Battlefield 6 Update 1.1.3.5 – Patch Notes & Release-Termin
Nach einer kurzen, aber für viele Spieler spürbaren Verzögerung ist es jetzt offiziell: DICE und EA haben einen Konkreten Termin zum Update 1.1.3.5 für Battlefield 6 genannt. Gleichzeitig wurden auch die vollständigen Patch Notes veröffentlicht. Wer in den letzten Tagen ungeduldig auf Details gewartet hat, bekommt jetzt endlich Klarheit – inklusive konkretem Release-Termin und einer ganzen Reihe sinnvoller Anpassungen.
Das Battlefield 6 Update 1.1.3.5 erscheint am Dienstag, den 20. Januar, und wird zeitgleich auf allen Plattformen ausgerollt. Ursprünglich war der Patch bereits für den 17. Januar vorgesehen, wurde dann aber kurzfristig verschoben. Laut Entwickler brauchte man schlicht etwas mehr Zeit, um einzelne Systeme sauber nachzujustieren – eine Entscheidung, die sich mit Blick auf die Änderungen absolut nachvollziehbar anfühlt.
Inhaltlich dreht sich das Battlefield 6 Update 1.1.3.5 vor allem um Feinschliff. Nahkampfangriffe reagieren spürbar direkter, die Balance im Jet-Kampf wurde angepasst und das gesamte UI samt HUD bekommt mehrere sinnvolle Verbesserungen. Besonders spannend für viele Spieler dürfte die neue Option zur Anpassung der Fadenkreuzfarbe sein – ein Feature, das lange gefordert wurde und nun endlich den Weg ins Spiel findet.
Battlefield 6 Update 1.1.3.5 Patch Notes (1.000.010)
Es ist davon auszugehen, dass das Update 1.1.3.5 auf der PlayStation 5 als Patch 1.000.010 ausgerollt wird. Zwar ist es theoretisch möglich, dass die Entwickler eine Versionsnummer überspringen, in der Praxis gilt das jedoch als eher unwahrscheinlich – der letzte veröffentlichte PS5-Patch trug die Versionsnummer 1.000.009.
Major Updates
-
Die Reaktionszeit, Konsistenz und das Sprint-Verhalten bei Nahkampfangriffen wurden überarbeitet, inklusive Messer und Vorschlaghammer.
-
Die Balance von Jets wurde angepasst, indem die Effektivität der Bordkanonen gegen andere Luftfahrzeuge reduziert wurde.
-
UI und HUD wurden in Multiplayer und REDSEC überarbeitet, unter anderem mit besser sichtbaren Rüstungsbalken, klarerer Fadenkreuzdarstellung und flüssigerer Menü-Navigation.
Fahrzeuge
-
Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahrzeuge explodieren konnten, wenn ein Takedown auf einem oben liegenden Gegner ausgeführt wurde.
-
Der Schaden von Jet-Kanonen gegen andere Jets und Helikopter wurde reduziert. Für Abschüsse werden nun rund 40 Prozent mehr Treffer benötigt.
Waffen
-
Zweibein-Aufsätze zeigen nicht länger dauerhaft einen Hüftfeuer-Bonus an, da dieser nur bei ausgefahrenem Zweibein gilt.
-
Die GRIM-1.50x-Optik für die DB-12 kostet nun korrekt 25 statt 15 Loadout-Punkte.
-
Die Eisenzielvisiere des RPKM schießen mit kurzem Lauf nicht mehr zu tief.
-
Der TR-7 Light Barrel verbessert die Mündungsgeschwindigkeit nicht länger fälschlicherweise.
-
Das Zweibein-Mounting folgt nun korrekt der Nahkampf-Taste bei Alternate-, Lefty-, Southpaw- und Legacy-Presets.
-
Die Angriffsgeschwindigkeit von Messerangriffen wurde erhöht.
-
Das Buffering bei Messer- und Vorschlaghammer-Angriffen wurde verbessert.
-
Der Schadenszeitpunkt von Nahkampftreffern ist nun konsistenter.
-
Rückstoß-Modifikatoren mit Controller verhalten sich nun einheitlicher über alle Waffen hinweg.
-
Sprint wird bei Nahkampfangriffen nur noch bis zum Treffer unterbrochen, nicht mehr für die gesamte Animation.
-
In der Schießanlage können Zielpuppen nun auch während des Aufstehens Schaden nehmen.
-
Schalldämpfer erzeugen aus nächster Nähe nun einen kleinen Mündungsblitz.
Gadgets
-
Das GDPIS wird nun korrekt zerstört, wenn es vom XFGM-6D-Aufklärungsdrohne, Defibrillatoren oder dem Reparaturwerkzeug getroffen wird.
-
Der Sniper-Köder verbirgt jetzt zuverlässig Zielfernrohr-Reflexionen in der Nähe.
Assault Ladder
-
Leitern oberhalb des Spielers können nun korrekt betreten werden.
-
Unerwartete Katapult-Effekte beim Betreten von Leitern wurden behoben.
-
Kletteranimationen der Soldaten wurden verbessert.
UI & HUD
-
Neue Option zur individuellen Anpassung der Fadenkreuzfarbe in Waffen- und Gadget-Scopes.
-
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fokus im Hauptmenü hängen bleiben konnte.
-
Falsche Nachladezeiten bei LMGs in den Waffenmenüs wurden korrigiert.
-
Verbesserte Frontend-Beleuchtung für Soldatenmodelle.
-
Die Fadenkreuzfarben werden nun auch bei Thermalscopes korrekt übernommen.
VFX & Video
-
Explosionseffekte wurden angepasst, indem die Stärke der Schockwellen reduziert wurde.
REDSEC Waffen
-
Die Verlangsamung nach Sprunglandungen verhält sich nun konsistent zu anderen Multiplayer-Modi.
REDSEC Karten & Modi
-
Ein Sonderfall im Gauntlet-Modus „Data Extraction“, bei dem Drohnen dauerhaft verschwinden konnten, wurde behoben.
Battle Royale UI & HUD
-
Der Rüstungsbalken verschwindet nicht mehr sporadisch.
-
Das Icon des Airburst Incendiary Launchers wird im Loot-Feed korrekt angezeigt.
Gauntlet
-
Der Rüstungsbalken bleibt nun auch nach schnellem Bearbeiten eines Loadouts sichtbar.
Unterm Strich liefert das Battlefield 6 Update 1.1.3.5 genau das, was viele Spieler erwartet haben: kein radikaler Umbruch, sondern gezielte Verbesserungen an Mechaniken, die im Alltag wirklich zählen. Besonders UI-Optionen wie die Fadenkreuzfarbe und die spürbar flüssigeren Nahkämpfe dürften sich sofort bemerkbar machen. Für Battlefield 6 ist dieser Patch ein weiterer wichtiger Schritt in Richtung Feinschliff – und ein klares Zeichen, dass Feedback ernst genommen wird.
Quelle der Patch Notes: BF6 Discord
