Entwicklung von The Division 3: Producer spricht von „Monster“

Entwicklung von The Division 3

Wenn du dachtest, die Entwicklung von The Division 3 wäre ins Stocken geraten oder stillschweigend eingefroren worden, kannst du diesen Gedanken jetzt abhaken. Auch wenn Ubisoft bislang keinen Screenshot, keinen Trailer und nicht mal ein offizielles Artwork gezeigt hat, ist eines sicher: Hinter den Kulissen wird intensiv gearbeitet.

Bestätigt wurde das jetzt erneut von Julian Gerighty, dem Executive Producer der Reihe. Beim New Game+ Showcase machte er unmissverständlich klar, dass sich das Spiel mitten in der Produktion befindet. Keine vagen Andeutungen, kein Ausweichen – sondern eine klare Aussage aus erster Hand.

 

Entwicklung von The Division 3: „Es formt sich zu einem Monster“

Gerighty hält sich bei Gameplay-Details zwar noch zurück, aber seine Wortwahl ist eindeutig. Er sagte offen im New Game+ Showcase, dass sich The Division 3 gerade „zu einem Monster formt“ und intern an etwas gearbeitet wird, das einen ähnlichen Einschlag haben soll wie Tom Clancy’s The Division im Jahr 2016.

Und genau dieser Vergleich ist kein Zufall. Der erste Teil war damals etwas Neues: ein kompromissloses Setting, dichte Atmosphäre, echtes Risiko in der Dark Zone und ein Looter-Shooter-Konzept, das es so noch nicht gab. Dass sich die Entwicklung von The Division 3 wieder an genau diesem Maßstab orientiert, erklärt auch, warum Gerighty intern von einem „Monster“ spricht – nicht als Marketing-Spruch, sondern als Beschreibung der Dimension.

 

Volle Konzentration auf den dritten Teil

Ein weiterer wichtiger Punkt: Gerighty hat seinen Fokus bereits im letzten Jahr von Star Wars Outlaws weg verlagert. Seitdem liegt seine komplette Aufmerksamkeit auf der Entwicklung von The Division 3. Das unterstreicht klar, welchen Stellenwert das Projekt intern bei Massive Entertainment hat.

Auch Ubisoft selbst bestätigt weiterhin, dass sich der Titel aktiv in Arbeit befindet. Keine Gerüchte, keine Fan-Theorien – sondern eine konsistente Linie von Studio und Publisher.

 

Welche Rolle spielt The Division 2 noch?

Während Tom Clancy’s The Division 2 zum Release nicht jeden Fan abholen konnte, hat Massive das Spiel über Jahre hinweg stabilisiert und erweitert. Mit dem angekündigten „Survivors“-Projekt steht offenbar der letzte größere Content-Abschnitt an.

Vieles deutet darauf hin, dass dieses Update den Übergang markiert. Danach dürfte die Entwicklung von The Division 3 zunehmend in den Vordergrund rücken – ohne dass Teil 2 abrupt fallen gelassen wird.

In einer Branche, in der Spiele jahrelang angekündigt werden und dann sang- und klanglos verschwinden, sind solche klaren Worte selten. Wenn ein Executive Producer offen davon spricht, dass sich ein Spiel „zu einem Monster formt“, ist das keine Floskel.

Release-Datum, Plattformen oder Gameplay-Details fehlen noch. Aber genau diese Aussage macht klar, wie groß das Projekt intern gedacht wird. Für Fans von Looter-Shootern ist das ein deutliches Signal: Hier entsteht etwas, das wieder echtes Gewicht haben soll.

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