ARC Raiders Waffen Guide – Von Sturmgewehr bis Schrotflinte
In ARC Raiders sind Waffen nicht einfach nur Schadenszahlen auf Beinen. Jede Knarre fühlt sich anders an, spielt sich anders und hat ihren ganz eigenen Platz im Meta – je nachdem, ob du leise looten willst, aggressiv andere Raider jagst oder dich mit schweren ARCs anlegst. Entscheidend sind dabei nicht nur Schaden und Feuerrate, sondern vor allem Munitionsart, Durchschlagskraft, Reichweite und Mod-Slots.
Alle Waffen sind an eine bestimmte Ammo-Kategorie gebunden, die wiederum bestimmt, wie gut sie Rüstungen und ARC-Panzerungen durchdringt. Zusätzlich besitzt jede Waffe vier Upgrade-Stufen (I bis IV), über die du sie beim Gunsmith Schritt für Schritt verbessern kannst. Mods wie Mündungen, Magazine oder Schäfte verändern das Handling spürbar – manche Waffen profitieren enorm davon, andere nur marginal.
Kurz gesagt: Wer in ARC Raiders überlebt, entscheidet sich nicht für „die beste Waffe“, sondern für die richtige Waffe zur richtigen Situation.
Waffen Herstellen und Baupläne
Hier ist das eigentliche Problem was die Waffen angeht – Du brauchst den passenden Bauplan! Diese Baupläne, findest du nicht an festen Orten! Waffenbaupläne findest du zufällig aber es gibt ein paar Orientierungspunkte zum Vorgehen bei der Suche.
Die Beste Option ist nach wie vor das du im Fertigkeitsbaum in Richtung Überleben Skillst und die Fähigkeit „Sicherheitslücke“ Aktivierst. Dadurch hast du zugriff auf verschlossene Kisten und Schränke – Welche immer guten Loot bescheren. Des weiteren kannst du auch an Nächtlichen Plünderungen teilnehmen – Denn hier ist der Beutewert auch extrem Hoch, aber Gefährlich.
Das sind alle ARC Raiders Waffen und deren Stats
Sturmgewehre
Kettle
Die Kettle ist ein halbautomatisches Sturmgewehr, das leichte Munition verwendet. Sie hat eine geringere Geschossgeschwindigkeit als andere Sturmgewehre aus.
Du kannst diese ARC Raiders Waffe bei Tian Wen kaufen. Wenn Du den passenden Bauplan gefunden hast, kannst du die Waffe auch selbst herstellen: 6 Metallteile, 8 Gummiteile.
- Munitionstyp
- Light
- Feuermodus
- Semi-Automatic
- Schaden
- 10
- Feuerrate
- 28
- Relative DPS
- 280
- Reichweite
- 42.8
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Leichtes Magazin, Kolben
Rattler
Die Rattler ist ein Sturmgewehr, das mittlere Munition verwendet. Zum herstellen brauchst du: 12 Metallteile, 16 Gummiteile.
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 9
- Feuerrate
- 33.3
- Relative DPS
- 299.7
- Reichweite
- 56.2
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Kolben
Arpeggio
Das Arpeggio ist ein Salvenfeuergewehr, das mittlere Munition verwendet. Es ist die einzige Waffe im Spiel, die den „Salven“-Feuermodus nutzt und drei Kugeln abfeuert.
Zum Herstellen brauchst du den Bauplan und: 6 Mechanische Komponenten, 6 Einfache Waffenteile.
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- 3-Round Burst
- Schaden
- 9.5
- Feuerrate
- 18.3
- Relative DPS
- 173.9
- Reichweite
- 55.9
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Medium-Mag, Kolben
Tempest
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 10
- Feuerrate
- 36.7
- Relative DPS
- 367
- Reichweite
- 55.9
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Medium-Mag
Bettina
Die Bettina ist ein Sturmgewehr, das schwere Munition verwendet. Um es herzustellen, brauchst du den Bauplan und: 3 Fortschrittliche mechanische Komponenten, 3 Schwere Waffenteile, 3 Kanister.
