ARC Raiders Patch 1.2.0 – Update 1.000.008 vom 13. November

ARC Raiders Update 1.000.008

Raiders! Wie ich euch gestern bereits angekündigt hatte, ist es nun offiziell so weit: Die Embark Studios haben das Update 1.000.008 für ARC Raiders ausgerollt – und damit fällt endlich der Startschuss für Stella Montis. Das bedeutet: Neue Gebiete, frische Aktivitäten, zusätzliche Missionen und ein paar Waffen, auf die wir alle schon gewartet haben.

Das neue ARC Raiders Update 1.000.008 steht ab sofort bereit und du kannst den Download direkt starten. Und bevor du dich wunderst: Die 1.000.008 gehört zur PlayStation 5, während der globale Patch – also die Client-Version, auf die alle Plattformen vereinheitlicht werden – intern ist es Version 1.2.0.

Die Dateigröße liegt bei 3,409 GB auf der PlayStation 5 – Je nach Plattform, kann es zu Abweichungen kommen.

Der eigentliche Knaller ist natürlich Stella Montis. Der Bereich war lange nur als kleiner Mythos in der Community unterwegs, jetzt stehen die Tore offen. Das Gebiet ist rau, vertikal stark verzweigt und fühlt sich komplett anders an als die bisherigen Regionen südlich von Speranza. Genau der richtige Ort, um die neue Waffenpalette und die überarbeiteten ARC-Begegnungen auszuprobieren.

 

Patch 1.2.0 Details – ARC Raiders Update 1.000.008

ARC Raiders Steam Event Patch Notes

Was ist neu im Update?

Map

Stella Montis ist ab sofort spielbar – ein neuer Schauplatz, der die Sandbox spürbar erweitert und frische Wege zum Looten, Kämpfen und Fliehen bietet.

ARC

  • Matriarch & Shredder ergänzen das ARC-Bestiarium und sorgen für neue Überraschungen im Kampfverhalten.

Community Unlock Event

  • Ein neues Community-Ziel läuft im Hintergrund – je mehr Spieler aktiv sind, desto schneller wird globaler Content freigeschaltet.

Neue Items & Quests

  • Das Update streut frische Ausrüstungsteile in die Welt und erweitert die Questliste um einige knackige Herausforderungen.

 

Patch Highlights

  • Die Serverlatenz bei Bewegungen wurde reduziert, damit die lästigen „ich bin hinter der Deckung, aber trotzdem tot“-Momente deutlich seltener auftreten.

  • Ein Fehler wurde behoben, der Quests mit mehreren Zielen oder Sammelaufgaben innerhalb einer Runde blockierte.

  • Mehrere Achievements funktionierten nicht wie geplant. Erfolge mit nur einem Ziel müssen erneut erledigt werden, mehrteilige Achievements dagegen nur teilweise.

  • Einschlagseffekte bei Treffern auf ARC reagieren nun schneller.

  • Diverse Spots, an denen Spieler durch die Map fielen, wurden ausgebessert.

 

Balance-Änderungen

Gegenstände

  • Wolfpack
    Neuer Wert: 5.000 Coins (vorher 3.000).
    Neue Herstellung: jetzt 3 raffinierte Sprengstoffe + 2 ARC-Bewegungskerne.

ARC Motion Core & ARC Circuitry

  • Freischaltung jetzt schon ab Veredler Stufe 2 statt 3.

  • Herstellung angepasst: 8 ARC-Legierungen statt 6.

Launcher-Munition

  • Neuer Wert: 200 Coins (vorher 100).

  • Crafting für 6 Schuss: jetzt 4 Metallteile + 1 raffinierter Sprengstoff.

Spotter Relay

  • Neuer Wert: 2.000 Coins (vorher 5.000).

XP-Tuning

  • Weniger XP für Schaden:

    • Bastion: 3 → 2

    • Bombardier: 3 → 2

    • Rocketeer: 3 → 2

    • Leaper: 3 → 2

  • Weniger XP fürs Plündern von ARC-Teilen:

    • Bastion: 500 → 250

    • Bombardier: 500 → 300

  • Mehr XP fürs Sammeln bestimmter Teile:

    • Rocketeer-Düsen: 200 → 500

    • Leaper-Beine: 200 → 500

 

Content & Fehlerbehebungen

Achievements

  • Mehrere Erfolge funktionieren nun korrekt. Einzelziel-Achievements müssen erneut abgeschlossen werden, mehrstufige nur teilweise.

