Fallout London: Warum Todd Howard den Fallout 4 Mod nie gespielt hat

Fallout London Mod

Als Fallout London im Juli 2024 endlich erschien, war die Erwartungshaltung riesig. Jahrelang hatte die Modding-Community auf dieses Projekt hingefiebert, das nicht weniger sein wollte als eine komplette Neuinterpretation von Fallout 4. Umfang, Produktionsqualität und Resonanz machten schnell klar: Das hier ist kein gewöhnlicher Mod, sondern ein Ausnahmeprojekt.

Umso überraschender wirkte eine Aussage, die nun öffentlich wurde. Todd Howard, das kreative Gesicht hinter Fallout und Bethesda, hat Fallout London weder gespielt noch aktiv verfolgt.

 

Todd Howard über Fallout London: Respekt, aber Distanz

In einem aktuellen Interview, das im Rahmen der Promotion zur zweiten Staffel der Fallout-Serie geführt wurde, wurde Todd Howard direkt auf Fallout London angesprochen. Seine Antwort fiel nüchtern, aber ehrlich aus. Er habe lediglich einige Videos gesehen, selbst gespielt habe er den Mod nicht.

Dabei machte Howard deutlich, dass Bethesda sehr wohl wahrnimmt, was in der Modding-Szene passiert. Gerade sogenannte Total Conversions wie Fallout London seien extrem schwer umzusetzen. Viele dieser Projekte würden nie fertiggestellt. Allein die Tatsache, dass Fallout London tatsächlich veröffentlicht wurde und bei den Fans so gut ankam, sei eine enorme Leistung.

 

Warum Bethesda sich öffentlich zurückhält

Dass Todd Howard Fallout London nicht offen lobt oder detailliert kommentiert, dürfte jedoch weniger mit Desinteresse zu tun haben, sondern mit Vorsicht. Mods bewegen sich rechtlich in einer Grauzone, insbesondere wenn sie auf bekannten Marken und Spielwelten basieren. Würde sich der kreative Leiter von Bethesda überschwänglich äußern, könnten Diskussionen über Kanon, offizielle Anerkennung oder geistiges Eigentum schnell außer Kontrolle geraten.

Howard wählte daher einen sicheren Mittelweg: Anerkennung für den Aufwand, aber keine inhaltliche Bewertung des Mods selbst.

Fallout London als Ausnahmeprojekt für Fallout 4

Unabhängig davon bleibt Fallout London eines der größten Modding-Projekte, die je für Fallout 4 erschienen sind. Entwickelt vom Team FOLON, wurde der Mod nach dem Release über GOG innerhalb von 24 Stunden über 500.000 Mal heruntergeladen. Später folgten weitere Versionen, darunter auch eine VR-Umsetzung sowie die Erweiterung „Rabbit and Pork“, die das Interesse erneut befeuerte.

Besonders bemerkenswert: Die Qualität des Projekts war so hoch, dass einzelne Mitglieder des Entwicklerteams später sogar von Bethesda Game Studios eingestellt wurden – ein stilles, aber deutliches Zeichen der Anerkennung.

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