Crimson Desert Update 1.03.00 – Patch 1.000.202 Details

Crimson Desert Update 1.03.00 – Patch 1.000.202 Details

Pearl Abyss hat mit dem Update 1.03.00 gleich zum Samstagmorgen eins neue Spielversion für Crimson Desert rausgehauen. Das ist übrigens nichts Ungewöhnliches, denn die Entwickler veröffentlichen ihre Updates oft rund ums Wochenende.

Das neue Crimson Desert Update 1.03.00 steht jetzt bereit zum Download und bringt eine ganze Reihe an Änderungen mit. Auf der PlayStation 5 erwartet dich dabei der Download zum Patch 1.000.202, der rund 975 MB auf die Waage bringt.

Inhaltlich bekommst du diesmal mehr als nur klassische Bugfixes. Neue Fähigkeiten für mehrere Charaktere, überarbeitete Mechaniken im Kampf und zusätzliche Komfortfunktionen sorgen dafür, dass sich das Spiel spürbar flüssiger spielt.

Vor allem die erweiterten Teleport-Möglichkeiten stechen heraus. Du kannst dich jetzt deutlich flexibler durch die Welt bewegen – selbst in Situationen, in denen das vorher schlicht nicht möglich war. Genau solche Änderungen machen im Alltag den Unterschied.

 

Patch Notes zum Crimson Desert Update 1.03.00 (1.000.202)

Inhalt

  • Das Camp der Graumähnen wurde verbessert.

  • (Um Spoiler zu vermeiden, findet ihr die Änderungen an diesem Inhalt im untenstehenden Dropdown-Menü.)

  • Die Positionen wichtiger NPCs im Pailune-Camp wurden verbessert.

  • Der Bauernhof und Viehhof im Pailune-Camp wurde vergrößert.

  • Verschiedene Komfortfunktionen im gesamten Pailune-Camp wurden verbessert.

  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn bestimmte Quests abgeschlossen wurden, während eine Kopfgeldausschreibung aktiv war.

  • (Um Spoiler zu vermeiden, findet ihr die Änderungen an diesen Inhalten im untenstehenden Dropdown-Menü.)

  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn Pailune befreit wurde, während eine Kopfgeldausschreibung aktiv war.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kopfgeld als 0 angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Entsendung einiger Graumähnen nicht möglich war.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das investierte Bankguthaben nicht aktualisiert wurde.

  • Die Vorspulfunktion wurde verbessert, sodass sie nun auch bei normalen Dialogen, die nicht im Letterbox-Format stattfinden, verfügbar ist.

  • Über die neue Option „Vorspulgeschwindigkeit“ unter „Sonstiges > Sprache und Spiel“ könnt ihr die Vorspulgeschwindigkeit einstellen.

  • Abyss-Nexus sind nun leichter auffindbar.

  • Die Benutzerfreundlichkeit einiger Abyss-Rätsel wurde verbessert.

  • Es ist nun klarer erkennbar, dass bestimmte Tricks mit der Kraftfaust aktiviert werden können.

  • Die Laterne und die Fähigkeit „Licht reflektieren“ wurden verbessert, damit sie mehr Hinweise geben.

  • Der Zugang zur Spitze des Aufstiegs wurde verbessert.

  • Das Gelände einiger Abysse wurden verbessert.

  • Die Nutzung der Bank ist nun auch während einer aktiven Kopfgeldausschreibung möglich, allerdings können Goldbarren nicht eingelagert und Investitionsbeträge nicht aktualisiert werden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quests an bestimmten Schritten nicht abgeschlossen werden konnten, wenn nach Abschluss von Kapitel 9 (Sanktum der Kasteiung) Totems zerstört wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Quests nicht abgeschlossen werden konnten, wenn der zugehörige Questgegenstand bereits vor der Aktivierung der Quest erlangt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach bestimmten Quests die NPCs Gunter (Ausrüstung), Harry (Schmiede), Bronton (Stall) und Lola (Kleidung) in Pailune-Stadt durch andere NPCs ersetzt wurden.

  • Mit Patch 1.01.00 wurden der Standard-Kampfmusik auf dem Kontinent von Pywel (ausgenommen die Rote Wüste und einige Regionen) drei neue Stücke hinzugefügt.

  • Mit diesem Patch wurde ein weiteres Musikstück für den Ladebildschirm hinzugefügt.

 

Steuerung und Kampf

  • Ihr könnt nun auch während des Aufsteigens auf ein Reittier, beim Fallen, Schwimmen oder Wandklettern über die Weltkarte teleportieren.

  • Das Anvisieren in Bosskämpfen wurde verbessert.