- Munitionstyp
- Schwer
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 14
- Feuerrate
- 32
- Relative DPS
- 448
- Reichweite
- 51,3
- Mod Slots
- Mündung, Medium-Mag, Kolben
Kampfgewehre
Renegade
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- Lever-Action
- Schaden
- 35
- Feuerrate
- 21
- Relative DPS
- 735
- Reichweite
- 68.8
- Mod Slots
- Mündung, Medium-Mag, Kolben
Ferro
- Munitionstyp
- Schwer
- Feuermodus
- Break-Action
- Schaden
- 40
- Feuerrate
- 6.6
- Relative DPS
- 264
- Reichweite
- 53.1
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Kolben
Aphelion
- Munitionstyp
- Energy Clip
- Feuermodus
- 2-Round Burst
- Schaden
- 24
- Feuerrate
- 9
- Relative DPS
- 216
- Reichweite
- 76
- Mod Slots
- Unterlauf, Kolben
Maschinenpistolen
Stitcher
- Munitionstyp
- Light
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 7
- Feuerrate
- 45.3
- Relative DPS
- 317.1
- Reichweite
- 42.1
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Leichtes Magazin, Kolben
Bobcat
- Munitionstyp
- Light
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 6
- Feuerrate
- 66.7
- Relative DPS
- 400
- Reichweite
- 44
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Leichtes Magazin, Kolben
Schrotflinten
Il Toro
- Munitionstyp
- Shotgun
- Feuermodus
- Pump-Action
- Schaden
- 67.5
- Feuerrate
- 14.3
- Relative DPS
- 965.3
- Reichweite
- 20
- Mod Slots
- Shotgun-Mündung, Unterlauf, Shotgun-Mag, Kolben
Vulcano
- Munitionstyp
- Shotgun
- Feuermodus
- Semi-Automatic
- Schaden
- 49.5
- Feuerrate
- 26.3
- Relative DPS
- 1,302.9
- Reichweite
- 26
- Mod Slots
- Shotgun-Mündung, Unterlauf, Shotgun-Mag, Kolben
Pistolen
Hairpin
- Munitionstyp
- Light
- Feuermodus
- Slide-Action
- Schaden
- 20
- Feuerrate
- 9
- Relative DPS
- 180
- Reichweite
- 38.6
- Mod Slots
- Leichtes Magazin
Burletta
- Munitionstyp
- Light
- Feuermodus
- Semi-Automatic
- Schaden
- 10
- Feuerrate
- 28
- Relative DPS
- 280
- Reichweite
- 41.7
- Mod Slots
- Mündung, Leichtes Magazin
Anvil
- Munitionstyp
- Schwer
- Feuermodus
- Single-Action
- Schaden
- 40
- Feuerrate
- 16.3
- Relative DPS
- 652
- Reichweite
- 50.2
- Mod Slots
- Mündung, Tech-Mod
Venator
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- Semi-Automatic
- Schaden
- 18
- Feuerrate
- 36.7
- Relative DPS
- 660.6
- Reichweite
- 48.4
- Mod Slots
- Unterlauf, Medium-Mag
Leichte Maschinengewehre
Torrente
- Munitionstyp
- Medium
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 8
- Feuerrate
- 58.3
- Relative DPS
- 466.4
- Reichweite
- 49.9
- Mod Slots
- Mündung, Medium-Mag, Kolben
Präzisionsgewehre
Osprey
- Munitionstyp
- Medium Ammo
- Feuermodus
- Bolt-Action
- Schaden
- 45
- Feuerrate
- 17.7
- Relative DPS
- 796.5
- Reichweite
- 80.3
- Mod Slots
- Mündung, Unterlauf, Medium-Mag, Kolben
Jupiter
- Munitionstyp
- Energy Clip
- Feuermodus
- Bolt-Action
- Schaden
- 55
- Feuerrate
- 7.7
- Relative DPS
- 423.5
- Reichweite
- 71.7
- Mod Slots
- –
Spezielle Waffen
Equalizer
- Munitionstyp
- Energy Clip
- Feuermodus
- Vollautomatisch
- Schaden
- 8
- Feuerrate
- 33.3
- Relative DPS
- 266.4
- Reichweite
- 68.6
- Mod Slots
- –
Hüllenbrecher (Hullcracker)
Der Hüllenbrecher ist ein spezieller 40-mm-Granatwerfer mit Pumpmechanismus, der Granatwerfermunition verwendet.
Du kannst diese ARC Raiders Waffe bei Tian Wen kaufen. Wenn Du den passenden Bauplan gefunden hast, kannst du die Waffe auch selbst herstellen: Magnetbeschleuniger, 3 Teile für Waffe mit schwerer Munition, 1 Exodus-Modul.
- Munitionstyp
- Launcher Ammo
- Feuermodus
- Pump-Action
- Schaden
- 100
- Feuerrate
- 20.3
- Relative DPS
- 2,030
- Reichweite
- 38.9
- Mod Slots
- Unterlauf, Kolben
