPU-KI in Squad Battles versucht nun schneller nach vorne zu spielen und früher Chancen zu kreieren

  • Die CPU-KI legt weniger Fokus auf reinen Ballbesitz als zuvor

Acceleration Types

  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Lengthy“-Beschleunigungstypen nicht korrekt erkannt wurden

  • Mindestgröße für „Lengthy“-Spieler beträgt nun 185 cm bei Männern und 165 cm bei Frauen

Physical Play & Goal Line Clearances

  • Der Einfluss der Attribute Stärke und Aggressivität beim Abschirmen des Balls wurde moderat erhöht

  • Spieler mit hohen Stärke- und Aggressivitätswerten können den Ball nun zuverlässiger abschirmen

  • Schulterduelle mit großem Stärkeunterschied führen häufiger dazu, dass der schwächere Spieler ins Straucheln gerät

  • Verteidiger klären den Ball nun automatisch auf der Torlinie, wenn der Spieler nicht rechtzeitig reagieren konnte – unabhängig von den Assist-Einstellungen

Weitere Gameplay-Anpassungen

  • Sekundäres „Contain“-Verhalten bewegte sich in bestimmten Situationen minimal zu schnell und wurde korrigiert

  • Wingbacks und offensive Wingbacks beteiligen sich wieder aktiver am Angriffsspiel

  • Die Genauigkeit akrobatischer Abschlüsse wie Fallrückzieher direkt nach einem Flick wurde weiter reduziert

  • Probleme mit „Be A Goalkeeper“-Steuerung bei bestimmten Kamerawinkeln wurden behoben

  • Chip-Shot-Eingaben führten teilweise zu einem Driven Shot und wurden korrigiert

Ultimate Team

  • Ein UI-Fehler wurde behoben, bei dem das Radialmenü unbeabsichtigt eingeblendet wurde

  • In seltenen Fällen wurde eine Trophäe am Spielfeldrand angezeigt

  • Nach der Vorschau eines Evolutions-Verbrauchsitems wurde im Item-Pick nicht mehr fälschlich ein zuvor ausgewähltes Item markiert

 

Karrieremodus

Änderungen

  • Spielerstatus-Informationen wurden erweitert und in separate Vertrags- und Allgemein-Felder aufgeteilt

  • Bestimmte Archetypen sind nun abhängig von der gewählten Origin Story im Spielerkarrieremodus nicht mehr auswählbar

  • Das Start-Skill-Level wurde durch Start-AP ersetzt, basierend auf der gewählten Origin Story

  • Die Logik zur Jobsicherheit im Managerkarrieremodus wurde angepasst, wenn der Status „Unsicher“ erreicht wird

  • Vertragslaufzeiten für ICONs und Heroes wurden auf bis zu drei Jahre erweitert

Fehlerbehebungen

  • Falsche Texte in Social-Media-Posts wurden korrigiert

  • Beim Transfer weiblicher Free Agents wurde teilweise eine falsche Position vorgeschlagen

  • [Nintendo Switch] Ein falsches Controller-Overlay konnte bei Jugendturnier-Spielen angezeigt werden

  • Unscharfe Kameraanimationen wurden korrigiert

  • Button-Hinweise funktionierten teilweise nicht korrekt

  • Touch-Eingaben funktionierten im ICON- und Heroes-Auswahlmenü nicht immer korrekt beim Tab-Wechsel

  • Das „Live Start Point“-Banner fehlte teilweise im Hauptmenü des Manager-Karrieremodus

  • Im Spielerkarriere-Training wurde beim Laden der letzten Einheit mit echten Spielern nur 1 von 3 Übungen geladen

  • Bereits freigeschaltete Classic Kits wurden nach dem Fortsetzen eines Manager-Live-Szenarios nicht angezeigt

 

Clubs

  • Falsch gesetzte Beschleunigungstypen durch Nutzereingaben wurden korrigiert

  • Die Team-Management-Ansicht zeigte teilweise falsche Acceleration Types an – rein visuelles Problem

 

Allgemein, Audio & Grafik

Änderungen

  • Aktualisierungen an Kommentaren, Audio, Gesängen, Soundeffekten, Platzhaltertexten und Bildern

  • Anpassungen an Wappen, Logos, Frisuren, Schuhen, Bällen, Handschuhen, 2D-Portraits, Star-Heads, Beleuchtung, Tattoos, Trikots, Trophäen, TIFOs, Bannern, Flaggen, Schals, Kameras, Overlays, Zuschauern, Maskottchen und Outfits

Fehlerbehebungen

  • Kommentar-Namensvorschau funktionierte bei der Spielererstellung nicht immer korrekt

  • Mehrere Stabilitätsprobleme wurden behoben

  • Falsche Kamerawinkel und Animationen wurden korrigiert

  • Platzhalter- und fehlerhafte Texte wurden entfernt

  • Fehlerhafte Kamerafokussierung bei Torwiederholungen wurde behoben

  • Hauptmenü-Grafiken wurden teilweise nicht korrekt geladen

  • [PC] Die Bildwiederholrate konnte unbeabsichtigt auf 60 Hz zurückgesetzt werden

  • [PC] Framerate-Einbrüche in der zweiten Halbzeit wurden in bestimmten Fällen behoben

 

Quelle der Patch Notes: Offizielles Trello Board von FC 26

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