Crimson Desert Update 1.000.169 liefert neue Mounts – Patch 1.01.00

Crimson Desert Update 1.000.169 Patch Notes 1.01.00

Pearl Abyss haut am frühen Sonntagmorgen den Patch 1.01.00 für Crimson Desert raus – und diesmal ist es definitiv mehr als nur ein kleines Bugfix-Update. Mit dem Patch vom 29. März, erwarten dich jede Menge Verbesserungen, spürbare Anpassungen im Gameplay und obendrauf gleich mehrere neue Reittiere. Auf der PlayStation 5 läuft das Ganze als Crimson Desert Update 1.000.169, und schon nach kurzer Zeit merkst du: Hier wurde ordentlich nachgelegt.

Neben den neuen Mounts bringt das Update auch sinnvolle Komfort-Features ins Spiel. Besonders praktisch ist die neue Funktion „Alles lagern“, mit der du dein Inventar deutlich schneller aufräumst. Genau solche Änderungen machen im Alltag den Unterschied – und genau hier zeigt das Crimson Desert Update 1.000.169, dass nicht nur Content nachgeschoben wurde, sondern das gesamte Spielerlebnis runder geworden ist.

 

Crimson Desert Update 1.000.169 – Patch Notes 1.01.00

Patch Notes 1.01.00 Crimson Desert

Inhalt

  • Mit dem Update wurden fünf neue Reittiere ins Spiel integriert, die du über bestimmte Bedingungen freischalten und anschließend beschwören kannst.

    • Legendäre Tiere: Weißbär, Silberzahn
    • Boss-Tiere: Weißer Hirsch, Steinhauer-Warzenschwein, Eisstoß-Gebirgssteinbock
    • Die Bewohner von Pywel fürchten sich nicht vor gezähmten Tieren, daher könnt ihr euch mit euren Reittieren unbesorgt in den Städten bewegen.
    • Wenn ihr bereits vor diesem Patch eines der Legendären Tiere gefangen habt, erhaltet ihr die entsprechende Belohnung nachträglich im Zusatzbelohnungsmenü, sobald ihr das Spiel startet.
  • Über den gesamten Kontinent Pywel verteilt wurden zusätzliche Truhen eingefügt, die verschiedene Materialien enthalten und dir beim Fortschritt helfen.

  • Es wurden neue Verfeinerungsmünzen eingeführt. Mit diesen kannst du deine Ausrüstung bis auf Stufe 4 verbessern, ohne zusätzliche Materialien einsetzen zu müssen. Erhalten kannst du diese Münzen als Belohnung aus bestimmten Haupt- und Fraktionsquests.

  • Im Kochen- und Herstellungsmenü gibt es jetzt eine „Sofort herstellen“-Funktion. Sobald du ein Rezept auswählst, wird das Gericht direkt produziert, ohne dass du jede einzelne Zutat manuell auswählen musst.

  • Für das private Lager steht nun die Funktion „Alles lagern“ zur Verfügung. Per Tastenkombination kannst du dein gesamtes Inventar schneller und komfortabler einlagern.

  • Das private Lager, das zuvor hinter dem NPC Carl im Graumähnen-Lager positioniert war, wurde ins Innere des Zeltes verlegt, wodurch es einfacher zugänglich ist.

  • Auf den regionalen Höfen in Pywel wurden neue Hofladen-NPCs ergänzt. Dadurch wurde auch die Gesamtanzahl des Wissens im Spiel entsprechend angepasst.

  • Es wurde eine Änderung vorgenommen, durch die sämtliches Wissen über kaufbare Gegenstände in Shops nun gesammelt auf einmal erworben werden kann. Dieser Vorgang dauert etwa drei Sekunden.

  • Vor verschlossenen Türen wird nun direkt eine Interaktionsoption angezeigt, mit der du entscheiden kannst, ob du einen Schlüssel einsetzen möchtest.

  • Haustiere entfernen sich während Kämpfen nicht mehr so weit vom Spieler, wodurch sie zuverlässiger an deiner Seite bleiben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Haustiere während des Kampfes keine Gegenstände einsammeln konnten.

  • Beim Wasser schöpfen aus Brunnen erhältst du nun direkt fünf Einheiten pro Vorgang, was den Sammelprozess beschleunigt.

  • Mineralien aus Erzadern, die mit dem Bergbau-Knöchelbohrer abgebaut werden, landen jetzt sofort im Inventar, ohne zusätzlichen Sammelschritt.

  • Holz von gefällten Bäumen, die mit der Demeniss-Kettensäge bearbeitet wurden, wird nun ebenfalls direkt eingesammelt.

