Battlefield 6 Update 1.1.3.0 – Patch Notes und Termin zur Winteroffensive
DICE und Electronic Arts haben die kompletten Details zum kommenden Update 1.1.3.0 fĂŒr Battlefield 6 enthĂŒllt! Das neue Seasonal-Update trĂ€gt offiziell den Namen Winteroffensive â und ja, der Titel ist Programm. Neben einer komplett neuen winterlichen Map, frischen Event-Modi und der Eiskletteraxt als exklusiver Belohnung bringt das Update eine massive Welle an technischen Verbesserungen und Bugfixes, die quer durch Gameplay, Animationen, Fahrzeuge, Audio und Waffen reichen.
Das Battlefield 6 Update 1.1.3.0 erscheint Anfang kommender Woche. Wie gewohnt wird es auf allen Plattformen einen eigenen Client-Patch geben â sprich: Du wirst ein ordentliches Download-Paket starten mĂŒssen, bevor du dich in die neue Frostlandschaft stĂŒrzen kannst.
Wann startet die Winteroffensive? Termin zum Update 1.1.3.0
Laut offizieller BestÀtigung erscheint das Update am Dienstag, den 9. Dezember.
Eine genaue Uhrzeit fehlt zwar, aber DICE patcht traditionell irgendwo zwischen spĂ€ten Vormittag und Mittag. Rechne damit, dass du spĂ€testens am frĂŒhen Nachmittag loslegen kannst.
Patch Notes zur Winteroffensive
Neuer Inhalt: Winteroffensive
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Neue zeitlich begrenzte Karte: Eisschleuse Empire State â eine winterliche Neuinterpretation des bekannten Empire-State-Schauplatzes mit gefrorenen StraĂen und saisonaler Optik.
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Neuer zeitlich begrenzter Mehrspieler- und Gauntlet-Modus: Spielbar in Domination, Conquest und Gauntlet auf Ice Lock Empire State, inklusive Event-exklusiver âFreezeâ-Mechanik.
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Neue Nahkampfwaffe: Eiskletteraxt, freischaltbar ĂŒber den Bonuspfad des Events.
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Portal-Updates: Ice Lock Empire State wird wĂ€hrend des Event-Fensters in unterstĂŒtzten Portal-Erlebnissen verfĂŒgbar.
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Battle Pass â Winter Offensive Bonuspfad: Ein zeitlich begrenzter Belohnungspfad mit 11 Stufen, bestehend aus Event-Kosmetika, XP-Boostern und der Eiskletteraxt.
Wichtige Aktualisierungen fĂŒr Version 1.1.3.0
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Verbesserte Treffererkennung, besonders bei schnellen Zielkorrekturen, Pre-Zoom-SchĂŒssen und chaotischen Nahkampfsituationen.
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Erhöhte Sichtbarkeit von Soldaten auf kurzer Distanz durch stĂ€rkere Hervorhebungen und ĂŒberarbeitete Bauchlage-Animationen.
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Verbesserte Waffenhandhabung: stabilere Treffsicherheit, Fixes am ersten Schuss, RĂŒckstoĂverhalten und Attachment-Ausrichtung.
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Höhere ZuverlÀssigkeit von KerngerÀten wie tragbarer Mörser, Versorgungstasche, Rauchabdeckung und LWCMS-Tools.
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Ăberarbeitete Fahrzeugdarstellung und Interaktion: Fixes an Schadenszonen, HUD-Ăberlappungen, Sitzmarkierungen sowie Kamera- und Fahrverhalten.
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Ăberarbeitete Layouts fĂŒr Breakthrough und Rush zur Verbesserung von Balance, Sektorfluss und Fahrzeugverteilung.
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Umfassende AudioĂŒberarbeitung fĂŒr klarere Schritte, besseres RĂŒstungsfeedback und optimierte KampfgerĂ€usche.
Verbesserungsbereiche â AUDIO
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Schritte wurden fĂŒr bessere Lesbarkeit, klarere Ortung und verschiedene Entfernungen neu abgestimmt.
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Behebung von Speicher- und Performanceproblemen, die zu SoundausfĂ€llen (z. B. Schritte, Fahrzeuge) fĂŒhren konnten, besonders in groĂen BR-Matches.
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Anpassung von SpeicherprioritĂ€ten und Ladeverhalten groĂer Audiodateien fĂŒr stabileres Klangbild.
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Allgemeine Verbesserung der ZuverlÀssigkeit und Vorhersehbarkeit des Kampfaudios.
Ănderungsprotokoll â SPIELER
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Clipping-Fix beim Ziehen eines Soldaten in Bauchlage auf geneigten FlÀchen.
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Schulter-Clipping beim Springen behoben.
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Seltener Fehler mit verspÀtetem Fallschaden nach Wiederbelebung korrigiert.
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Ruckartige Kamerabewegungen bei Takedowns aus bestimmten Winkeln gefixt.
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Exploit behoben, mit dem Spieler Ăberfahren werden vermeiden konnten.
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Fehler behoben, bei dem Controller-Vibration dauerhaft aktiv blieb.
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Verbesserte Trefferregistrierung bei extrem schnellen Korrekturen.
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Beine drehen sich in Bauchlage beim Fallen wieder korrekt.
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TrÀges Bewegungsverhalten auf unebenem Boden korrigiert.
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Fenster-Durchsprung-Handpose korrigiert.
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Defibrillator-Bug (verschwundene HĂ€nde) behoben.
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Fallschaden-Bug nach Tod im Fallen korrigiert.