Animation

  • Waffen werden beim Granatenwurf nicht mehr ungewollt weggesteckt.

  • Deployables verstecken die Waffe nicht mehr.

  • Kamera springt beim Springen nicht mehr durch Wände.

ARC

  • Feuerball-ARC bleiben nicht mehr an Sicherheitsgittern hängen.

  • Surveyors können nicht mehr aus der spielbaren Zone „fliehen“.

  • Einige ARC-Typen nahmen zu hohen Feuerschaden – das wurde korrigiert.

Audio

  • Neue Option: Voice Chat folgt jetzt automatisch dem System-Standardgerät.

  • Atemgeräusche sind besser ausbalanciert – mit und ohne Helm.

  • Scrappy erhält zusätzliche Soundeffekte bei verschiedenen Helmdesigns.

Kosmetische Gegenstände

  • Gruppenmitglieder laden nicht länger kurzzeitig im Standard-Outfit.

Maps

Damm-Schlachtfelder

  • Mehrere Stellen repariert, an denen man durch den Boden fiel oder hängenblieb.

Begrabene Stadt

  • Flickern, Clipping und feststeckende Spieler in der U-Bahn wurden behoben.

Raumhafen

  • Ein Raum im Abfluggebäude wurde versiegelt und muss nun aktiv aufgebrochen werden – die Lootmenge wurde angepasst.

  • Einige Türen im Startturm lassen sich jetzt korrekt von innen sprengen.

Das Blaue Tor

  • Spieler können im Kontrollraum nicht länger eingesperrt werden.

Hatches

  • Hatches gewähren beim erfolgreichen Einstieg nun richtige Unverwundbarkeit.

  • Interaktionsreichweite wurde erhöht.

Verschiedenes

  • Server-Optimierung reduziert Bewegungs-Desync.

  • Trefferfeedback bei ARC reagiert schneller.

  • Blaupausen droppen nun fairer.

  • Interaktionen wie Probes, Husks oder Raider Caches zählen jetzt korrekt als Container-Loot.

  • Ein Bug, der Spieler nach einem Revive bewegungsunfähig machte, ist behoben.

  • Looten und Finishing auf Hängen funktioniert zuverlässiger.

  • Beim Field Crafting bleibt die Auswahl nun auf dem zuletzt gewählten Item.

Bewegung

  • Das Überwinden von Hindernissen läuft spürbar flüssiger.

UI

  • Inventarmenü erlaubt jetzt das Teilen von Stapeln.

  • Daumen-Seitentaste wurde aus dem Menü-Escape entfernt, damit Push-to-Talk nicht den Rücksprung triggert.

  • Bestätigung für Spieler-Reports eingebaut.

  • Bestimmte Salvage-Items landen nicht mehr automatisch im Schnellslot.

  • Blockierte Discord-User erscheinen nicht mehr im Social-Menü.

  • Einige UI-Hinweise wurden optisch überarbeitet.

Utility

  • Blaze-Granatenfalle macht nun korrekten Schaden.

  • Anti-Tick-Feld fixiert Ticks nun schneller (0,5s statt 1s).

  • Rauchwolken sind auf gleicher Distanz sichtbar wie Spieler.

  • Trigger-Nade-Explosionen umgehen keine Unverwundbarkeit mehr nach einem Down.

  • Snap Hook kann nicht mehr genutzt werden, um aus Spaceport hinauszugleiten.

Waffen

  • Schüsse direkt an Wänden veiern nicht mehr seitlich weg – sie fliegen jetzt dorthin, wo dein Fadenkreuz hinzeigt.

Quests

  • Mehrziel-Quests arbeiten jetzt zuverlässig innerhalb einer Runde.

  • Die Quest Hände Gerieben (Greasing Her Palm) akzeptiert zusätzliche Thruster-Teile für den Abschluss.

Quelle: Arc Raiders

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