ARC Raiders: Neue Updates bis April – Headwinds und Shrouded Sky offiziell bestätigt
Nach Wochen voller Gerüchte und Spekulationen rund um angebliche neue Kartenbedingungen wie den berüchtigten „Toxic Swamp“ hat ARC Raiders jetzt endlich Klartext gesprochen. Die Entwickler von Embark Studios haben die erste offizielle Roadmap für 2026 vorgestellt – und die hat es in sich. Statt vager Andeutungen gibt es nun konkrete Infos zu neuen Updates, neuen Kartenbedingungen, Raider Decks und einer klaren Content-Planung bis in den April hinein.
Schon in wenigen Tagen geht es los: Am Dienstag, den 27. Januar, erscheint das sogenannte Headwinds-Update. Damit startet offiziell die nächste Entwicklungsphase von ARC Raiders, die Embark intern als „Escalation“ bezeichnet. Und auch wenn der große Knall erst im Februar folgt, bringt bereits der Januar einige spannende Neuerungen mit.
Headwinds-Update im Januar: Mehr Tiefe für High-Level-Raider
Mit dem Headwinds-Update richtet sich ARC Raiders erstmals ganz bewusst an erfahrene Spieler. Ab Level 40 steht dir eine neue Matchmaking-Option zur Verfügung, die gezielt hochstufige Raider zusammenführt. Das dürfte vor allem für Veteranen interessant sein, die sich zuletzt etwas mehr Anspruch und Struktur im Endgame gewünscht haben.
Zusätzlich hält der Januar eine neue, kleinere Kartenbedingung bereit, die frischen Wind in bekannte Gebiete bringt. Ergänzt wird das Update durch ein neues Player Project, das langfristige Ziele setzt und den Progress über einzelne Runs hinaus erweitert. Kein riesiger Content-Drop, aber ein solides Fundament für das, was kommt.
Januar (Headwinds)
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Neue Matchmaking-Option für Spieler ab Level 40
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Neue kleinere Kartenbedingung
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Spielerprojekt
Shrouded Sky im Februar: Neue Kartenbedingung, neues Raider Deck
Richtig spannend wird es dann im Februar mit dem Shrouded Sky Update. Hier liefert ARC Raiders erstmals eine neue große Kartenbedingung, die das Gameplay spürbar verändern soll. Details hält Embark noch bewusst zurück, doch klar ist: Sicht, Bewegung und taktische Entscheidungen werden neu gedacht.
Dazu kommt ein neuer ARC Threat, der nicht nur stärker, sondern auch mechanisch komplexer ausfallen soll. Passend dazu gibt es ein frisches Raider Deck, mit dem du deinen Spielstil weiter verfeinern kannst. Auch die Karte selbst wird überarbeitet, inklusive eines neuen Expedition Windows, das Runs zeitlich und strategisch stärker beeinflusst.
Februar (Shrouded Sky)
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Neue Kartenbedingung
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Neue ARC-Bedrohung inkl. Spielerprojekt
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Neues Raider-Deck
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Karten-Update
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Expeditionsfenster
Flashpoint und Riven Tides: Content-Offensive bis April
Im März geht es mit dem Flashpoint-Update weiter. Erneut steht eine neue Kartenbedingung an, begleitet von einem weiteren ARC Threat und einem neuen Player Project. Zusätzlich spricht Embark von einem „Scrappy Update“, das kleinere, aber gezielte Verbesserungen und Überraschungen liefern soll – genau die Art von Feinschliff, die ein Extraction-Shooter langfristig braucht.
Der April setzt dann mit Riven Tides noch einen drauf. Neben einer komplett neuen Map erwartet uns ein großer ARC-Gegner, eine weitere Kartenbedingung und erneut ein Expedition Window. Spätestens hier wird klar: ARC Raiders soll 2026 nicht nur wachsen, sondern sich spürbar weiterentwickeln.
März (Flashpoint)
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Neue Kartenbedingung
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Neue ARC-Bedrohung
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Spielerprojekt
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Scrappy-Update
April (Riven Tides)
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Neue Karte
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Neuer großer ARC-Gegner
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Neue Kartenbedingung
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Ein Expeditionsfenster
Abseits der großen Updates hat Embark noch einiges mehr angekündigt. Neue Quests, Feats, Trials und Events sollen regelmäßig ins Spiel kommen. Dazu gesellen sich neue Gameplay-Items, kosmetische Inhalte und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen. Manche davon werden Teil der großen Updates sein, andere als eigenständige Mini-Events erscheinen.
Unterm Strich zeigt die Roadmap deutlich, wohin die Reise geht: ARC Raiders bekommt Struktur, Tempo und vor allem eine klare Vision für die kommenden Monate. Wenn Embark diesen Plan sauber umsetzt, dürfte 2026 ein verdammt starkes Jahr für Raider werden.