  • Die benötigten Herstellungsmaterialien für den Kuku-Wächterrucksack wurden angepasst.

  • Abyss-Sphären, die beim Zerstören von Verschwindenden Felsen erscheinen, können nun im Kuku-Eisentopf verwendet werden.

  • Der Helm des Wissens erlaubt es jetzt, sämtliches auf dem Bildschirm sichtbares Wissen auf einmal zu erwerben.

  • Die Reichweite der Schatzsuche beim Hut des Piratenkönigs wurde leicht erhöht.

  • Inventarerweiterungen über das Maximum von 240 Plätzen hinaus werden nun in Form von Kisten ausgegeben, die unter anderem Herstellungsmaterialien enthalten können.

  • Das gesamte Spielerlebnis bei Abyss-Rätseln wurde überarbeitet und verbessert.

  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Taschendiebe während ihrer Flucht in Häuser laufen, wurde reduziert.

  • Im Fotomodus wurde die maximale Kameraentfernung erhöht. Zusätzlich kannst du jetzt das Sichtfeld (FOV) anpassen und hörst ein Kamera-Auslösegeräusch beim Fotografieren.

  • Im Zuge grafischer Anpassungen wurden verschiedene 2D-Assets ersetzt, um sie besser an den Stil des Spiels anzupassen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war, sich in Betten oder an Lagerfeuern auszuruhen oder die Zeit zu überspringen.

  • Ein Bug wurde gefixt, bei dem die NPCs Damiane und Oongka unter bestimmten Bedingungen unsichtbar wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eingelagertes Geld bei der Zinsaktualisierung unter bestimmten Umständen verschwinden konnte.

  • Wenn ein versiegelbarer Gegenstand verloren geht, wird er nun automatisch versiegelt, sofern dies möglich ist. Falls nicht, wird er als verloren registriert.

  • Beim erneuten Laden eines Spielstands nach dem Entnehmen eines versiegelbaren Gegenstands wird jetzt eine entsprechende Meldung angezeigt.

  • Dein Ruf sinkt jetzt erst dann, wenn ein NPC tatsächlich ein Verbrechen beobachtet.

  • Die Funktionalität eines bestimmten Gegenstands wurde angepasst, Details dazu sind spoilerbedingt ausgeblendet.

 

Steuerung und Kampf

  • Die Bewegungssteuerung für den Spielercharakter sowie für Pferde wurde überarbeitet und fühlt sich jetzt direkter an.

  • Deine Bewegungsgeschwindigkeit kann sowohl durch Gedrückthalten als auch durch einmaliges Antippen der Renntaste erhöht werden.

  • Die Geschwindigkeit wird nicht mehr reduziert, wenn du die Renntaste nicht dauerhaft gedrückt hältst. Für den maximalen Sprint musst du sie jedoch weiterhin regelmäßig betätigen.

  • Das Fliegen wurde insgesamt verbessert. Es lässt sich zuverlässiger aktivieren, verbraucht weniger Ausdauer und bietet mehr Kontrolle.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter vor dem Start des Fliegens kurz stoppte.

  • Während des Flugs kannst du nun ausgerüstete Gegenstände verwenden.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Fliegen in bestimmten Situationen nicht aktiviert werden konnte.

  • Die Fähigkeit „Sprungstoß“ wurde überarbeitet, um Balanceprobleme zu vermeiden und gleichzeitig den Spielspaß zu erhöhen.

  • Die Animation des Sprungstoßes wurde verbessert, und der Ausdauerverbrauch steigt nun mit jeder weiteren Nutzung an.

  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Fähigkeit nicht ausgelöst werden konnte, wenn eine andere Hauptwaffe als das Schwert ausgerüstet war.

  • Der Ausdauerverbrauch von „Luftmanöver“ und „Luftschwung“ wurde reduziert.

  • Die Interaktionsreichweite mit NPCs wurde erhöht, wodurch Gespräche komfortabler ausgelöst werden können.

  • Die Reaktionsgeschwindigkeit beim Drehen des Charakters bei kurzen Bewegungen wurde verbessert.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Fähigkeiten bei gedrückter Eingabe unterbrochen wurden.

  • Im Shop können Gegenstände nun per Doppelklick verkauft werden.

  • Neue visuelle Effekte zeigen jetzt elementare Schwachpunkte deutlicher an.

  • Gegner greifen dich nach Wiederbelebung nicht mehr sofort an.

  • Die Fähigkeit „Meteortritt“ kann nicht mehr in der Luft ohne erreichbaren Boden ausgelöst werden.

  • Für Werkzeuge wurde ein Tastenguide hinzugefügt, der das Zielen erleichtert.

