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Crimson Desert Update 1.000.186 – Version 1.02 erweitert das Lager

Crimson Desert Update 1.000.186 - Version 1.02

Das Crimson Desert Update 1.000.186 wurde heute, am 4. April, veröffentlicht und diesmal reden wir nicht ĂŒber irgendeinen Mini-Patch, sondern ĂŒber ein richtig spĂŒrbares Update fĂŒr dein Spielerlebnis. Mit der Version 1.02.00 liefert Pearl Abyss vor allem eines: mehr Komfort, mehr Kontrolle und endlich deutlich mehr Platz fĂŒr deinen Loot.

Auf der PlayStation 5 liegt der Download bei rund 896 MB, also angenehm ĂŒberschaubar. Inhaltlich geht das Crimson Desert Update 1.000.186 aber deutlich tiefer, denn gerade das ĂŒberarbeitete Lagersystem und die vielen Quality-of-Life-Verbesserungen greifen direkt in deinen Gameplay-Alltag ein.

Wenn du bisher stĂ€ndig jonglieren musstest, was du behĂ€ltst und was weg kann, wird dich das Update 1.000.186 fĂŒr Crimson Desert richtig freuen. Dein privates Lager wurde nĂ€mlich massiv ausgebaut.

Statt der bisherigen 240 Slots kannst du dein Lager jetzt – abhĂ€ngig vom Fortschritt deiner Camp-Erweiterung – auf bis zu 1.000 PlĂ€tze erweitern. Und das fĂŒhlt sich im Spiel direkt anders an. Kein stĂ€ndiges Hin und Her mehr, kein nerviges Aussortieren mitten in einer Quest.

Das Ganze funktioniert ĂŒber mehrere Ausbau-Stufen deines GraumĂ€hnen-Lagers. Mit jeder Erweiterung wĂ€chst dein Platz Schritt fĂŒr Schritt, bis du am Ende eine richtig komfortable InventargrĂ¶ĂŸe erreichst. Gerade fĂŒr Sammler oder Spieler, die viel craften, ist das ein echter Gamechanger.

 

Patch Notes 1.02.00 – Crimson Desert Update 1.000.186

Inhalt

  • Das private Lager wurde von 240 auf bis zu 1.000 PlĂ€tze erweitert. Je nach Fortschritt der Camperweiterung, die insgesamt fĂŒnf Stufen umfasst, könnt ihr euer privates Lager wie folgt vergrĂ¶ĂŸern:

    • Standard: 240 PlĂ€tze

    • Camperweiterungs-Stufe: +100 PlĂ€tze

    • Camperweiterungs-Stufe: +100 PlĂ€tze

    • Camperweiterungs-Stufe: +100 PlĂ€tze

    • Camperweiterungs-Stufe: +100 PlĂ€tze

    • Finale Lagererweiterung: +360 PlĂ€tze

  • In Pailune wurde ein zusĂ€tzlicher Abyss-Nexus hinzugefĂŒgt.

  • Explosive FĂ€sser lassen sich nun leichter erkennen, wenn du die FĂ€higkeit „Licht reflektieren“ oder eine Laterne nutzt.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem GraumĂ€hnen nach Abschluss einer Mission nicht zurĂŒckkehrten, wenn diese vorzeitig beendet wurde.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, durch den sich der Status von RĂ€tseln im Abyss zurĂŒcksetzte, wenn du ĂŒber die Karte BodenstĂŒtzpunkte untersucht hast.

  • Es wurde behoben, dass dein Charakter unsichtbar wurde, wenn ein Abyss-Artefakt vor der Abschluss-Zwischensequenz eingesammelt wurde.

  • Beim ZurĂŒcksetzen aller Werte werden die FĂ€higkeiten „Kraftfaust-Heilung“ und „Kraftfaust-Sprung“ nun nicht mehr fĂ€lschlicherweise entfernt.

  • Das Design einiger Gimmick-Monster wurde angepasst.

  • Eine neue exklusive RĂŒstung sowie eine neue Katzen-Kopfbedeckung wurden hinzugefĂŒgt.

  • Bereits wiederhergestellte Himmelsweg-Tore im Abyss können nun direkt angesteuert werden.

  • Ein Fehler bei Bankinvestitionen wurde behoben, bei dem der Status dauerhaft auf „Wird aktualisiert“ hĂ€ngen blieb.

 

Steuerung und Kampf

  • Eine neue Option zur Auswahl der Steuerungsmethode wurde hinzugefĂŒgt.

    • Standard: Beschleunigung durch GedrĂŒckthalten der Lauftaste

    • Klassisch: Beschleunigung durch wiederholtes DrĂŒcken

  • Die Ausdauermechanik von Reittieren wurde angepasst und reagiert jetzt abhĂ€ngig vom Steuerungsmodus.

  • Der Abyss-Nexus kann nun auch bei leichter Bewegung genutzt werden, außer in bestimmten Situationen wie beim Reiten oder Fliegen.

  • Die FĂ€higkeit „Flug“ kann jetzt auch aktiviert werden, wenn du in der Luft die Sprungtaste gedrĂŒckt hĂ€ltst.

  • Die Reaktionsgeschwindigkeit beim Springen nach Angriffen wurde verbessert.

  • Bei elementaren Statuseffekten gibt es jetzt eine Tastenhilfe zum Befreien.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Fokus-Zustand nicht aufhob, wenn „KrĂ€henansturm“ im Flug genutzt wurde.

