Batman Arkham Knight: Die Rätselfabrik – Riddlers Prüfungen

Arkham Knight Die Rätselfabrik

Wenn du dachtest, du hättest Riddlers Spiel endlich durchschaut, dann willkommen in der Rätselfabrik – einer der kniffligsten Prüfungen in Batman Arkham Knight. Diese Herausforderung gehört zur Nebenmission „Riddlers Rache“, die sich durch das ganze Spiel zieht und dir ordentlich Kopfzerbrechen (und ein paar Batarang-Wurfspuren an der Wand) bescheren wird.

Sobald du die achte Riddler-Prüfung erreichst, hast du schon einiges hinter dir – und vermutlich auch Catwoman an deiner Seite, die in einigen Prüfungen mitmischt. Für diese Mission gilt: volle Konzentration, präzises Timing und sauberes Batmobil-Handling. Du brauchst keine sämtlichen Riddler-Trophäen, um hier teilzunehmen, aber am Ende – um den guten Edward Nigma wirklich hinter Gitter zu bringen – musst du alle 243 Rätsel und Trophäen in Gotham finden. Nur dann kannst du ihn endgültig im GCPD einsperren und die Mission abschließen.

Die Rätselfabrik
Erhalte einen Schlüssel, indem du die achte von Riddlers Prüfungen bestehst.

 

Die Rätselfabrik betreten – Vorbereitung und Standort

Der Einstieg in die achte Prüfung beginnt, wie üblich, über eines der grünen Riddler-Symbole auf der Karte. Sobald du dich dem Areal näherst, startet die Sequenz automatisch. Die Rätselfabrik liegt in einem der industriellen Bezirke Gothams, mitten zwischen verlassenen Lagerhallen und metallischen Konstruktionen – ganz in Riddlers Stil: kalt, technisch und voller Fallen.

Bevor du dich hineinwagst, stell sicher, dass du das Batmobil in Top-Zustand hast – besonders die Winch (Seilwinde) und den Power Winch Modus, denn beides wirst du hier dringend brauchen. Auch Catwoman spielt diesmal keine Rolle, also liegt der Fokus komplett auf dir und deinem fahrbaren Panzer.

 

Lösung der achten Riddler-Prüfung – Die Rätselfabrik

Die Prüfung selbst besteht aus mehreren Abschnitten, die dein Fahrkönnen und deine Reflexe bis aufs Letzte testen. Der Ablauf lässt sich grob so beschreiben:

Im ersten Abschnitt aktivierst du eine Schaltfläche, um das Tor zu öffnen und den Rennabschnitt zu starten. Die Strecke führt durch enge Röhren und mit Stacheln gespickte Gänge, in denen du präzise Gas geben, bremsen und den Boost gezielt einsetzen musst. Der Trick ist hier, die magnetischen Plattformen und Rampen rechtzeitig mit dem Batmobil zu steuern.

Zwischendurch musst du über den Detektivmodus mehrere Schalter aktivieren, um neue Wege freizuschalten. Du steuerst das Batmobil per Fernsteuerung, während Batman in einem separaten Raum Hebel und Druckplatten betätigt. Riddler kommentiert das Ganze natürlich wieder in seiner gewohnt überheblichen Art – bleib ruhig, atme durch, und konzentriere dich auf das Timing der Plattformen.

Der finale Abschnitt verlangt, dass du die Energieversorgung synchron mit der Batmobil-Seilwinde regulierst. Wenn du hier zu schnell ziehst oder loslässt, stürzt du in den Tod – also lieber ruhig und sauber arbeiten. Sobald du die letzte Tür öffnest, ist die Prüfung geschafft, und du erhältst einen weiteren Schlüssel für Catwomans Halsband.

 

Belohnung und Fortschritt

Nach Abschluss der Rätselfabrik bekommst du nicht nur den Schlüssel, sondern auch zwei Upgrade-Punkte für deine Ausrüstung. Außerdem wird damit automatisch die neunte Prüfung freigeschaltet. Wenn du alle zehn Prüfungen geschafft hast, steht dir der finale Kampf gegen den Riddler selbst bevor.

Erst wenn du alle Riddler-Trophäen gefunden und alle zehn Prüfungen abgeschlossen hast, kannst du Edward Nigma endgültig in seine Zelle im GCPD schicken – und damit die Nebenmission „Riddlers Rache“ abschließen. Das ist ein echter Meilenstein für deinen 100 %-Fortschritt in Batman Arkham Knight.

Alle verfügbaren Riddlers Prüfungen findet ihr hier. Wenn ihr weitere Tipps, Guides und Lösungen zum Spiel sucht schaut doch mal in unsere „Batman Arkham Knight Komplettlösung