Armello Trophäen und Achievements Leitfaden
Wenn du dich schon mal gefragt hast, wie man bei Armello an die heiß begehrte Platin-Trophäe kommt, dann bist du hier genau richtig. Das Spiel ist im Kern eine Mischung aus Brettspiel, Rollenspiel und digitalem Glücksrausch – mit Karten, Würfeln und jeder Menge Zufall. Und genau das macht diesen Leitfaden so wichtig: viele Trophäen in Armello hängen stark vom Zufall ab. Würfelglück, Quest-Ergebnisse und Kartenziehungen können dir das Leben leicht machen – oder dich zum Wahnsinn treiben.
Bevor du dich aber ins Abenteuer stürzt: rechne mit rund 25 Stunden Spielzeit, wenn du halbwegs Glück hast. Ohne Boosting oder Koop-Absprachen kann es allerdings deutlich länger dauern. Immerhin gibt es keine verpassbaren Trophäen und keine Glitches, die dir dazwischenfunken. Du kannst also ganz entspannt spielen – oder eben würfeln.
Wie du alle Trophäen in Armello bekommst
Der Weg zur Platin ist ein Marathon aus Strategie und Zufall. Du musst insgesamt mit allen Charakteren gewinnen, also mindestens sechs komplette Partien absolvieren. Jeder Held spielt sich anders – von Amber bis Sana – und du wirst schnell merken, dass bestimmte Strategien mit bestimmten Figuren besser funktionieren. Der Wolf-Clan etwa ist stark im Kampf, während Hasen oder Bären eher mit Magie und Diplomatie punkten.
Ein Tipp: Konzentriere dich pro Runde auf einen klaren Siegtyp – also Prestige, Ruhm, Verderbnis oder den klassischen Königsmord. So lassen sich die meisten Erfolgskombinationen gezielt abarbeiten.
Viele Trophäen basieren auf Glücksereignissen – z. B. Questbelohnungen, spezielle Karten oder seltene Begegnungen. Daher lohnt es sich, Quests mit hohem Risikofaktor zu bevorzugen, sobald du passende Würfelboni hast. Auch das Sammeln bestimmter Spirit Stones oder das Überleben gegen korrumpierte Gegner kann schnell zu seltenen Erfolgen führen.
Schwierigkeit und Boosting-Tipps
Die Schwierigkeitsbewertung liegt bei etwa 5/10 – mit Boosting. Ohne fremde Hilfe kann sie locker auf 8 steigen, denn einige Erfolge verlangen schlicht pures Glück. Wenn du Freunde hast, die das Spiel besitzen, könnt ihr gezielt Trophäen pushen: Bestimmte Situationen lassen sich im Online-Match leichter provozieren, etwa das Töten bestimmter Gegner oder der Sieg auf Zeit.
Da Armello keine Online-Trophäen hat, kannst du alles auch im Einzelspieler-Modus erreichen. Das spart Frust – aber nicht unbedingt Zeit. Wenn du Pech hast, musst du manche Quests mehrfach wiederholen, bis das Würfelergebnis endlich passt.
Armello Trophäen Leitfaden
Platin Trophäe
- … Happy End
Schaltet alle anderen Trophäen frei.
Goldene Trophäe
- Dunkle Seite des Wurmes
Erreicht in einem einzigen Spiel 13 Fäule oder mehr.
Silberne Trophäen
- Verliesspielchen
Werdet von einigen kleinen Störenfrieden hereingelegt und gefangen. - Kreis der Kraft
Werdet vor eine mystische Wahl gestellt. - Lemur Neeson
Holt einen Rekrutierten Anhänger, den Ihr in diesem Spiel bereits verloren hattet, in Eure Gruppe zurück. - Dunkle Versuchung
Geratet in einem Wald hemmungslos in Versuchung. - Volksheld
Überwindet 10 Gefahren in einem einzigen Spiel. - Diplomat
Gewinnt ein Spiel bei Armello, ohne einen anderen Helden zu töten. - Zermürbungskrieg
Gewinnt am 9. Tag oder später ein Spiel durch Ansehen. - Kunst des Krieges
Gewinnt ein Spiel bei Armello, ohne zu sterben. - Verstärkter Königsmord
Streckt den König im Kampf nieder, ohne Euch Wunden zuzuziehen. - Belagerungsprofi
Brecht vor der 5. Morgendämmerung zum Palast durch. - Ein Apfel am Tag
Werdet von einem sehr hilfsbereiten Gefährten gerettet, gerade als Ihr ihn am meisten braucht.
