Arc Raiders Patch 1.22 – Update 1.000.032 vom 31. März
Es ist wieder soweit! Die Embark Studios haben, wie versprochen, den Patch 1.22.0 für ARC Raiders ausgerollt. Damit fällt der Startschuss zu den neuen Flashpoint Inhalten! Ich zeige dir alle Einzelheiten, die Patch Notes vom 31. März 2026.
Der Patch 1.22 kommt auf der PlayStation 5 mit dem ARC Raiders Update 1.000.032 und bringt satte 4,510 Gigabyte auf die Waage. Es ist also kein Mini-Hotfix, sondern ein Update, das sich lohnt genauer anzuschauen. Neben neuen Waffen, Map-Events und Sets wird auch am Core-Gameplay geschraubt, vor allem beim Loot und beim Matchmaking.
Patch Notes Arc Raiders Update 1.000.032 (Patch 1.22)
Was ist Neu?
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Neue Map-Bedingung „Close Scrutiny“ als ARC Operation hinzugefügt
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Neuer ARC-Gegner „Vaporizer“ integriert
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Legendäre Energie-Schrotflinte „Dolabra“ eingeführt
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Seltene SMG „Canto“ mit mittlerer Munition ergänzt
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Neues deploybares Gadget „Surge Coil“ hinzugefügt
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Spielerprojekt „High-Gain Antenna“ verfügbar
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Shredders wurden allen Maps hinzugefügt
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Neuer Bonus „Scrappy Feeding Boost“ integriert
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Neues Wasp Hunter Set verfügbar
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Neues Brigade Set verfügbar
Patch Highlights
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Der Lootwert in allen verschlossenen Räumen wurde erhöht und skaliert nun abhängig von der Schlüssel-Rarität
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Spieler mit eigenem Loadout werden häufiger auf frische Server gesetzt
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Crafting-System wurde verbessert
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HUD kann auf Konsolen ausgeblendet werden
Balance Changes
ARC
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Rocketeers erleiden nun weniger Schaden durch Kollisionen und werden im gestunnten Zustand nicht mehr sofort zerstört
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Die Wahrscheinlichkeit, dass mehrere Fireflies gleichzeitig spawnen, wurde reduziert
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ARC erkennen Spieler in direkter Nähe jetzt schneller
Items
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Kostenlose Augments können jetzt in 6 Plastik und 6 Gummi recycelt werden
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Der Firefly Burner erhielt eine zusätzliche, stärkere Funktion
Maps
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Lootwert in verschlossenen Räumen wurde erhöht (abhängig von Schlüssel-Rarität)
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Mehr Loot von Baron Husks verfügbar
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Spieler mit eigenem Loadout landen häufiger auf frischen Servern
Content and Bug Fixes
Animation
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Übergänge beim Sprinten verbessert und Startbewegungen flüssiger gestaltet
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Zittern des Comet-Kopfes behoben
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Fehler behoben, bei dem Waffenmodelle nach Türdurchbrüchen falsch positioniert waren
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Schaden durch Feuer löst keine falschen Trefferreaktionen mehr aus
Audio
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Stabilität des Voice-Chats verbessert
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Windgeräusche in Innenräumen entfernt
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Fehlende Sounds für ARC Power Core und Reparaturen ergänzt
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Positions-Audio für Spieler verbessert
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Türen sind nun aus größerer Entfernung hörbar
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Richtungs-Audio für fliegende ARC verbessert
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Klangfilter für Geräusche hinter dem Spieler optimiert
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Trefferfeedback auf Distanz verbessert
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Waffen-Audio-Verzögerung deutlich reduziert (Windows, ab 16 GB RAM)
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Dauerfeuer-Audio reagiert schneller
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Fehlende UI-Sounds bei Gamepad-Nutzung behoben
ARC
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Verhalten gestunnter Comets verbessert
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Zielauswahl der ARC überarbeitet für flexiblere Zielwechsel
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Fehler behoben, bei dem fliegende ARC in Wänden spawnten und durch diese angriffen
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Interaktionen sind blockiert, wenn man von einem Tick gepackt wurde (außer Befreiung)
Customization
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Animationsprobleme bei Frisuren behoben
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Bärte verschwinden nicht mehr bei bestimmter Ausrüstung
Gameplay
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Tragen von Objekten blockiert jetzt die Nutzung von Leitern und Seilrutschen
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Spawn-Bug bei späterem Beitritt behoben
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Aim Assist für Controller auf Leaper erweitert
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Fallschaden-Bug bei Comets behoben
