ARC Raiders – Flackernde Flammen Event Anleitung
Du fragst dich, was es mit dem Event Flackernde Flammen in ARC Raiders auf sich hat? Die Kältewelle macht das Wetter selbst zur tödlichen Gefahr, Kerzenbeeren werden zur wichtigsten Ressource und falsche Spenden kosten dich echten Fortschritt. In diesem Guide erfährst du, wie das Event funktioniert, wo du effizient farmst, welche Projektstufen Priorität haben und welche Belohnungen dich erarten.
Mit dem Cold-Snap-Update hat ARC Raiders nicht einfach nur Schnee auf die Maps gekippt, sondern das Gameplay spürbar verschärft. Der Winter ist jetzt eine echte Gefahr, Ressourcen bekommen neue Bedeutung – und genau hier setzt meine Anleitung zu Flackernde Flammen (Flickering Flames) an. Wenn du das Event komplett abschließen willst, ohne planlos Material zu verheizen oder Zeit zu verschwenden, findest du hier alles, was du brauchst.
Eine Übersicht zu ALLEN Quest, findest du gleich hier. Zudem kannst du auch meinen Leitfaden zu den Trophäen und Achievements besuchen.
Kältewelle erklärt: Wenn das Wetter dich töten will
Die Kältewelle (Cold Snap) ist eine neue Kartenbedingung, bei der ganze Gebiete von Schnee und eisigem Wind überzogen sind. Bleibst du zu lange draußen, nimmt dein Raider kontinuierlich Schaden. Das Spiel zeigt dir das sehr deutlich: Dein Charakter beginnt zu zittern, reibt sich die Hände und wird sichtbar von Schnee bedeckt. Ignorierst du das, frisst du Lebenspunkte – ganz ohne Gegner.
Sicher bist du nur in wirklich isolierten Gebäuden. Manche Hütten sehen zwar geschützt aus, bieten aber keinen ausreichenden Wärmeschutz. Wenn dein Raider im Inneren weiter friert, bist du noch nicht aus der Gefahrenzone. Erst wenn der Schnee am Körper schmilzt, zählt der Schutz wirklich.
Kleines, aber typisches ARC-Detail: In den Schneezonen kannst du Schneebälle bauen. Sie richten keinen Schaden an, sorgen aber regelmäßig für Chaos – und manchmal genau für die Ablenkung, die man braucht.
Das Projekt Flackernde Flammen: Herzstück des Events
Der eigentliche Kern meines Flackernde Flammen Event Guide ist das Projekt selbst. Dabei spendest du Materialien, um Schritt für Schritt das Event voranzutreiben. Viele dieser Items lagen vorher eher nutzlos im Lager – jetzt bekommen sie endlich Sinn.
Wichtig: Alles, was du spendest, ist endgültig weg. Überlege also kurz, bevor du etwas abgibst. Die meisten Materialien haben jedoch kaum alternative Verwendungszwecke, sodass sich das Spenden fast immer lohnt.
Projektstufen und benötigte Materialien
| Stufe | Benötigte Materialien |
|---|---|
| Schritt 1 (Kerzenlicht) |
20 Kerzenbeeren, 5 Strapazierfähiges Stoffstück, 1 Leere Weinflasche, 25 Plastikteile |
| Schritt 2 (Dekorationen) |
50 Kerzenbeeren, 3 Kerzenhalter, 1 Industrie-Akku, 3 Glühbirnen |
| Schritt 3 (Geschenke) |
60 Kerzenbeeren, 10 Isolierband, 2 Filmrollen, 5 Snapshot-Granate |
| Schritt 4 | 60 Kerzenbeeren, 2 Kaffeekannen (In Wohngebieten und Küchen zu finden), 10 Feuerballbrenner, 2 Wasserfilter |
| Schritt 5 | 70 Kerzenbeeren, 2 Bratpfanne, 7 Pilze, 2 Musikalbum |
Für jede abgeschlossene Stufe erhältst du Merits, Raider Tokens und physische Items für kommende Raids.
