Apex Legends Update 2.27 – Dressed to Kill Inhalte

Am späten Abend des 20. Juni, hat Respawn das Angekündigte „Dressed To Kill“ Update für Apex Legends bereitgestellt. Um genauer zu sein, das neue Update 2.27 ist Live und wir haben die Patch Notes für euch!

Apex Legends Update 2.27

Am späten Abend des 20. Juni hat Respawn das Apex Legends Update 2.27 offiziell scharf geschaltet. Das angekündigte „Dressed to Kill“-Event ist damit live und bringt nicht nur frische kosmetische Inhalte, sondern auch einen beliebten zeitlich begrenzten Modus, Balance-Anpassungen und ein ordentliches Paket an Verbesserungen mit sich. Auf der PlayStation 5 läuft das Update als Version 1.000.041, auf der PS4 bleibt es bei Apex Legends Update 2.27, mit einer Downloadgröße von rund 8,4 GB.

Wer aktuell in den Outlands unterwegs ist, merkt schnell: Dieses Update will Tempo, Risiko und Präzision. Und genau das zieht sich wie ein roter Faden durch die neuen Inhalte.

 

Dressed to Kill Event und „Bewaffnet und gefährlich“

Herzstück vom Apex Legends Update 2.27 ist das Dressed to Kill Sammlungsevent. Parallel dazu kehrt der befristete Modus „Bewaffnet und gefährlich“ zurück, der vor allem Fans von klaren Duellen abholt. Hier zählt Schaden mehr als alles andere, denn gespielt wird ausschließlich mit Schrotflinten und Scharfschützengewehren. Wer noch mehr Feuerkraft will, muss im Replikator aktiv werden, denn nur dort gibt es voll ausgestattete Varianten wie den Friedensstifter oder das Elektrogewehr. Letzteres wurde bewusst aus der Bodenbeute entfernt und ist nur über den Replikator erhältlich, was das Matchtempo spürbar verändert.

 

Sammlungsevent, Erbstück und Belohnungen

Mit dem neuen Update für Apex Legends kommen insgesamt 24 befristete kosmetische Objekte ins Spiel. Darunter finden sich legendäre Skins für Crypto, Horizon, Mad Maggie und weitere Legenden. Alle Event-Gegenstände lassen sich entweder mit Apex-Münzen oder Herstellungsmetallen freischalten und sind während des Events in speziellen Event-Packs enthalten.

Wer alle 24 Objekte vor Ende des Events sammelt, wird automatisch mit Horizons neuem Erbstück belohnt: dem Gravitationsschlund. Ergänzt wird das Ganze durch einen Event-Belohnungstracker, der bis zu 1.600 Punkte pro Tag erlaubt. Die täglichen Herausforderungen stapeln sich dabei mit dem Battle Pass, was effizientes Grinden deutlich angenehmer macht.

 

Apex Legends Update 2.27 / 1.000.041 Patch Notes

Balance-Updates

  • Waffen-Herstellungsrotation
    • R-99 kann jetzt hergestellt werden.
    • Rampage LMG kann jetzt hergestellt werden.
    • MP Alternator kehrt auf den Boden zurück.
    • Sentinel kehrt auf den Boden zurück.
    • Evakuierungsturm: Spawnrate reduziert und an Hitzeschilde angeglichen.
    • Mobiler Respawn-Sender: Spawnrate leicht erhöht.

 

Waffen-Updates

  • Salven-AR Nemesis
    • Projektilgeschwindigkeit reduziert.
    • Projektilgravitation erhöht.
  • EVA-8
    • Erhöhte Basisfeuerrate.
    • Erhöhte Feuerrate mit weißem Verschluss.
    • Feuerrate mit blauem, violettem und Goldverschluss ist unverändert.

 

Legenden-Update

  • Seer
    • Passiv: Herzschlagsensor
      • Reichweite wurde auf 50 m reduziert (zuvor 75 m).
      • Erste Herzschlagverzögerung deutlich reduziert.
    • Taktisch: Zentrum des Interesses
      • Reichweite wurde auf 60 m reduziert (zuvor 75 m).
      • Feuergeschwindigkeit erhöht (ca. 30 % schneller).
      • Abbruch der Heilung entfernt.
      • Abbruch der Wiederbelebung entfernt.
      • Unterbrechungsinteraktion beim Respawn-Sender entfernt.
      • Scandauer auf 2,5 Sek. verkürzt (zuvor 8 Sek.).
      • Scan enthält wieder Ganzkörper-Markierung.
      • Von „Zentrum des Interesses“ getroffene gegnerische Einheiten werden jetzt 2,5 Sek. lang verlangsamt.
      • Dauer von Stille auf 10 Sek. erhöht (zuvor 1,75 Sek.).
      • Von Seer stumm geschaltete gegnerische Einheiten erhalten nun auch einen Bedrohungsumriss für Seer und seine Teammitglieder, allerdings nur, wenn eine Sichtlinie besteht.
    • Ultimativ: Offenbarung
      • Wurfreichweite wurde auf ca. 15 m reduziert (zuvor ca. 50 m).
      • Diamantscan-Markierungen bei gegnerischen Bewegungen wurden entfernt.
      • Zeigt jetzt nur noch die Schritte von Spielenden in dem Bereich an.
      • Diamantmarkierungen erscheinen nur bei gegnerischem Waffenfeuer, und zwar 1,25 Sek. lang.

