ARC Raiders Version 1.23.0 – Update 1.000.035 Patch Notes
Die neue Version 1.23.0 für ARC Raiders ist da – diesmal nicht wie gewohnt am Dienstag, sondern etwas ungeplant am 8. April nachgeschoben. Embark hat mit diesem Patch vor allem an Stabilität und Gameplay geschraubt. Wenn du auf der PlayStation Konsole unterwegs bist, bekommst du das Ganze als Update 1.000.035, das auf der PS5 mit rund 704 MB ins Gewicht fällt.
Und ja, mit dem ARC Raiders Update 1.000.035 geht es nicht um riesige neue Inhalte, sondern um genau das, was du nach ein paar Sessions wirklich brauchst: saubere Fixes. Gerade Bugs, die im Match nerven oder Kämpfe unfair machen, wurden gezielt angegangen. Zusätzlich ist mit dem Vanguard-Set auch frischer Kram im Ingame-Shop gelandet.
Im Fokus steht aber ganz klar die Technik – und das merkt man sofort, wenn man sich die Änderungen genauer anschaut.
Version 1.23.0 behebt nervige Gameplay-Probleme
Ein paar der Fixes dürften dir direkt bekannt vorkommen, wenn du regelmäßig spielst. Besonders das Problem, dass Waffen oder Items plötzlich von selbst ausgelöst wurden, war so ein Klassiker, der dir im falschen Moment das Leben kosten konnte. Genau das gehört jetzt der Vergangenheit an.
Auch bei Explosiv-Items wurde nachgebessert. Zwei Trigger-Granaten konnten bisher in Kombination absurd hohen Schaden verursachen – das wurde jetzt sauber korrigiert. Gleichzeitig fühlt sich das Handling insgesamt runder an, weil Items wieder zuverlässig ausgelöst werden, wenn du sie wirklich brauchst.
Kleine, aber wichtige Änderungen gibt es auch bei der Kamera. Das Schulterwechsel-Problem, bei dem du quasi auf einer Seite „festhingst“, wurde endlich gefixt. Klingt unspektakulär, macht aber im Gunplay einen spürbaren Unterschied.
Patch Notes zum ARC Raiders Update 1.000.035
ARC:
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Rocketeers ein falsches Alarm-Geräusch im Kampf genutzt haben.
Gameplay:
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Problem behoben, bei dem zwei Trigger-Granaten zusammen dreifachen Schaden verursachen konnten
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Fehler behoben, durch den Items nicht sofort benutzt wurden, wenn man feuert und gleichzeitig wechselt
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Bug entfernt, bei dem Waffen und Items automatisch ausgelöst wurden
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Kamera-Problem beim Schulterwechsel wurde gefixt
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Exploit entfernt, bei dem der Anvil Splitter ohne Streuungs-Nachteil genutzt werden konnte
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Barrikaden können nicht mehr auf Ziplines platziert werden
Maps:
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Spieler können außerhalb eines Raumes auf Stella Montis nicht mehr in Brand geraten
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Stelle entfernt, an der man durch den Boden getroffen werden konnte
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Fehlende Treppen in der Buried City wurden ergänzt
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Code Printer funktioniert wieder korrekt bei Locked Gate
Close Scrutiny:
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Bewegungsverhalten von Rocketeers und Vaporizers angepasst
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Reconnect-Fehler bei Assessor-Plattformen behoben
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Vaporizers bleiben nicht mehr hängen
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Assessor kehrt wieder korrekt in den Orbit zurück
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Plattform-Bugs beim Breach & Search wurden entfernt
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Beschworene ARC despawnen korrekt
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Ping-System zeigt Assessor-Position richtig an
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Spieler bleiben nicht mehr zwischen Plattformen stecken
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Spawn-Konflikt zwischen Assessor und Probe behoben
Sonstiges:
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Waffen-Upgrade-UI zeigt korrekte Werte
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Transparente Helm-Visiere gefixt
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Abstürze durch visuelle Effekte wurden reduziert (weitere Fixes folgen)
Wenn du ARC Raiders regelmäßig spielst, ist das Update 1.000.035 genau so ein Patch, das man erst unterschätzt – und dann merkt, wie viel flüssiger plötzlich alles läuft. Kein großes Content-Feuerwerk, aber genau die Art Patch, die das Spiel langfristig besser macht.
Quelle: ARC Raiders
