Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance Glitches
In diesem Beitrag zu den Call of Duty: Advanced Warfare Ascendance Glitches stellen wir Dir die bekanntesten Bugs, Exploits und Tricks vor, die sowohl im Multiplayer als auch im Exo-Zombies-Modus auftreten können. Ob unendliche Munition, Teleport-Tricks, Map-Bugs oder Positionen außerhalb der Spielgrenzen – viele dieser Glitches ermöglichen Vorteile, ruinieren aber auch das Balancing.
Dieser Guide dient der Dokumentation und dem Verständnis – und richtet sich an Spieler, die sich für die technischen Schwachstellen der Ascendance-Erweiterung interessieren. Die Nutzung in Online-Matches erfolgt natürlich auf eigene Verantwortung.
Exo-Zombies Glitch – Unbegrenzte Munition in Infection
Ein besonders häufig genutzter Glitch betrifft den Modus Infection aus dem Ascendance-DLC. Unter bestimmten Bedingungen ist es möglich, unbegrenzte Munition zu erhalten:
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Der Glitch wird ausgelöst, wenn Du in der Nähe der Upgrade-Station Deine Waffe aufwertest, während ein Reload gleichzeitig getriggert wird
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Sobald der Glitch aktiv ist, verschwindet der Munitionsverbrauch – auch bei Spezialwaffen
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Der Effekt bleibt bestehen, bis das Spiel neu geladen oder ein Down erfolgt
Hinweis: Der Glitch funktioniert nicht zuverlässig in jedem Run und wurde in späteren Patches teilweise behoben – tritt aber gelegentlich in Offline-Sessions erneut auf.
Multiplayer Map Glitch – Teleport auf Perplex
Die Karte Perplex, bekannt aus dem Ascendance-DLC, bietet durch ihr vertikales Layout einige ungewöhnliche Glitch-Möglichkeiten. Besonders auffällig:
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Durch exaktes Timing beim Boost-Sprung an einer bestimmten Wand bei Turm 3 kannst Du außerhalb der Mapgrenzen landen
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Der Effekt wird durch das Kollisionsmodell der Container ausgelöst – Du wirst nach oben „gedrückt“ und landest auf einem unsichtbaren Vorsprung
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Von dort aus hast Du freie Sicht auf große Teile der Map – bist aber schwer zu treffen
Dieser Teleport-Glitch ist in Online-Runden extrem unfair und wurde mehrfach für Match-Abbrüche verantwortlich gemacht.
Goliath Glitch – Unverwundbarkeit durch Animation Bug
In einigen Fällen kann es beim Aktivieren des Goliath-Scorestreaks im Multiplayer-Modus zu einem Glitch kommen:
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Während der Goliath-Drop-Animation tritt ein Ladefehler auf
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Der Spieler bleibt in der Drop-Pose – kann sich aber frei bewegen
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Trefferregistrierung ist deaktiviert – der Spieler ist faktisch unverwundbar
Dieser Glitch ist selten, kann aber mit bestimmten Latenzen reproduzierbar ausgelöst werden (z. B. durch Lobbys mit Hostwechsel während des Drops).
Wallbreach Glitches – Atlas Gorge & Site 244
Auch die Karten Atlas Gorge und Site 244 (Teil des Season Pass) sind von klassischen Wallbreach-Fehlern betroffen:
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Spieler können sich mit Boost und Slam durch bestimmte Textur-Lücken in Wandbereiche glitchen
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Dort ist man zwar sichtbar, aber nur schwer angreifbar
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Besonders in Objective-Modi führt das zu Spielverzerrungen
Beispiel: Auf Atlas Gorge ist die Pumpenstation nahe Punkt B eine bekannte Exploit-Zone. Durch präzises Timing beim Slide + Boost kann man sich in die Wand schieben und von dort durch die Map sehen.
Fazit – Technische Schwächen im Ascendance DLC
Die Call of Duty: Advanced Warfare Ascendance Glitches zeigen, dass selbst aufpolierte DLC-Inhalte nicht frei von Fehlern sind. Besonders im Exo-Zombies-Modus und bei vertikal aufgebauten Multiplayer-Karten häufen sich Exploits, die durch Bewegung, Animation oder Timing ausgelöst werden. Auch Jahre nach Release kursieren einige dieser Glitches in der Community – viele wurden gefixt, andere tauchen nach Updates wieder auf.
Wer sie nutzt, sollte sich bewusst sein: In offiziellen Multiplayer-Matches kann das Konsequenzen nach sich ziehen.