 

Benutzerfreundlichkeit

  • Schießstand
    • Anpassung der Ergänzungen im Reichweitenmenü.
    • Neue Option, zur Third-Person-Ansicht zu wechseln.
    • Neue Option, einen Allzweck-Timer anzuzeigen.
    • Neue Optionen, um Dummy-Helme an Schildstufen anzupassen.
    • Allgemeine Updates für Dummys und Kollisionen.
    • Spawn-Verbesserungen bei Distanzen und Häufigkeit.
    • Umgestaltung der Ziele am Schießstand.
    • Weitere Hotlinks zum Erhalt von Waffenmeisterschaft-EP in der Registerübersicht und im Waffenregister am Ende des Spiels.
  • Verbesserungen an der Stabilität der Audio-Engine.
  • Bloodhound-Prüfungen: Beute in Rand der Welt wurde aktualisiert und gewährt jetzt intelligente Beute für das aktive Team in den Prüfungen am Ende jeder Herausforderungsrunde.
  • Newcastle: zerstört jetzt Sprungkissen und Cryptos Drohnen bei Einschlag von Burgmauer genau wie andere platzierbare Objekte.
  • Erweiterte Versorgungsbehälter (Unterstützung) haben eine höhere Chance, Support-Legenden mit toten Teammitgliedern einen MRS zu gewähren. Abzeichen erhöhen die Chance nicht.
  • Legenden-Menü
    • Neues Legenden-Biografien-Register hinzugefügt.
    • Klassen-Unterregister wurden entfernt.
  • PC
    • Neue Menüoption hinzugefügt: „Maus-Cursor an Spielfenster heften“.
    • Max. FPS in der Lobby jetzt 60 Hz, damit High-End-Grafikkarten zwischen Spielen abkühlen können.
    • Intel ARC-Benutzer:innen erhalten eine Popup-Aufforderung, DX12 Beta zu erwägen, die auf ARC-Hardware die Leistung verbessert.
    • Podiumsbildschirm wurde aktualisiert, um weiße Blitze zu minimieren.
    • Waffen-Menü: neues Waffen-Hintergründe-Register hinzugefügt.

 

 

Bugfixes

  • [CAR] korrekte aktive Munition zeigt jetzt im Inventar an, wenn unendliche Munition aktiv ist.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufforderung „Wirklich verlassen?“ in unangebrachten Fällen angezeigt wurde (z. B. bei Squad-Auslöschungen).
  • In Rand der Welt werden die Oberseiten von Gebäuden nicht mehr als außerhalb des Spielbereichs registriert.
  • VFX von Ballistics Zorn bleiben jetzt auch bei Tarnung oder Phasenwechsel aktiv.
  • Symbol für Ballistics Schlingenwaffe wird jetzt für Zuschauer:innen aktualisiert.
  • Die Tod-Wiederholung ist nicht länger leer, wenn ihr bei Spielende tot seid oder sterbt.
  • Die Nachricht „Köder zerstört“ wird jetzt angezeigt, wenn ihr einen Köder mit Newcastles Burgmauer zerstört.
  • Die Logik der erweiterten Versorgungsbehälter gewährt jetzt MRS an Spielende mit toten Teamkameraden, und MRS sind in Bodenbeute enthalten.
  • Optik einer Primärwaffe ist nach Wechsel mit der Schlingenwaffe nicht mehr unsichtbar.
  • MRS-Symbol ist auf ultrabreiten Monitoren wieder vorhanden.
  • Ein gelegentlicher Client-Absturz beim Verlassen eines IMC-Arsenals wurde behoben.
  • Ein gelegentlicher Absturz beim Wechsel von Legenden, während bei Ballistic am Schießstand ein Emote benutzt wird, wurde behoben.
  • Das Pingen der Brücke der Ikarus auf Olympus, während ein Tresorschlüssel im Besitz ist, wird nicht länger falsch angezeigt.
  • Das Pingen von Waffensymbolen auf der Karte und Minikarte funktioniert wieder wie vorgesehen.
  • Teams können wieder Abzeichen herstellen, wenn die Unterstützungslegende das Team verlässt.
  • Replikator: Spieler sollten beim Herstellen nicht mehr stecken bleiben.
  • Waffenmeisterschaft: Plaketten-Vorschau wird jetzt nach Erhalt der ersten korrekt aktualisiert.
  • Lautstärkeregler funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Controller benutzt wird.

 

Die offiziellen Hinweise zum Changelog, wurde auf auf der offiziellen Webseite geteilt.

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