  • Waffen können nun direkt mit der Taste zum Wegstecken gezogen werden, inklusive Anzeige im Kampf.

  • Ein Fehler bei der Betäubungsleiste von Bossen wurde behoben.

  • Bestimmte Gegner wie Steinrückenkrebse reagieren jetzt realistischer auf Treffer.

  • Das Inventarsystem wurde für Maus und Tastatur überarbeitet und reagiert jetzt präziser.

  • Der Ausdauerverbrauch beim Sprinten sowie bei den Krähenflügeln wurde reduziert.

  • Probleme mit Fokus-Abwehr, Interaktionen und Fähigkeiten wurden behoben und verbessert.

 

 

Quest

  • Der Übergang in Zwischensequenzen bei der Befreiung von Stützpunkten wurde flüssiger gestaltet.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest „Neue Reise“ im Prolog blockiert werden konnte.

  • In Kapitel 2 wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel der Quest „Vermisster Begleiter“ verschwinden konnte.

  • In Kapitel 3 wurde ein Bug gefixt, bei dem zerstörte Totems nicht korrekt gezählt wurden.

  • Fehlende Hilfetexte innerhalb von Quests wurden ergänzt.

 

UI und Benutzeroberfläche

  • Die Minimap kann jetzt so eingestellt werden, dass Norden dauerhaft oben bleibt.

  • Im Fähigkeiten-Menü werden nun die Werte der nächsten Stufe angezeigt.

  • Die Minimap zeigt jetzt Symbole für Schlüssel und Ambosse an.

  • Im Meldungsmenü siehst du jetzt Fortschritte, Belohnungen und Zeitangaben. Die maximale Anzahl gespeicherter Meldungen wurde auf 2.000 erhöht.

  • Das Tagebuch hebt neue Quests jetzt deutlicher hervor.

  • Während der Anzeige von Stützpunkten werden deren Einrichtungen ebenfalls auf der Karte dargestellt.

  • Benachrichtigungen wurden hinsichtlich Anzeigezeit und Verhalten optimiert.

  • Identische Rezepte werden im Herstellungsmenü gebündelt dargestellt.

  • Verschiedene UI-Elemente, Texte und Darstellungen wurden verbessert.

 

Grafik und Einstellungen

  • Die Darstellung bei niedriger Auflösung oder aktivierter Skalierung wurde stabilisiert.

  • DLSS- und FSR-Darstellung wurde verbessert, insbesondere bei Haaren und transparenten Materialien.

  • Auf PS5 wurde eine feste 4K-Option hinzugefügt, die unabhängig vom Monitor funktioniert.

  • Bildrauschen nach längerer Spielzeit wurde reduziert.

  • DLSS-Einstellungen wurden optimiert und visuelle Fehler behoben.

 

Leistung und Stabilität

  • Ladezeiten beim Reisen über Abyss-Nexus sowie nach dem Tod wurden reduziert.

  • Allgemeine Performance und Stabilität wurden auf allen Plattformen verbessert.

  • Frame-Drops in bestimmten Kämpfen wurden behoben.


Lokalisierung

  • Fehlerhafte Anzeigen im Quest-UI wurden korrigiert.

  • Übersetzungen wurden überarbeitet und verbessert.

 

Sonstiges

  • Neue Soundeffekte wurden für Tiere hinzugefügt.

  • Mehrere Probleme bei Werkzeugen, Interaktionen, Fähigkeiten und Umgebungen wurden behoben.

  • Verschiedene weitere Fehler wurden gefixt, die das Spielerlebnis beeinträchtigt haben.

 

Auch wenn es eher ungewöhnlich ist, dass ein so großer Patch an einem Sonntag erscheint, liefert das Crimson Desert Update 1.000.169 genau das ab, was man sich nach den letzten Updates gewünscht hat. Hier wurde nicht einfach nur an ein paar Schrauben gedreht – das gesamte Spielerlebnis wirkt runder, flüssiger und deutlich durchdachter.

Vor allem die Mischung macht’s: neue Reittiere als echter Content-Zuwachs, spürbar kürzere Ladezeiten und gleichzeitig viele kleine Verbesserungen, die du im Alltag sofort merkst. Genau diese Quality-of-Life-Anpassungen sind es, die Crimson Desert langfristig besser machen.

Unterm Strich zeigt Pearl Abyss das man aktiv am Spiel arbeitet und nicht nur Probleme behebt, sondern gezielt am Gameplay schraubt. Wenn die kommenden Updates in eine ähnliche Richtung gehen, ist das definitiv ein gutes Zeichen für die Zukunft.

Quelle: Pearl Abyss

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