Dying Light 2 Update 1.87 – Patch Notes zur Version 1.27
Kurz vor dem Wochenende schiebt Techland das erste größere Update 2026 für Dying Light 2: Stay Human raus – und ja, Update 1.87 Dying Light 2 Version 1.27 hat es durchaus in sich. Auf der PS4 läuft das Ganze als Update 1.87, auf der PS5 siehst du Version 1.087.000. Inhaltlich reden wir hier nicht nur über Bugfixes, sondern über ein Event, das Villedor für mehrere Wochen komplett auf links dreht.
Wenn du aktuell wieder mehr Zeit in den Dächern und Straßen von Villedor verbringst, ist Update 1.87 Dying Light 2 (Version 1.27) genau der richtige Zeitpunkt zum Einsteigen – oder Zurückkehren.
Die neuen Februar-Inhalte zum Dying Light 2 Update 1.87
Infected Outbreak – Villedor unter Dauerbelagerung
Herzstück von Patch 1.87 Dying Light 2 Version 1.27 ist der neue Infected Outbreak Modus. Über den Dying Light Outpost aktivierst du spezielle Kopfgelder und verteidigst die Stadt gegen immer heftigere Infizierten-Wellen. Das Event läuft über drei Wochen – und jede Woche kippen neue Bezirke ins Chaos.
Was das spannend macht: Das Ganze ist global. Jede bereinigte Zone zahlt auf das Community-Ziel ein. Schafft die Community es nicht, genug Infizierte zu eliminieren, wird die Lage in der darauffolgenden Woche spürbar brutaler. Mehr Gegner, härtere Bedingungen, weniger Gnade. Das fühlt sich endlich wieder nach echtem Überlebenskampf an – nicht nur nach Routine-Grind.
Zwei experimentelle Varianten mischen ebenfalls mit. Mutierte Beißer und Virale in GRE-Grün halten deutlich mehr aus und verursachen toxischen Schaden. Besonders in den Ausbruchsgebieten werden diese Viecher zur echten Belastungsprobe. Hier trennt sich klar die Spreu vom Weizen.
Neue Sammelobjekte
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Mehr als 10 neue Sammel-Notizen wurden dem Spiel hinzugefügt.
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Die Notizen befinden sich bei neuen Infizierten oder in Ausbruchsgebieten.
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Jede Notiz erweitert die Hintergrundgeschichte des Ausbruchs.
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Interne Protokolle, Nachrichten von Überlebenden und Forschungsfragmente geben Hinweise auf eine größere Bedrohung.
Lunar New Year Event
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Das Mondneujahrs-Event bringt für eine Woche festliche Atmosphäre nach Villedor.
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Vom 17. bis 24. Februar stehen fünf besondere Kopfgelder im Dying Light Outpost zur Verfügung.
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Exklusive thematische Belohnungen können verdient werden.
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Gegner haben die Chance, Rote Umschläge mit Boni und Ressourcen fallen zu lassen.
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Je mehr Kämpfe bestritten werden, desto höher die Chance auf zusätzliche Belohnungen.
Gameplay
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Problem behoben, bei dem einige Gefangene aus Banditen-Begegnungen immun gegen Spielerschaden waren.
Technische Verbesserungen
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Abstürze im Raid Hub auf RTX-50-Grafikkarten bei Nutzung von Frame Generation in Kombination mit DLSS wurden behoben.
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Fehler korrigiert, durch den Spieler mit dem Gleitschirm in die Schiffshülle gelangen konnten.
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Absturz beim Aktivieren der XeSS Frame Generation in den Videoeinstellungen wurde behoben.
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Fehler beseitigt, bei dem auf bestimmten Tower-Raid-Etagen Schnee angezeigt wurde.
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Problem mit fehlerhafter Schattenanzeige bei aktiviertem Raytracing wurde behoben.
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Fehlerhafte Darstellung von Sonnenlicht und Schatten im Spiel wurde korrigiert.
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Die Schärfe-Option speichert nun korrekt ihre Werte.
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Mehrere fehlerhaft dargestellte LOD-Stufen wurden korrigiert.
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Beschädigte Geometrien auf verschiedenen Tower-Raid-Etagen wurden repariert.
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Vorschau von Legend-Level-Outfits zeigt nun korrekt das Charaktermodell an.
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Fehler behoben, bei dem Aitors Körper während der Quest „Orders“ kein Blut anzeigte.
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Problem mit zu schneller Regeneration der taktischen Ausdauer wurde korrigiert.
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Mehrere Clipping-Fehler bei Skins wurden behoben.
Quelle der Patch Notes: Techland
