PS4, Xbox One, PC
RAID: World War II Cover

RAID: World War II

  • Release: 26. September 2017
  • Publisher: 505 Games
  • USK: --

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RAID: World War II ist ein kooperativer First-Person-Shooter mit Zweiter-Weltkrieg-Setting, der klar auf Teamplay und wiederholbare Missionen ausgelegt ist. Entwickelt wurde das Spiel vom kroatischen Studio Lion Game Lion, während der Publisher Starbreeze Studios für die Veröffentlichung verantwortlich zeichnet. Der Release erfolgte 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Inhaltlich orientiert sich RAID: World War II bewusst nicht an historischer Authentizität im klassischen Sinne, sondern nutzt den Zweiten Weltkrieg als Rahmen für actionlastige Koop-Einsätze. Statt realistischer Kriegsdarstellung steht der spielerische Ansatz im Vordergrund: kleine Einsatztrupps, klar umrissene Ziele und ein Fokus auf Wiederspielbarkeit.

Handlung und Szenario

Die Handlung von RAID: World War II ist bewusst simpel gehalten. Spieler schlüpfen in die Rolle alliierter Spezialeinheiten, die hinter feindlichen Linien Sabotageakte durchführen. Dabei geht es um das Ausschalten strategischer Ziele, das Stehlen geheimer Dokumente oder das Zerschlagen wichtiger Nachschubpunkte der Achsenmächte.

Eine klassische Story-Kampagne mit durchgehender Erzählung gibt es nicht. Stattdessen erzählt das Spiel seine Geschichte indirekt über Missionsbeschreibungen, Einsatzorte und kurze narrative Einbettungen. Der Fokus liegt klar darauf, Einsätze erfolgreich abzuschließen – nicht darauf, eine lineare Handlung zu verfolgen.

Spielmodi und Gameplay-Ausrichtung

Der Kern von RAID: World War II ist der Koop-Modus. Missionen sind für bis zu vier Spieler ausgelegt und lassen sich zwar solo spielen, entfalten ihr volles Potenzial aber im Team. Kommunikation, Rollenverteilung und Koordination sind zentrale Elemente des Gameplays.

Neben den Standardmissionen bietet das Spiel zusätzliche Outlaw-Missionen, die erst durch das Sammeln spezieller Informationen freigeschaltet werden. Diese Einsätze dienen als Abwechslung und erweitern das Missionsangebot um optionale Herausforderungen.

Spieler wählen vor jedem Einsatz eine Klasse, die sich im Verlauf weiterentwickeln lässt. Durch das Abschließen von Missionen sammelt man Erfahrungspunkte, schaltet Fähigkeiten frei und verbessert Waffen. Der Fortschritt ist bewusst grindlastig ausgelegt und motiviert dazu, Missionen mehrfach auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu spielen.

Technische und spielerische Einordnung

Technisch setzt RAID: World War II auf solide Shooter-Mechaniken ohne große Experimente. Waffenverhalten, Gegner-KI und Missionsdesign sind funktional gehalten, wobei der Schwerpunkt klar auf Spielspaß im Koop liegt. Einzelspieler-Fans ohne Teamanschluss stoßen schneller an Grenzen, da viele Systeme klar auf Mehrspieler-Sessions abgestimmt sind.

Insgesamt positioniert sich RAID: World War II als kooplastiger Action-Shooter, der weniger durch seine Geschichte, sondern durch sein Fortschrittssystem, die Klassenmechanik und den gemeinsamen Weg durch die Missionen überzeugt. Wer strukturierte Koop-Erlebnisse mit militärischem Setting sucht und keinen Wert auf eine tiefgehende Story legt, findet hier ein Spiel, das genau dafür gemacht ist.