Crimson Desert: Spitze des Aufstiegs & Himmelsweg aktivieren

Crimson Desert Spitze des Aufstiegs

Mit der Quest „Zum Nest“ erreicht Kapitel 5 von Crimson Desert einen dieser Momente, bei denen das Spiel plötzlich komplett das Tempo wechselt. Statt reiner Kämpfe wartet hier ein riesiger Turm voller Mechaniken, Windströme und Energie-Rätsel auf dich. Besonders die „Spitze des Aufstiegs“ und der spätere „Himmelsweg“ sorgen dabei schnell für Verwirrung, weil Crimson Desert viele Dinge einfach nicht erklärt.

Wenn du gerade im Gebiet Demeniss festhängst und nicht weißt, wie du den Weg nach oben öffnen sollst, bist du hier genau richtig. In diesem Guide zeige ich dir Schritt für Schritt, wie du die Spitze des Aufstiegs erreichst, welche Rätsel du lösen musst und wie du am Ende den Himmelsweg aktivierst. Bevor du aber die Quest „Zum Nest“ abschließen kannst, wartet der Boss Krähenbeschwörer auf dich!

 

So erreichst du die Spitze des Aufstiegs

Die Spitze des Aufstiegs befindet sich im nördlichen Bereich von Demeniss. Sobald du die vorherige Questreihe rund um „Schwarz und Weiß“ abgeschlossen hast, führt dich dein Weg automatisch hierher. Das Problem: Der Haupteingang des gewaltigen Turms bleibt verschlossen.

Du musst also außen am Gebäude nach oben klettern.

Halte Ausschau nach den hervorstehenden Plattformen und arbeite dich Stück für Stück nach oben. Nach einigen Sprüngen erreichst du ein rundes Fenster, durch das du in das Innere der Spitze des Aufstiegs gelangst. Dort wartet bereits die erste Falle auf viele Spieler.

Alternative Route: Es gibt bei den Klippen einen Höhleneingang, über den du auch in den Turm gelangst!

Im Zentrum des Raums befindet sich ein Windschacht mit zwei blauen Kugeln an den Wänden. Die solltest du auf keinen Fall zerstören. Genau das machen viele beim ersten Versuch falsch. Spring stattdessen einfach in die Mitte des Luftstroms und aktiviere deinen Gleiter. Der Wind trägt dich automatisch bis ganz nach oben auf die nächste Plattform.

 

Erstes Rätsel in der Spitze des Aufstiegs lösen

Wand Rätsel Turm des Aufstiegs

Oben angekommen startet direkt das erste Energie-Rätsel. Vor dir befinden sich mehrere Runde Wandpaneele, die korrekt ausgerichtet werden müssen.

Die Lösung funktioniert am einfachsten, wenn du unten links beginnst und dich langsam nach rechts vorarbeitest. Ziel ist es, sämtliche Verbindungen sauber miteinander zu koppeln, damit der Energiefluss vollständig hergestellt wird.

Sobald alle Leitungen korrekt verbunden sind, erhebt sich die Plattform in der Mitte und bringt dich in den nächsten Abschnitt der Spitze des Aufstiegs.

Gerade hier merkt man, wie stark Crimson Desert inzwischen auf große Umgebungsrätsel setzt. Die Quest „Zum Nest“ fühlt sich fast wie ein kleiner Dungeon an und nicht mehr wie eine klassische Storymission.

 

Die große Drehscheibe aktivieren

Drehscheibe im Turm - Rätsel 2

Im nächsten Bereich wartet das zweite Rätsel auf dich. Diesmal steht eine riesige rotierende Scheibe im Mittelpunkt.

Dreh die Konstruktion mehrfach weiter, bis sämtliche Linien auf der linken, unteren und rechten Seite sauber verbunden sind. Das Spiel bestätigt die korrekte Position mit einem hörbaren Klickgeräusch. Kurz darauf aktiviert sich der Aufzug automatisch.

Falls du die Plattform verpasst, musst du nicht alles erneut machen. Nutze einfach wieder deinen Gleiter und lass dich vom Luftstrom nach oben tragen.

Oben beginnt schließlich eine massive Plattform langsam Richtung Abgrund zu fahren. Genau hier startet der Abschnitt rund um den Himmelsweg.

 

Himmelsweg aktivieren – Das musst du tun

Der Bereich rund um den Himmelsweg gehört definitiv zu den größeren Puzzle-Sequenzen in Kapitel 5. Du landest zunächst auf der untersten Ebene einer riesigen Konstruktion voller Plattformen und Energieleitungen.

Dein Ziel besteht darin, die Energieversorgung wiederherzustellen und anschließend den Himmelsweg zu öffnen.

Strahlen zum Himmelsweg Ausrichten

Nachdem du also mit dem Aufzug nach oben gefahren bist, solltest du zuerst die runde Bodenplatte direkt vor dir aktivieren. Dadurch schaltest du den Schnellreisepunkt frei.

Nun musst du 3 Mechanismen finden und 3 Strahler ausrichten. Dreh dich danach nach rechts und spring über die Plattformen bis zum Orb auf der rechten Seite. Um die obere Plattform zu erreichen, nutzt du während des Sprungs drei Mal die Kraftfaust.

Oben angekommen greifst du den Orb (Runder Mechanismus mit dem Strahl) mit der Axiom-Kraft und richtest den Lichtstrahl auf das Wandpaneel auf der gegenüberliegenden Seite aus. Anschließend wiederholst du den Vorgang mit dem linken Orb und zielst dabei auf das linke Wandpaneel. Die beiden Orbs in der Mitte musst du nicht verändern, da sie bereits korrekt ausgerichtet sind.

Wenn alle Lichtstrahlen richtig verbunden wurden, färben sich die großen Ringe blau und beginnen sich zu drehen.

Nun gehst du zum mittleren Orb – Von dort aus springst du durch die rotierenden Ringe auf die andere Seite. Nutze erneut drei Kraftfaust-Schübe in der Luft und gleite anschließend hinüber.

Kabel Reparieren beim Himmelsweg

Im nächsten Bereich musst du zwei beschädigte Stromkabel reparieren. Halte L1 beziehungsweise LB zusammen mit R1 oder RB gedrückt, um den gelb leuchtenden Leitungen zu folgen. Diese markieren die defekten Kabel. Folge ihnen bis zur beschädigten Stelle und verbinde die Enden wieder miteinander.

Eines der kaputten Kabel befindet sich in der Mitte des Gebiets, das zweite findest du ganz rechts außen.

 

Den Himmelsweg öffnen

Nachdem die Energie vollständig zurückgekehrt ist, kannst du den Hauptschalter mit der aktivieren. Der Mechanismus öffnet nun den Weg weiter nach vorne.

Kletter anschließend über den Schalter hinweg und schnapp dir das Abyss-Artefakt vor dem leuchtenden Turm. Direkt dahinter siehst du zwei Dreieckige Tore, du musst rechts zu dem das Blau Leuchtet. Hinter dem Tor findest du einen weiteren Mechanismus, den du mit der Axiom-Kraft greifen und drehen kannst.

Dreh die Vorrichtung so lange, bis sich der Himmelsweg vollständig öffnet.

Danach bleibt eigentlich nur noch eines übrig: Bereite dich auf den Bosskampf gegen den Krähenbeschwörer (Crowcaller) vor. Gerade nach der langen Puzzle-Sequenz zieht Crimson Desert hier nochmal ordentlich an und liefert einen ziemlich starken Abschluss für „Zum Nest“.

Weitere Tipps und Anleitungen, findest du auch in meinem Trophäen-Leitfaden zum Spiel.

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