✖

Dragon Age Inquisition: Ein stolzer Ort

Ein stolzer Ort in Dragon Age

Willkommen in der Welt von Dragon Age: Inquisition! Die Nebenquest „Ein stolzer Ort“ fĂŒhrt Euch in die Verbotene Oase, genauer gesagt in den mysteriösen Solasan-Tempel. Mit dieser Anleitung fĂŒhren wir Euch Schritt fĂŒr Schritt durch die Quest – einfach, verstĂ€ndlich und mit praktischen Tipps.

Was ist „Ein stolzer Ort“?

„Ein stolzer Ort“ ist eine Nebenquest, die automatisch in Eurem Tagebuch erscheint, nachdem Ihr drei spezielle Missionen im Solasan-Tempel abgeschlossen habt. Sie ist der krönende Abschluss eines spannenden Kapitels, das Euch mit epischen KĂ€mpfen und wertvollen Belohnungen belohnt.

Voraussetzungen

Um die Quest freizuschalten, mĂŒsst Ihr die folgenden drei Missionen im Solasan-Tempel erfolgreich meistern:

  • Der besĂ€nftigte Geist
  • Überstandene KĂ€lte
  • Gefangenes Feuer

Habt Ihr diese Aufgaben erledigt, wird die Quest automatisch aktiviert.

Der Weg zur letzten Kammer

  1. ZurĂŒck zum Tempel:
    Begebt Euch in den Solasan-Tempel und lauft zur verschlossenen TĂŒr direkt gegenĂŒber vom Eingang. Diese TĂŒr war vorher unzugĂ€nglich, wird jetzt aber offen stehen.

  2. Die Herausforderung wartet:
    Hinter der TĂŒr erwartet Euch ein Raum, in dem sich vier Leichname (Stufe 19) und ein DĂ€mon des Hochmuts (Stufe 27) befinden. RĂŒstet Euch gut aus und bereitet Eure Gruppe auf einen anspruchsvollen Kampf vor.

Kampftipps fĂŒr den DĂ€mon des Hochmuts

  • Positionierung ist entscheidend:
    Achtet darauf, dass keiner Eurer Begleiter auf der Linie zwischen der EingangstĂŒr und dem Sarkophag am Ende des Raumes steht. Der DĂ€mon beschwört regelmĂ€ĂŸig Blitzglyphen, die in diesem Bereich tödlich sind.

  • ZielprioritĂ€t:
    Schaltet zuerst die Leichname aus, um die Angriffe auf den DĂ€mon zu erleichtern.

  • Kontrollzauber:
    Setzt Zauber und FĂ€higkeiten ein, um den DĂ€mon zu kontrollieren oder abzulenken. Ein starker Tank ist hier Gold wert!

Nach dem Kampf könnt Ihr den Sarkophag am Ende des Raumes plĂŒndern. Die Beute ist Ă€ußerst lohnenswert – haltet Ausschau nach mĂ€chtigen Artefakten! ZusĂ€tzlich gibt es eine Inschrift im Raum, die interessante Details ĂŒber den Tempel und seinen Zweck preisgibt.

Hinweis: Die Inschrift zĂ€hlt zwar nicht zum Kodex, ist aber dennoch ein spannendes Detail fĂŒr Lore-Fans.