Crimson Desert Update 1.000.171 – Hotfix Patch 1.01.01 vom 30. März

Crimson Desert Update 1.000.171 - Patch 1.01.01

Kaum ist der große Content-Patch für Crimson Desert draußen, schiebt Pearl Abyss direkt nach. Das Crimson Desert Update 1.000.171 mit Patch 1.01.01 ist seit dem 30. März verfügbar und richtet sich genau an die Probleme, die viele Spieler direkt nach dem letzten Update bemerkt haben. Und ja, das ging diesmal echt schnell – genau so, wie man es sich wünscht, wenn ein großes Update erstmal alles durcheinanderwirbelt.

Der Download ist auf der PS5 mit rund 448 MB angenehm klein, aber der Impact im Spiel ist deutlich größer. Gerade wenn du gestern schon mit den neuen Reittieren unterwegs warst, wirst du einige der Fixes sofort merken. Das Crimson Desert Update 1.000.171 kümmert sich nämlich nicht nur um nervige UI-Bugs, sondern auch um richtig störende Gameplay-Probleme.

 

Patch 1.01.01 behebt zentrale Gameplay-Probleme

Ein Thema, das viele direkt getroffen hat, waren falsche oder fehlerhafte Tastenanzeigen – speziell rund um die neuen Reittiere. Genau hier setzt Patch 1.01.01 an und sorgt dafür, dass die Amulette jetzt korrekt funktionieren und angezeigt werden.

Auch einige ziemlich kuriose Bugs wurden endlich aus dem Spiel entfernt. Falls du dich gewundert hast, warum Gegner wie der Schwarzstern nach dem Tod einfach in der Luft hängen bleiben – das gehört jetzt der Vergangenheit an. Gleiches gilt für Situationen, in denen Gegner trotz null Lebenspunkten einfach nicht verschwinden wollten.

Das Crimson Desert Update 1.000.171 kümmert sich außerdem um Probleme bei der Ausrüstungs-Verfeinerung. Unter bestimmten Umständen war die Auswahloberfläche schlicht nicht mehr verfügbar oder funktionierte nicht korrekt mit bestimmten NPCs wie Damiane oder Oongka. Genau solche Dinge sind im Alltag einfach nervig – gut, dass sie jetzt gefixt wurden.

Auch das Verhalten deines Reittiers wurde überarbeitet. Wenn du während Quests die automatische NPC-Verfolgung genutzt hast, kam es teilweise zu ziemlich absurden Bewegungen. Patch 1.01.01 bringt hier wieder Kontrolle rein. Zusätzlich wurde ein Bug behoben, der den Sprint auf dem Weißbär blockiert hat.

 

 

Patch Notes – Crimson Desert Update 1.000.171 (Patch 1.01.01)

Bugfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Taste zur Nutzung der Amulette der fünf neuen Reittiere fälschlicherweise auch bei Damiane und Oongka angezeigt wurde, obwohl sie dort keine Funktion hatte.

  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem der Schwarzstern nach seinem Tod nicht verschwand, sondern weiterhin sichtbar in der Luft stehen blieb.

  • Der Fehler, durch den der A.T.A.G. trotz aufgebrauchter Lebenspunkte nicht zerstört wurde, wurde vollständig behoben.

  • Unter bestimmten Umständen konnte die Benutzeroberfläche zur Auswahl eines Verfeinerungsziels nicht mehr geöffnet werden. Dieses Problem wurde jetzt beseitigt.

  • Während einiger Quests kam es vor, dass sich das Reittier ungewöhnlich verhielt, wenn du die Taste zum automatischen Folgen eines NPCs gedrückt gehalten hast. Dieses Verhalten wurde korrigiert.

  • Es wurde ein Bug entfernt, durch den der Sprint auf dem Weißbär nicht genutzt werden konnte.

  • Bei der Interaktion „Untersuchen“ mit dem Sternbild-Helm konnte es vorkommen, dass die Steuerung nicht mehr reagierte. Dieses Problem wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Ausrüstung bei Damiane und Oongka korrekt verfeinert werden konnte.

 

Steam / PC – Grafik & Technik

  • Die Bildqualität bei Nutzung von NVIDIA Ray Reconstruction sowie DLSS wurde in bestimmten Bereichen sichtbar verbessert. Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass weitere Optimierungen folgen werden.

  • Ein Darstellungsproblem wurde behoben, bei dem das Bild in einigen Umgebungen unscharf wirkte oder störende Flackereffekte auftraten. Besonders betroffen waren Übergänge zwischen Himmel und Wolken sowie Rauchdarstellungen an Schornsteinen, wenn diese mit anderen Objekten überlappten.

 

Quelle: Pearl Abyss

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