Bronze Trophäen
- Geisterwandler
Gewinnt ein Spiel mit Geistersteinen. - Unverwüstlich
Eure Gegenstände sollen Euch im Kampf 6 oder mehr Schilde einbringen. - Diplomatische Immunität
Streckt 3 Königswachen nieder, während Ihr eine Königliche Begnadigung Ausgerüstet habt. - Leguana Jones
Findet 3 Schätze in Verliesen und rüstet sie aus. - Allsehendes Auge
Rüstet gleichzeitig das Fernglas und die Seemannslaterne aus. - Der freche Prinz
Stehlt die Krone des Königs mithilfe des Spiegelumhangs im Kampf. - Donnerblitz
Erteilt einem Helden auf einer Palastkachel einen Blitzeinschlag. - Rohe Gewalt
Streckt den gleichen Helden 5 Mal innerhalb eines einzigen Spiels nieder. - Fall ins Kaninchenloch
Findet innerhalb eines einzigen Spiels 2 Portale, indem Ihr Verliese erkundet. - Skrupellos
Streckt in einer Runde einen Helden nieder, mit dem Ihr einen Pakt der Verbündeten eingegangen seid und nehmt eine seiner Siedlungen ein. - Verlorener Schatten
Schließt ein Spiel ab, bei dem Zosha in der Nacht nie entdeckt wurde. - Schraubelocker
Gewinnt ein Spiel mit Barnaby vom Hasenklan. - Es war einmal …
Schließt den Prolog von Armello ab. - Manche mögen’s nicht faul
Ändert innerhalb eines Spiels Euren Zustand von Verseucht zu 0 Fäule. - Alles fließt
Streckt in einer Runde 3 Kreaturen mit der Heldenkraft von River nieder. - Nur das Nötigste
Streckt ohne Ausrüstung oder Anhänger einen anderen Helden im Kampf nieder. - Zorn der Uralten
Vernichtet einen anderen Helden, während Bruns Heldenkraft aktiv ist. - Goldgräber
Erhaltet in einem einzigen Spiel mehr als 10 Gold, indem Ihr Verliese erkundet. - Kleingeld
Stehlt mit Mercurios Heldenkraft das letzte Gold eines anderen Helden. - Eichenbrecher
Gewinnt ein Spiel mit Brun vom Bärenklan. - Gefolge
Rüstet als Amber 3 Schätze aus und rekrutiert 3 Anhänger. - Heulender Pfeil
Gewinnt ein Spiel mit River vom Wolfsklan. - Naturgewalt
Besiegt mit Sanas Heldenkraft einen Verseuchten Helden. - Die grinsende Klinge
Gewinnt ein Spiel mit Mercurio vom Rattenklan. - Alpha
Durchbohrt mit Thanes Heldenkraft 3 Schilde. - Fehlprozess
Erteilt Euch in der gleichen Runde, in der ein Kopfgeld auf Euch ausgesetzt wird, selbst eine Begnadigung. - Das Flüstern
Gewinnt ein Spiel mit Zosha vom Rattenklan. - Ich bin das Gesetz
Besiegt 4 oder mehrere Königswachen in einem einzigen Spiel. - Hyäne im Rudel
Greift den König als Ansehensanführer an. - Die Erkunderin
Gewinnt ein Spiel mit Amber vom Hasenklan. - Königsmörder
Gewinnt ein Spiel als Königsmörder. - Waldschwester
Gewinnt ein Spiel mit Sana vom Bärenklan. - Königlicher Verwalter
Gewinnt ein Spiel durch Ansehen. - Der Winterwolf
Gewinnt ein Spiel mit Thane vom Wolfsklan. - Dunkles Herz
Gewinnt ein Spiel durch Fäule. - Gerüstet und gefährlich
Rüstet als Barnaby 3 Gegenstände aus und verfügt über einen vollen Stapel an Gegenstandskarten. - Fluchpflaster
Heilt einen Fluch.