Kerzenbeeren: Sammeln ohne Wahnsinn
Kerzenbeeren sind das Event-Material schlechthin. Insgesamt brauchst du 260 Stück, wenn du alle Projektstufen manuell erfüllen willst. Klingt heftig, relativiert sich aber schnell.
Über den Event-Belohnungstracker lassen sich bis zu 180 Kerzenbeeren freischalten. Den Rest sammelst du direkt wenn du eine Map mit Kältewelle spielst.
Kerzenbeeren findest du:
-
an auffälligen Büschen mit leuchtend roten Beeren in verschneiten Gebieten
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in Raider-Vorräte während (meist 3–5 Stück pro Vorrat)
-
in seltenen Körben an naturbasierten Points of Interest, die oft besonders ergiebig sind
Bewährte Sammelgebiete:
-
Hydrokomplex auf den Damm-Schlachtfelder
-
Marano Park in der Begrabenen Stadt
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Waldgebiet Östlich des Containerlager auf der Karte Raumhafen
Kerzenbeeren Ernten und Belohnungen
Parallel zum Projekt läuft ein eigener Belohnungspfad mit 25 Stufen. Fortschritt bekommst du ausschließlich über Merits. Diese erhältst du automatisch durch XP – grob gesagt entspricht jede 100 EP einem Merit.
Du sammelst Merits:
-
durch normale Matches und Kills
-
durch erfolgreiches Überleben
-
durch abgeschlossene Projektstufen
Alle Möglichen Belohnungen
| Stufe | Merits | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 600 | Hightech-Wanderer |
| 2 | 1.200 | 10 Kerzenbeeren |
| 3 | 1.800 | Scanner (Hightech-Wanderer) |
| 4 | 2.400 | 10 Kerzenbeeren |
| 5 | 3.000 | Kompass Anschauen Emote |
| 6 | 3.600 | 20 Kerzenbeeren |
| 7 | 4.200 | 50 Raider-Token |
| 8 | 4.800 | Blau-Tarn (Hightech-Wanderer) |
| 9 | 5.200 | 30 Kerzenbeeren |
| 10 | 6.000 | Feldtelefon (Hightech-Wanderer-Variante) |
| 11 | 6.600 | 30 Kerzenbeeren |
| 12 | 7.200 | Übersprühte Augen (Rot) |
| 13 | 7.800 | 50 Raider-Token |
| 14 | 8.400 | Orange (Hightech-Wanderer) |
| 15 | 9.000 | 40 Kerzenbeeren |
| 16 | 9.600 | Maske (Hightech-Wanderer-Variante) |
| 17 | 10.200 | 50 Raider-Token |
| 18 | 10.800 | Gelb-Tarn (Hightech-Wanderer) |
| 19 | 11.400 | 40 Kerzenbeeren |
| 20 | 12.000 | Kopfschutz ((Hightech-Wanderer-Variante) |
| 21 | 12.600 | 50 Raider-Token |
| 22 | 13.200 | Weiß (Hightech-Wanderer) |
| 23 | 13.800 | Schutzbrille (Hightech-Wanderer-Variante) |
| 24 | 14.400 | 50 Raider-Token |
| 25 | 15.000 | Raumschlüssel – Raider-Tool-Skin |
Laufzeit und Abschluss
Dieser Guide zu Flackernde Flammen deckt ein Event ab, das insgesamt 27 Tage aktiv ist. Du musst also nicht grinden wie ein Irrer. Wer regelmäßig spielt, sammelt Merits und Kerzenbeeren (Candleberries) fast automatisch. Konzentriere dich auf die Projektstufen – der Rest kommt von allein.
Cold Snap zeigt eindrucksvoll, wohin sich ARC Raiders entwickelt: Wetter ist nicht mehr Kulisse, sondern Mechanik. Ressourcen zählen, Entscheidungen haben Gewicht – und Events fühlen sich endlich wie echte Ingame-Erlebnisse an.

Grüße von YouTube! Wäre cool wenn bei der Event Anleitung alles Screenshots wären also von jeder Stufe. Gruß und LG 😀 weiter so!