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Remote Raider Flares können entschärft werden
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Verzögerungen beim Ausrüsten von Waffen behoben
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Granaten-Kills zählen nun korrekt für Erfolge
Maps
Allgemein
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Shredders auf allen Maps integriert
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Out-of-Bounds im Tutorial behoben
Dam Battlegrounds
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Mehr Sentinel-Spawnpunkte
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Gegnerverteilung für bessere Navigation angepasst
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Clipping- und Terrain-Probleme behoben
Buried City
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Mehrere Stellen behoben, an denen Spieler feststecken konnten
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Sentinel-Spawns erweitert und stabilisiert
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Navigation für ARC verbessert
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Gegnerverteilung bei Night Raid angepasst
Blue Gate
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Mehr Sentinel-Spawnpunkte
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Navigation großer Gegner verbessert
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Weniger Comets bei Sturm-Bedingung
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Änderungen am verschlossenen Tor:
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Nebeneingänge öffnen sich nun mit dem Haupttor
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Sicherheitscodes stammen jetzt aus Code-Druckern
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Codes verfallen nach Extraktion
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Spaceport
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Clipping-Fehler und schwebende Objekte behoben
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Mehr Sentinel-Spawns
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Spieler bleiben nicht mehr in Aufzugsschächten stecken
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Mehr Ressourcen-Spawns (Pilze)
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Höhere Chance auf High-Tier-Loot bei bestimmten Events
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Verzögerung beim Öffnen von Bunkern hinzugefügt
Stella Montis
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Fehlende Wand in der Sicherheitslobby ergänzt
Movement
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Charaktere richten sich korrekt an Leitern aus
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Sprint-Bug bei gleichzeitiger Eingabe behoben
Performance
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Texture Streaming verbessert und stabiler gemacht
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Stottern reduziert
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CPU-Performance optimiert
Rendering
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Shadow-Popping reduziert
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Vegetation und Trümmer laden sauberer
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Flackernde Schatten behoben
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Intel XeSS auf Version 2.1.1 aktualisiert
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AMD FSR auf Version 2.1.0 aktualisiert und verbessert
Quests
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Fehlerhafte Item-Verbräuche in „After Rain Comes“ behoben
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Synchronisationsprobleme in „A Dead End“ behoben
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Quest-Tracking überarbeitet für bessere Darstellung und Stabilität
Stability
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Crash im Tutorial behoben
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Seltener Crash im Trainingsmodus gefixt
UI
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Crafting-Menü erweitert:
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Materialien direkt beschaffbar
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Recycling, Veredelung und Kauf integriert
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Matchmaking-Optionen schließen sich gegenseitig aus
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Timer wird nun überall angezeigt
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Fehlerhafte Anzeige bei Inventar-Overflow behoben
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Store zeigt neue Items korrekt an
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Kamera-Zoom bei Gamepad korrigiert
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Fehlende Aktionsanzeigen ergänzt
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Neue HUD-Einstellungen:
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Komplett sichtbar
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Nur Fadenkreuz + Interaktionen
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Nur Fadenkreuz
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Komplett ausgeblendet
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Inventar zeigt jetzt Gesamtwert
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Ping-Anzeige verbessert
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Emotes zeigen Slot-Zuweisung
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Store-Vorschau detaillierter
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Bundle-Vorschau im Menü ergänzt
VFX
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Sentinel-Laserreichweite korrigiert
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Schadenseffekte durch Wände behoben
Quelle: ARC Raiders Webseite
