✖

Factorio: Aktuelle Version und Update 1.1.74

Da uns vermehrt Anfragen zu der aktuellen „Factorio“ Version erreichen, wollen wir euch dazu auch gerne eine Antwort geben! Wir zeigen euch die letzten Aktualisierungen, die neuste Version und was es sonst noch zu diesem Thema gibt.

Factorio Neuigkeiten

Falls jemand versehentlich oder mit einem anderen Grund auf diesen Artikel gestoßen ist, „Factorio“ ist ein Aufbau-Strategiespiel oder auch Rohstoff-Management genannt. Das Spiel wurde 2016 von Wube Software entwickelt und im Early Access veröffentlicht. Einige Jahre spĂ€ter wurde die Vollversion in der Steam Datenbank aufgenommen, das war im Jahr 2020.

Nach so vielen Jahren des Bestehens gibt es immer noch ĂŒber 15.000 Aktive Spieler, welche TĂ€glich an der Simulation teilnehmen. Die Daten dazu haben wir der Steam Datenbank entnommen und neben den aktiven Spielern gibt es rund 350.000 Follower!

 

Factorio Updates

Kommen wir aber zu der eigentlichen Thematik, die Versionen und Updates.

Die aktuelle Steam Version ist die 1.1.74, das passende Update wurde am 16. Dezember 2022 veröffentlicht. Der jĂŒngste Patch beinhaltete einige Bugfixes, unter anderem gab es den Fehler mit GegenstĂ€nden. Wenn man sie auf BĂ€nder gesetzte hat, konnte es passieren das sie ganz woanders platziert wurden.

Schaut man sich die Details auf Steam an, gab es in der Vergangenheit RegelmĂ€ĂŸige Updates zum Spiel, fast jeden Monat kam ein Patch. Das wird sicherlich auch weiterhin so bleiben, zumindest wenn es genĂŒgend Fans gibt.

 

Die jĂŒngsten Patch Notes 1.1.74

Fehlerbehebung

  • Feste GegenstĂ€nde, die auf unterirdische BĂ€nder fallen gelassen wurden, konnten an einer falschen Position eingefĂŒgt werden, wenn die Transportlinien nach Osten oder SĂŒden ausgerichtet waren.
  • Behoben, dass DNS-CNAME-EintrĂ€ge die SRV-Suche unter Windows mehr verwirrten
  • Es wurde ein Absturz behoben, wenn der Mauszeiger ĂŒber einige Rich-Text-Tags bewegt und das Objekt zerstört wurde, auf das sie sich beziehen.
  • Behoben, dass die Option „Anfrage von Pufferkisten“ nicht zwischen Spidertrons kopiert wurde.
  • Behoben, dass die Option „Anfrage von Pufferkisten“ in Spidertrons auf Standard zurĂŒckgesetzt wurde, wenn Prototypen geĂ€ndert wurden.
  • Behoben, dass Verzeichnisse in Dateidialogen auf einigen Systemen nicht alphabetisch sortiert wurden.
  • Die Schriftfarbe der Dropdown-SchaltflĂ€che beim Klicken wurde korrigiert.
  • Absturz behoben, wenn das Wechseln des bevorzugten AudiogerĂ€ts fehlschlug.
  • Behoben, dass Skriptbereiche im Karteneditor nicht entfernt werden konnten.
  • Es wurde behoben, dass LocalisedString in einigen FĂ€llen keine Fallback-Gruppen unterstĂŒtzte, wenn es von Lua geparst wurde.
  • Absturz behoben, wenn ein Mod eine EntitĂ€t definiert, die sich selbst tötet, wenn sie erstellt wird.

Modding

  • Fallback-Gruppenformat fĂŒr lokalisierte Zeichenfolge hinzugefĂŒgt, das die erste korrekte Übersetzung auswĂ€hlt.
  • Transparentes Schwarz in RecipePrototype::crafting_machine_tint bewirkt nicht, dass der Farbton auf den Wert von default_recipe_tint zurĂŒckfĂ€llt. 
  • CarPrototype::immune_to_cliff_impacts hinzugefĂŒgt, standardmĂ€ĂŸig wahr. Wenn auf „false“ gesetzt, erleidet die EntitĂ€t Schaden, wenn sie mit Klippen-Prototyp-EntitĂ€ten kollidiert.

 

Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf unserer Themenseite oder direkt in bei Steam.

Hinterlasse ein Kommentar