  • Es wurde behoben, dass in der Burg Demeniss unter bestimmten UmstĂ€nden keine Waffen gezogen werden konnten.

  • Bosse teleportieren sich nicht mehr unnatĂŒrlich weit im Kampf.

  • Die FĂ€higkeit zur mehrfachen Beschleunigung von Pferden funktioniert jetzt korrekt.

  • „Blitz-Konter“ wird bei Zweihandschwert-Nutzung im Fokus-Modus jetzt korrekt ausgelöst.

  • Die Kamera richtet sich beim Zielen mit Werkzeugen nicht mehr automatisch auf nahe Gegner aus.

  • Interaktionen funktionieren nun auch zuverlĂ€ssig mit ausgerĂŒsteten Werkzeugen.

  • Ein Exploit wurde entfernt, durch den Pferde durch wiederholtes Sprinten dauerhaft maximale Geschwindigkeit erreichen konnten.

 

Quest

  • Ein Fortschritts-Blocker in Kapitel 6 wurde behoben, wenn ein Boss direkt nach Laden oder Speichern besiegt wurde.

  • Die Quest „Ein GerĂŒcht, genĂ€hrt von Zorn“ kann nun korrekt abgeschlossen werden, selbst wenn relevante GegenstĂ€nde zuvor verkauft wurden.

  • In Kapitel 11 geht ein benötigter SchlĂŒssel nicht mehr verloren, sodass die Quest nicht mehr blockiert wird.

 

 

NPCs und Dialoge

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem wichtige NPCs fĂŒr den Questfortschritt nicht erschienen sind.

 

UI-Anpassungen und Verbesserungen

  • GegenstĂ€nde aus den Benachrichtigungen unten rechts lassen sich nun ohne Verzögerung direkt verwenden.

  • Im Shop werden verkaufbare GegenstĂ€nde jetzt priorisiert angezeigt.

  • Tastenhinweise wurden fĂŒr bessere Sichtbarkeit ĂŒberarbeitet.

  • Die MenĂŒs fĂŒr Speichern und Laden wurden getrennt und zeigen nun Speicherplatz-Nummern an.

  • Der Minimap-Zoom bleibt nun erhalten, auch bei hoher Reitgeschwindigkeit.

  • [Tastatur/Maus] Der Mauszeiger verschwindet im Lager nicht mehr.

  • Probleme beim Verschieben von GegenstĂ€nden im Pferdeinventar wurden behoben.

  • Fehlerhafte oder nicht reagierende MenĂŒs wurden korrigiert.

  • AbstĂŒrze beim Öffnen oder Nutzen bestimmter UI-Elemente wurden behoben.

  • Beim Kampf auf einem Reittier wird jetzt die Tastenhilfe fĂŒr „Waffe verstauen“ angezeigt.

 

Grafik und Einstellungen

  • Eine neue Option „Kopfbedeckung anzeigen“ wurde hinzugefĂŒgt.

    • Immer anzeigen

    • Immer verbergen

    • Nur in Zwischensequenzen ausblenden

    • Nur im Kampf anzeigen

  • Verbesserungen am FSR-Upscaling auf allen Plattformen.

  • [PC] FSR SDK wurde auf Version 2.2 aktualisiert.

  • [PC] Verbesserte Frame-Generation bei FSR.

  • [PC] Speicherverbrauch bei DLSS-RR-Wechsel wurde optimiert.

  • [PC] GPU-Last reduziert und Bildflimmern bei FSR/DLSS verbessert.

  • [PC] Fehler bei Raytracing-Reflexionen (z. B. BlĂ€tter) wurden behoben.

  • [PC] Flackern am oberen Bildschirmrand bei DLAA + HDR wurde behoben.

  • [PC] Rendering-Fehler im Gesicht bei niedrigen Einstellungen wurden korrigiert.

  • [PS5] Verbesserte BildschĂ€rfe durch optimiertes PSSR Sharpen (PS5 Pro).

  • [PS5] Verbesserte KantenglĂ€ttung im QualitĂ€tsmodus (PS5 Pro).

  • [Xbox] Fehler beim V-Sync-Verhalten nach Home-Button wurde behoben.

  • [Xbox] 4K-Upscale-Option im Performance-Modus hinzugefĂŒgt.

 

Leistung und StabilitÀt

  • PlattformĂŒbergreifende StabilitĂ€ts- und Performance-Optimierungen wurden durchgefĂŒhrt.

  • Mehrere AbstĂŒrze wurden behoben.

 

Lokalisierung

  • Diverse Übersetzungsfehler wurden korrigiert.

  • Die allgemeine QualitĂ€t der Lokalisierung wurde verbessert.

 

Sonstiges

  • DurchlĂ€ssige WĂ€nde im Abyss-Korridor wurden gefixt.

  • Die akustische Ortung passt sich jetzt dynamisch an deine Perspektive an.

  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

 

Weitere Verbesserungen

  • Die Waffe ist bei der FĂ€higkeit „Stoßen“ jetzt sichtbar, wenn „Bloße HĂ€nde“ als SekundĂ€rwaffe ausgerĂŒstet sind.

  • Lizenzinformationen sind jetzt unter „Mitwirkende“ einsehbar.

  • LautstĂ€rkeprobleme in Minispielen wurden korrigiert.

  • Verzerrte Hintergrundmusik in bestimmten Situationen wurde behoben.

 

Quelle: Pearl Abyss

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