PS4, XOne, PC
The Council Cover

The Council

  • Release: Februar 2018
  • Publisher: Big Bag Wolf
  • USK: ab 12 Jahren

Aktuell haben wir 2 Artikel zu The Council. Unten findet ihr alle News, Guides und Updates zu The Council.

The Council“ ist eines dieser Spiele, die dich nicht einfach spielen lassen – sie zwingen dich, nachzudenken. Entwickelt von Big Bad Wolf und veröffentlicht von Focus Home Interactive, ist es ein episodisches Adventure, das klassische Dialogsysteme völlig neu denkt. Statt nur zwischen „nett“ oder „gemein“ zu wählen, setzt du hier deine Fähigkeiten wie in einem Rollenspiel ein – Überzeugungskraft, Psychologie, Logik, Geschichte oder sogar Manipulation. Jede Entscheidung, jede Wortwahl kann deinen Weg komplett verändern – manchmal subtil, manchmal gnadenlos direkt.

Ein Spiel voller Geheimnisse und Geschichte

Die Handlung spielt Ende des 18. Jahrhunderts, zu einer Zeit, in der Politik, Macht und Intrigen das Weltgeschehen dominieren. Du schlüpfst in die Rolle von Louis de Richet, einem Mitglied eines geheimen Ordens, der auf eine mysteriöse Privatinsel eingeladen wird. Dort trifft sich die politische und intellektuelle Elite der Welt – Napoleon Bonaparte, George Washington und andere historische Persönlichkeiten mischen mit. Doch schon bald wird klar: hinter den prunkvollen Masken steckt etwas Dunkles.

Was als elegante Gesellschaftseinladung beginnt, entwickelt sich zu einem gefährlichen Spiel aus Lügen, Macht und uralten Geheimnissen. The Council verwebt dabei historische Fakten mit Okkultismus und übernatürlichen Elementen, ohne jemals in plumpe Fantasy abzurutschen. Das macht es einzigartig – halb Geschichtsdrama, halb Mystery-Thriller.

Gameplay mit Rollenspiel-Gen

Das Besondere: The Council läuft nicht wie ein typisches Point-and-Click-Adventure ab. Du sammelst keine sinnlosen Items oder klickst dich durch endlose Dialoge – du spielst aktiv mit deinen Fähigkeiten. Jeder Skill beeinflusst, welche Antworten, Aktionen oder Manipulationen dir zur Verfügung stehen. Ob du einen Charakter einschüchterst, ihn psychologisch analysierst oder mit historischem Wissen beeindruckst, liegt ganz bei dir. Und das Beste daran: Das Spiel merkt sich jede Entscheidung – selbst kleine Fehler oder impulsive Reaktionen können dich später einholen.

Grafik, Engine und Atmosphäre

The Council wurde auf Basis der Unity-Engine entwickelt, was anfangs skeptisch machte – doch Big Bad Wolf hat erstaunlich viel aus ihr herausgeholt. Zwar ist die Grafik nicht AAA-glattpoliert, aber die detailreichen Kulissen, stimmungsvollen Lichtspiele und die teils unheimliche Musik schaffen eine Atmosphäre, die dich sofort packt. Die Charaktermodelle wirken bewusst theatralisch, fast schon wie Figuren aus einem Gemälde – und das passt perfekt zu dem historischen Setting.

Warum The Council anders ist

Dieses Spiel belohnt Köpfchen statt Reflexe. Es ist kein Action-Feuerwerk, sondern ein raffiniertes Machtspiel, das dich in die Köpfe seiner Figuren zieht. Jeder Dialog fühlt sich an wie ein taktisches Duell, bei dem du nie sicher bist, wer hier eigentlich wen ausspielt. Und wenn du am Ende einer Episode merkst, dass du mit einer Entscheidung das Schicksal eines ganzen Charakters besiegelt hast, dann trifft dich das aufrichtig – nicht, weil das Spiel es dir einblendet, sondern weil du es spürst.

The Council ist kein Spiel für jeden, aber ein Erlebnis für alle, die Geschichten lieben, die fordern. Ein cleveres, düsteres Abenteuer mit historischem Tiefgang, psychologischem Feingefühl und einer Atmosphäre, die dir noch lange im Kopf bleibt.

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