Diablo 4 Update 2.02 – Season des Gemetzels mit Version 2.6.0
Blizzard hat heute den Patch 2.6.0 mit dem Diablo 4 Update 2.02 veröffentlicht und damit gleichzeitig eine komplett neue Season gestartet. Die sogenannte „Season des Gemetzels“ bringt eine Menge frische Inhalte ins Spiel – darunter ein komplett neues Gameplay-System rund um Killstreaks, eine Möglichkeit selbst in die Rolle des berüchtigten Schlächters zu schlüpfen sowie neue Gegenstände und Balance-Anpassungen.
Auf der PlayStation 4 erscheint dieser Download als Diablo 4 Update 2.02, während PS5-Spieler die Version 1.102 erhalten. Nach der Installation läuft Diablo 4 intern auf Version 2.6.0.
Schon beim ersten Blick wird klar: Diese Season dreht sich komplett um Geschwindigkeit, Blutrausch und möglichst lange Kill-Serien. Blizzard versucht damit das Gameplay stärker auf aggressive Builds auszurichten – also genau das, was viele Diablo-Spieler ohnehin lieben.
Inhalte zur Season des Gemetzels
Werde zum Schlächter (Butcher)
Zum ersten Mal in der Geschichte von Diablo 4 können Spieler selbst in die Rolle eines ikonischen Gegners schlüpfen: des Schlächters. In der neuen Saison des Gemetzels hast du die Möglichkeit, diese brutale Gestalt anzunehmen und mit speziell angepassten Fähigkeiten für Chaos auf dem Schlachtfeld zu sorgen.
Die Saisonale Questreihe „A Taste of Power“
Die neue Questreihe beginnt im saisonalen Realm in Gea Kul. Dort startest du die Mission „A Taste of Power“, die dich auf den dunklen Pfad führt und dir die Macht dieses grausamen Wesens näherbringt.
Diese Quest dient als Einstieg in die neuen Mechaniken der Saison und zeigt dir, welches Ausmaß an Zerstörung möglich ist, wenn du selbst als Schlachter durch Sanktuario ziehst.
Entfessle deine Wut mit dem Killserien-System
Das neue Killserien-System in Diablo 4 belohnt aggressives Gameplay. Je schneller du Gegner hintereinander ausschaltest, desto stärker wirst du und desto bessere Belohnungen erhältst du.
Sobald du mehrere Gegner in kurzer Folge besiegst, startet eine Killserie. Ein Zähler zeigt deine aktuelle Serie an, während ein Timer langsam abläuft. Tötest du weitere Gegner rechtzeitig oder verursachst Schaden, verlängert sich die Serie.
Killserien sind in fünf Stufen unterteilt:
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Killserie
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Gemetzel
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Verwüstung
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Blutbad
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Massaker
Sobald der Timer abläuft, endet die Serie und du erhältst Erfahrungspunkte sowie saisonalen Ruf. Je mehr Gegner du während deiner Killserie besiegt hast und je höher die erreichte Stufe war, desto größer fällt die Belohnung aus.
Blutbad mit blutbefleckten Gegenständen
Mit der neuen Saison führen die Entwickler blutbefleckte Gegenstände ein – eine neue Gegenstandsqualität, die perfekt mit dem Killserien-System von Diablo 4 zusammenspielt. Je höher deine aktuelle Killserie ist, desto stärker werden die Effekte dieser Items.
Grundsätzlich kann nahezu jeder Gegenstand im Spiel auch als blutbefleckte Variante erscheinen. Diese Eigenschaft ist nicht exklusiv, ein Item kann also gleichzeitig Vermacht und blutbefleckt sein.
Die Affixe dieser Gegenstände sind in drei Kategorien unterteilt:
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Die Stärke skaliert mit der aktuellen Stufe deiner Killserie
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Gilt für Rüstung
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Beispiel: Killserie: 7 %[+] Bewegungsgeschwindigkeit pro Killserien-Stufe während deiner Killserie
Festmahl:
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Gewährt Kampfboni basierend auf der Gesamtzahl der Kills in deiner aktuellen Killserie
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Gilt für Waffen
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Beispiel: Alle 40 Kills deiner Killserie wird 1 zufällige Abklingzeit zurückgesetzt
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Diese Boni sind dauerhaft aktiv und nicht an die Killserien-Stufe gebunden
Hunger:
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Passt Belohnungen an, die mit den Killserien-Stufen skalieren
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Beispiel: Elite-Kills lassen häufiger Runen fallen
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Gilt für Schmuckstücke
Patch Notes zum Diablo 4 Update 2.02 (Version 2.6.0)
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Im saisonalen Realm könnt ihr mithilfe von blutbefleckten Siegeln stärkere Varianten von Alptraumdungeons, Unterschlupf-Bossen und Höllenhorden heraufbeschwören. Wer die Herausforderung weiter steigern möchte, kann zusätzlich blutgetränkte Siegel einsetzen, um sich einer besonders harten Prüfung zu stellen.
