Battlefield 6 Update 1.000.010 – Preload und Patch Notes 1.1.3.6
DICE hat den nächsten Schritt für Battlefield 6 gemacht und das Update 1.000.010 als Preload auf Konsolen freigeschaltet. Während du die Daten bereits herunterladen kannst, wird der eigentliche Patch 1.1.3.6 erst am 3. Februar installiert. Technisch handelt es sich um Patch 1.1.3.6, der zwar keine neuen Inhalte nachliefert, dafür aber genau dort ansetzt, wo es zuletzt gehakt hat: Spielerbewegung, Stabilität, UI und der REDSEC-Battle-Royale-Modus bekommen spürbare Nachbesserungen.
Gerade dieser Ansatz kommt gut an. Statt bekannte Probleme bis zur nächsten Season liegen zu lassen, räumt DICE sie jetzt auf. Das Battlefield 6 Update 1.000.010 wirkt wie ein gezielter Feinschliff vor größeren Inhalten – und das merkt man auch an den Patch Notes.
Patch Notes 1.1.3.6 – Battlefield 6 Update 1.000.010
Major Updates – Patch 1.1.3.6
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Ein Problem mit fehlerhaftem Spieler-Movement wurde behoben. In bestimmten Situationen konnte der Sprint-Sprung deutlich mehr oder weniger Schwung erzeugen als vorgesehen. Der Fix zielt gezielt auf diese Ausreißer ab, ohne das generelle Bewegungsgefühl zu verändern.
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Mehrere Fehler im REDSEC-Battle-Royale-Modus wurden korrigiert. Betroffen waren unter anderem Insertion-Abläufe, Fallschirmverhalten sowie UI-Elemente beim Wiedereinstieg.
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Auf der Karte Eastwood wurden diverse Zerstörungs- und Beleuchtungsfehler behoben, die zu falschen Farben, Lichtartefakten oder kompletten Blackouts führen konnten.
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Verschiedene Probleme in den Bereichen UI, Audio und Stabilität wurden beseitigt, darunter Abstürze im Zusammenhang mit Herausforderungen, fehlerhafte Minimap-Darstellungen, unbeabsichtigte Gadget-Sounds und plattformspezifische Bugs.
Changelog
PLAYER
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Sprint-Sprung-Momentum inkonsistent funktionieren konnte und Spielern ungewollte Bewegungsvorteile oder -nachteile verschaffte.
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Die kosmetischen Sets Objective Ace und Winter Warning wurden visuell überarbeitet, um besser zum typischen Battlefield-Stil zu passen.
MAPS & MODES
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Auf Eastwood wurde ein Problem behoben, bei dem die Zerstörung eines Gebäudes nahe Flagge A grüne oder violette Farbeffekte auf umliegenden Strukturen auslösen konnte.
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Ebenfalls auf Eastwood wurde ein Fehler gefixt, bei dem das Zerstören eines Gebäudes nahe Flagge B zu einem vollständigen Beleuchtungsausfall auf der gesamten Karte führte.
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Ein weiterer Bug auf Eastwood, der extrem helle Lichtartefakte nach der Zerstörung der Villa bei Flagge B verursachte, wurde ebenfalls behoben.
UI & HUD
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Gefallene Squadmitglieder werden nun nicht mehr auf der Minimap angezeigt, wenn die aktuell gespielte Klasse sie gar nicht wiederbeleben kann.
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Rechtliche Hinweise und Texte wurden an aktuelle Richtlinien und Anforderungen angepasst.
AUDIO
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Audio der feindlichen UAV-Drohnenerkennung für das gesamte Team hörbar war, statt ausschließlich für den Operator.
LEISTUNG & STABILITÄT
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Auf PlayStation 5 wurde ein Problem behoben, bei dem die Besitzprüfung während bestimmter Systemereignisse fehlschlagen konnte, was zu Verbindungsproblemen führte.
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Ein Out-of-Memory-Absturz auf Xbox Series S wurde gefixt, der beim Laden täglicher und wöchentlicher Herausforderungen auftreten konnte.
REDSEC – Änderungen im Battle-Royale-Modus
SPIELER
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Battle-Royale-Initiation-Matches nicht endeten, nachdem der letzte KI-Gegner eliminiert wurde.
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Fallschirmeinsätze bleiben nun nicht mehr fälschlich mit dem Sprungleiter verbunden, nachdem Spieler sich gelöst haben.
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Ein Problem, durch das Spieler während der Einsetzungssequenz in der Luft feststecken konnten, wurde behoben.
UI & HUD
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Das Second-Chance-Redeploy-Icon wird nicht mehr fälschlich auf lebende Teamkameraden übertragen.
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Der Second-Chance-Timer wird nicht mehr jedes Mal zurückgesetzt, wenn die Karte geöffnet wird.
Quelle der Patch Notes: BF6 X Twitter