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Steuerungsfehler nach Tod im Wasser behoben.
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Hocke-Feststecker beim Betreten von Wasser gefixt.
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Nahkampfschaden im Wasser wieder korrekt.
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Nahkampfschaden auf ungeschĂŒtzten Fahrzeugsitzen wieder möglich.
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Probleme beim TreppenĂŒberqueren behoben.
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Leiter-Animationen mit ausgerĂŒsteter Granate korrigiert.
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Fehlerhafte Granatenanimationen beim Zuschauen gefixt.
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Opfer konnten nach Nahkampftreffern nicht zurĂŒckschlagen â behoben.
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Leitern-Clipping der HĂ€nde gefixt.
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Unterbrochene Wiederbelebungen brechen Fortschritt nun korrekt ab.
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Ein-/Aussteigen aus Fahrzeugen beeinflusst Trefferregistrierung nicht mehr.
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Kein Fallschaden-Exploit mehr beim Landen auf Fahrzeugen.
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Falsche Nahkampfanimationen beim Ăberspringen behoben.
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Sturmleiter-Angriffsanimation korrigiert.
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Zielgenauigkeit bei Wandkollision im Sprint korrigiert.
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Taschenlampen-Reflexionsfehler beim thermobarischen Effekt behoben.
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Todeskamera-Bug unter der Map behoben.
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Falsche Nahkampfwaffenpose bei M87A1 entfernt.
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Verzögerte Treppen-Animationen korrigiert.
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HK433-Clipping bei bestimmten AufsÀtzen gefixt.
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Ăberarbeitete Sprunganimationen (Ego & Third-Person).
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Verbesserte Treffererkennung bei dicht gedrÀngten Spielern.
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Verbesserte RĂŒckstoĂ-/Zieleingabe-Interaktion.
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Ăberarbeitete Nahkampfanimationen in Bauchlage.
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Schnellere Reaktionen am Anfang/Ende von Revive-/Drag-Interaktionen.
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Glattere Bauchlage-ĂbergĂ€nge.
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Erhöhte Mindesthelligkeit fĂŒr Soldaten auf 0-Meter-Distanz.
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Ăbergangsproblem beim schnellen RĂŒstungsanlegen behoben.
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Ăberarbeitete Bauchlage-Animationen in Third-Person zur besseren Sichtbarkeit.
Ănderungsprotokoll â FAHRZEUGE
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Fehler behoben, bei dem schweres MG-Feuer nicht zuverlÀssig Schaden verursachte.
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Falsch klassifizierte Fahrzeug-Sitze korrigiert.
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Doppel-Kompass-Einblendung (Soldat + Fahrzeug) gefixt.
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Fehlerhafte Schadenszonen gepanzerter Fahrzeuge korrigiert.
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Quadbike-Spawnkamera in UI repariert.
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Teilfix fĂŒr sporadische Fahrzeugsound-AusfĂ€lle implementiert.
Ănderungsprotokoll â WAFFEN
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Waffeninspektions-Glitch beim Fahrzeugeinstieg behoben.
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Seltener Scope-Darstellungsfehler gefixt.
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Zu hoch platzierter Winkelgriff korrigiert.
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Ungenauer erster Schuss bei frĂŒhen Zoom-ĂbergĂ€ngen behoben.
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Nahkampf fĂŒhrte nicht zurĂŒck zur alten Waffe â Bug gefixt.
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Unbeabsichtigte thermische/Dof-UnschÀrfe in Scopes entfernt.
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Zielattrappen auf dem SchieĂstand funktionieren wieder korrekt.
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FMJ-Effekte fĂ€lschlich auf andere Munition angewendet â korrigiert.
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AusrĂŒstung von Mitspielern wird zuverlĂ€ssiger wiederhergestellt.
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Taschenlampen-Fehlausrichtung bei hohem FOV korrigiert.
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âPeekabooâ-Timing-Bug behoben.
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Mini Scout: Mindestzeit zwischen SchĂŒssen um 100 ms erhöht.
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RĂŒckstoĂ verringert, Streuung erhöht bei: M250, NVO-228E, RPKM, SG 553R, SOR-300SC.
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SG 553R-Nerf am stĂ€rksten spĂŒrbar.
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200-Schuss-Magazine (L110, M123K): Kosten von 55 â 50 reduziert, Streuungsmalus entfernt.
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Verbesserte PS5-Reload-Haptik.
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Neues Nahkampfsystem: klare Trennung zwischen
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Takedown (F/RS)
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Wuchtangriff (Maus1/RT)
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Zum Schluss bleibt festzuhalten: Das Update 1.1.3.0 ist deutlich mehr als nur ein saisonaler âWinteranstrichâ. DICE hat einmal quer durchs Spiel optimiert, Bugs beseitigt und das Fundament fĂŒr die nĂ€chsten Wochen gelegt. Die Winteroffensive fĂŒhlt sich dadurch nicht nur wie ein Event, sondern wie ein richtiges Mid-Season-Update an â neue Map, neuer Modus, neue Waffe, dazu tonnenweise technische Feinarbeit. Wenn du also Battlefield 6 in den letzten Monaten links liegen gelassen hast, ist jetzt ein guter Moment, wieder einzusteigen.
Das war natĂŒrlich nur ein Bruchteil dessen, was DICE mit dem Battlefield 6 Game Update 1.1.3.0 wirklich geliefert hat! Die komplette und offizielle Liste aller Patchnotes findest du hier:
Battlefield 6 â Game Update 1.1.3.0 Patchnotes