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Mehrere neue einzigartige Gegenstände wurden für verschiedene Klassen hinzugefügt, damit ihr noch effektiver gegen Dämonen kämpfen könnt. Alle diese Uniques können beim neuen Unterschlupf-Boss „Schlächter“ erbeutet werden.
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Die Taumel-Mechanik der Bosse wurde überarbeitet. Bosse können nun etwa doppelt so schnell ins Taumeln versetzt werden wie zuvor. Danach greift allerdings eine Abklingzeit von 30 Sekunden, in der es ungefähr fünfmal schwieriger ist, sie erneut zum Taumeln zu bringen.
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Dem Turm wurden zusätzliche Gegner und neue Layouts hinzugefügt. Gleichzeitig verursachen die Bosse dort nun deutlich mehr Schaden. Als Ausgleich wurde die Anzahl der Gegner reduziert, die besiegt werden müssen, um eine Ebene abzuschließen.
Updates vom PTR
Spielupdates
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Killstreak-Multiplikatoren werden nun direkt in der Benutzeroberfläche hervorgehoben.
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Killstreaks bleiben jetzt erhalten, wenn Spieler zwischen verschiedenen Ebenen eines Dungeons wechseln.
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Blutbefleckte Inhalte gewähren jetzt bessere Belohnungen. Dazu gehören auch garantierte blutbefleckte und vermachte Gegenstände, wenn blutgetränkte Bosse besiegt werden.
Anpassungen an Massaker-Affixen
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Die Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe wurde von 6 % auf 8 % erhöht.
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Die Abklingzeitreduktion pro Killstreak-Stufe wurde von 3 % auf 6 % angehoben.
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Die kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe steigt nun von 5 % auf 8 %.
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Leben pro Treffer pro Killstreak-Stufe wurde auf 100 gesetzt.
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Das maximale Leben pro Killstreak-Stufe beträgt nun 3 % des maximalen Lebens.
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Die Bewegungsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe wurde von 7 % auf 10 % erhöht.
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Die Ressourcenkostenreduktion pro Killstreak-Stufe wurde von 6 % auf 10 % verbessert.
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Alle Klassen können nun blutbefleckte Affixe erhalten, die ihren primären Kernwert um 3 % pro Killstreak-Stufe steigern. Dieses Affix erscheint auf blutbefleckten Gegenständen mit mindestens 750 Gegenstandsmacht.
Updates an der Balance für Totenbeschwörer
Passive Fertigkeit – Kraftbringender Tod
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Die Wirkdauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht.
Legendärer Paragonknoten – Blutbad
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Vorher:
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20 %[x] erhöhter Überwältigungsschaden
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Nach einem Überwältigen verursacht ihr 5 Sekunden lang 50 %[x] mehr physischen Schaden
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Jetzt:
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20 %[x] erhöhter Überwältigungsschaden
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Nach einem Überwältigen verursacht ihr 5 Sekunden lang 50 %[x] mehr Schaden
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Das Räucherwerk der Vitalität wurde aus dem Spiel entfernt.
Behobene Fehler
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Tribute der Unterstadt von Kurast als blutbefleckte Gegenstände fallen gelassen werden konnten.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Vollenden von Gegenständen der neue Rang nicht korrekt angezeigt wurde.
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Ein Fehler wurde korrigiert, durch den der Schlächter in Alptraumdungeons mit dem Affix „Frischfleisch“ nicht mehr erschien, wenn Spieler den Dungeon über ein Stadtportal verlassen und wieder betreten hatten.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Entfernt“- und „Nah“-Effekte der einzigartigen Handschuhe Wyrdhaut gleichzeitig aktiv sein konnten.
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Ein Fehler wurde beseitigt, durch den mythische einzigartige Gegenstände nicht mit großen Affixen fallen gelassen wurden.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ankündigung eines verfluchten Rituals nicht für alle Spieler in einer Höllenflut-Zone sichtbar war.
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Ein Fehler wurde korrigiert, durch den der visuelle Ketteneffekt eines Killstreaks nicht mit der tatsächlichen Dauer des aktiven Killstreaks übereinstimmte.
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Ein Problem wurde behoben, durch das Blutexplosionen stärker als vorgesehen zum Fortschritt eines Killstreaks beitragen konnten.
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Ein Fehler wurde beseitigt, bei dem beim Einsatz von Fallender Stern mit der Aufwertung „Schneller als Licht“ am Startpunkt des Paladins ein graues Quadrat auf dem Boden erschien.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Werte von Aspekten zwischen dem Kodex der Macht und dem tatsächlich eingeprägten Wert unterschieden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Sieg über Azmodan die Beute „Azmodans Beute“ erschien, für deren Öffnung Gegenstände aus der Saison der göttlichen Intervention benötigt wurden.
Die oben genannten Änderungen stellen nur einen Auszug aus den vollständigen Patchnotes zu Version 2.6.0 dar. Die komplette Liste aller Anpassungen, Bugfixes und Systemänderungen findest du direkt auf der offiziellen Webseite von Blizzard bei den Diablo 4 Patchnotes.