  • Bei Bossen wurde das Hard-Anvisieren so verbessert, dass es auch auf größere Distanz erhalten bleibt.

  • Für bestimmte große Bosse wurde die Funktion „Anvisieren“ deaktiviert.

  • Kliff verfügt nun über die neue Fähigkeit „Himmelstritt der Krähe“.

    • Vorausgesetzte Fähigkeiten: „Fokus“ Lv. 3, „Flug“ Lv. 2, „Krähenansturm“.

    • Aktivierung: Während des Flugs nach „Fokus“ die Ausweichen-Taste drücken.

  • Damiane und Oongka wurden mit weiteren nützlichen Fähigkeiten für die Open-World ausgestattet.

    • „Macht des Axioms“, „Schleier des Windes“ und zugehörige Fähigkeiten wurden hinzugefügt.

  • Damianes „Schildwurf“ und Oongkas „Streuschuss“ wurden verbessert, um denselben Effekt wie Kliffs „Kraftfaust“ zu erzielen.

  • Die Steuerung für Damianes „Himmelsschritt“ und Oongkas „Vertikaler Flug“ wurde geändert.

  • Der Übergang zur nächsten Kombo nach einem geblockten Schlag wurde flüssiger gestaltet.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter bei bestimmten Fähigkeitskombinationen gelegentlich abnormal schnell bewegen konnte.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Licht reflektieren“ nicht aufrechterhalten wurde, wenn man sich auf einem Reittier bewegte.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sense in der Sicherheitszone nicht gezogen werden konnte.

  • Die Interaktion mit Objekten wie Wänden, Schaltern und Kurbeln wurde verbessert, sodass nun eine eigene Animation abgespielt wird, wenn diese nicht weiter bewegt oder betätigt werden können.

  • [Tastatur/Maus] Die Steuerung der Macht des Axioms wurde verbessert.

  • [Controller] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Schleier des Windes“ bereits durch einfaches Bewegen des R-Sticks ausgelöst wurde.

 

 

UI-Anpassungen und Verbesserungen

  • Die Farbe des Fraktionsquest-Icons wurde geändert.

  • Bei der Benutzung der Visione wird jetzt nur noch die Liste der bereits erlangten Erinnerungsfragmente angezeigt.

  • Im Inventar können jetzt alle Gegenstände einer Liste gleichzeitig verarbeitet werden.

  • Gegenstände lassen sich nun auch direkt im Lager untersuchen.

  • In der Graumähnen-Verwaltung wird die ausgewählte Einheit jetzt deutlich markiert.

  • Fehlerhafte doppelte Werteanzeigen bei Ausrüstung wurden behoben.

  • Neue Karten-Icons für:

    • Geöffnete Schatzkisten

    • Besuchte Höhlen

    • Wiederhergestellte Abysse

  • Weltkarten-Markierungen bleiben jetzt nach erneutem Login erhalten.

 

Grafik und Einstellungen

  • [PC] Unterstützung für Intel Arc-GPUs wurde hinzugefügt.

  • [PC] Intel XeSS 3.0 und Frame Generation wurden ergänzt.

  • [PC] AMD Anti-Lag 2 wurde hinzugefügt.

  • [PC] Neue Grafikoptionen:

    • Displacement-Stärke

    • Detaillierte Dekorations-Meshes

  • [PC] DLSS-RR-Bildrauschen wurde behoben.

  • [PS5 / Xbox Series X] Verbesserte Raytracing-Optionen.

  • [PS5 Pro] Neue Einstellung für PSSR-Bildschärfe.

  • Verbesserte Beleuchtung in Innenräumen.

  • Verbesserte Wasserreflexionen.

  • Optimierte Regendarstellung.

  • Neue Optionen für Waffenanzeige:

    • Nahkampfwaffen:

      • Alle

      • Nur ausgewählte Waffen

    • Fernkampfwaffen:

      • Dauerhaft

      • Nur bei Verwendung

  • Neue Barrierefreiheitsoptionen:

    • Schriftgröße

    • Kamera-Sichtweite

    • Kameraposition

    • Automatische Kameradrehung

 

Leistung, Stabilität und Spielstart

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen.

  • Mehrere Absturzprobleme wurden behoben.

 

Lokalisierung

  • Fehler in allen Sprachen wurden behoben.

  • Übersetzungsqualität wurde verbessert.

 

Sonstiges

  • Absturz beim Helm des Wissens wurde behoben.

  • Fehler beim Mais-Verkaufslimit wurde behoben.

  • Weitere kleinere Bugs wurden gefixt.

 

Quelle: Pearl Abyss

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