Dying Light The Beast Update 1.002 – Spielerzahlen stürzen ab

Gestern war es endlich soweit: Dying Light The Beast hat sein Debüt gefeiert – und der Start war alles andere als unspektakulär. Techland hat den Nachfolger auf PC und PlayStation losgelassen, nur wenige Stunden später folgte schon der erste Live-Patch mit Update 1.002. Damit zeigt sich ziemlich schnell, dass die Entwickler bereits auf frühes Feedback reagieren und die Basis stabilisieren wollen.
Ein spannendes Detail am Rande: Während am Releasetag auf Steam noch knapp 89.000 gleichzeitige Spieler gezählt wurden, ist die Zahl nur wenige Stunden später drastisch gefallen – auf gerade mal rund 55.000. Das deutet entweder auf anfängliche Probleme oder schlicht auf den üblichen „Release-Hype“ hin, der nach dem Launch rasch abflacht.
Patch Notes zu Dying Light The Beast Update 1.002
Offizielle Patch Notes hat Techland bisher nicht bereitgestellt. Fakt ist aber: Das Update ist sowohl auf PlayStation (via ProsperoPatches) als auch auf PC (via SteamDB) verzeichnet und somit definitiv live. Spieler dürfen mit den typischen Day-One-Fixes rechnen – also Stabilitätsverbesserungen, Performance-Anpassungen und erste Bug-Korrekturen, die nach den ersten Stunden besonders auffällig wurden.
Da Techland die konkreten Änderungen bislang nicht offen kommuniziert hat, bleibt abzuwarten, welche Baustellen genau adressiert wurden. Angesichts der frühen Veröffentlichung liegt die Vermutung nahe, dass es vor allem um kritische Fehler und Absturzursachen geht.
Es dürfte nicht das letzte Update in den kommenden Tagen gewesen sein. Techland ist bekannt dafür, die eigenen Spiele lange zu unterstützen und reagiert meist schnell auf Spielerfeedback. Mit dem schnellen Startschuss für Update 1.002 zeigen die Entwickler, dass sie die Lage ernst nehmen und bereits in den ersten 24 Stunden nach Release an Stabilität und Feinschliff arbeiten.