Aliens Fireteam Update 1.19 – Patch Notes vom 9.3.22

Aliens Fireteam News

Die Cold Iron Studios haben heute ein neues Update für Aliens Fireteam Elite bereitgestellt. Welche Fehler behoben wurden könnt ihr weiter unten nachlesen.

Das Aliens Fireteam Update 1.19 (1.0.2.94214) steht ab sofort bereit zum Download, für alle Plattformen. Die Dateigröße ist uns im Moment nicht bekannt.

 

Aliens Fireteam Update 1.19

WAFFEN & ZUBEHÖR

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der OCAP-91 Volcan nach dem ersten Treffer nicht über Feinde stolperte.
  • Es wurde ein Problem mit Gun Perk-Procs behoben, das manchmal dazu führte, dass sie zweimal pro Proc ausgelöst wurden (was 2 Stapel ihres Buffs gewährte). Sie sollten jetzt nur noch einmal pro Proc ausgelöst werden.
  • Es wurde ein Fehler mit Timing-Diskrepanzen behoben, der dazu führte, dass Spieler aufgrund einer Einzelbildverzögerung beim Abfeuern einiger Waffen weniger Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Munitionsbeschränkungen nicht korrekt auf Client-Spieler angewendet wurden, was dazu führte, dass Client-Spieler eine höhere Munitionskapazität als der Host hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fadenkreuze von Maschinengewehren pulsierten, sobald die Waffe ihre maximale Streuungsreduzierung erreicht hatte.
  • Vergünstigungen und Anhänge, die mit dem Feuern von Burst-Waffen verbunden sind, werden jetzt mit ihrem ersten Schuss ausgelöst.
  • Die Anzeige der Feuerrate für Burst-Waffen wurde korrigiert, sodass jetzt die richtige Feuerrate angezeigt wird.
  • Waffen: M41A3 Burst Rifle: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der 4-Sterne-Vorteil die Stabilität bei Treffern im ADS verringerte. Der 4-Sterne-Vorteil erhöht jetzt wie vorgesehen die Stabilität bei Treffern, während man in Zielrichtung ist.
  • Es wurde ein Problem mit dem Type 99 Incinerator behoben, das einen Fortschrittsblocker in der Mission The Only Way to Be Sure: Breach verursachen konnte.

ANIMATION

  • Holster-Waffen sind jetzt sichtbar, wenn zu einer Seitenwaffe gewechselt wird, wenn der Holster-Slot nicht bereits gefüllt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich einige Türen in den Kampagnen Giants of the Earth und The Gift of Fire nach dem Öffnen seltsam verhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Leerlaufanimationen auf dem Matchmaking-Bildschirm unterbrochen wurden, nachdem die Mündungsaufsätze für Handfeuerwaffen geändert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Xenos nach dem Springen durch den Boden zu fallen schien.

AUDIO

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Audio einer Waffe wiederholt werden konnte, nachdem ein Spieler gestolpert oder anderweitig außer Gefecht gesetzt wurde, bis er die Waffe erneut abfeuerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der vor dem Missionsstart einen Audio-Burst verursachte.

KAMPAGNE

  • Es wurde ein Fehler behoben, sodass Synthesizer jetzt korrekt in der ersten Begegnung von „The Only Way to Be Sure: Breach Mission“ spawnen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zu Missionen geschickt werden konnten, die sie nicht heruntergeladen hatten, wenn sie als Client spielten.

HERAUSFORDERUNGSKARTEN

  • Es wurde ein Fehler mit der Herausforderungskarte „Nur Hauptwaffe“ behoben, der dazu führte, dass VFX und Audio fehlten, bis zur Seitenwaffe gewechselt wurde.

VERBRAUCHSMATERIAL

  • Spieler erhalten jetzt eine Nachricht, die sie benachrichtigt, wenn eine Vulnerability Assessment Drone bereits von einem anderen Teammitglied verwendet wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Vulnerability Assessment Drones manchmal aktualisiert wurden, wenn der Timer abgelaufen war.

FEINDE

  • Wartungssynthesizer haben jetzt für jeden Schwierigkeitsgrad die entsprechende Menge an Gesundheit.

UMGEBUNG

  • Visuelle Verbesserungen an Moostexturen im Spiel vorgenommen.

KITS

  • Demolisher: Der Fire & Forget Perk verursacht jetzt wie erwartet erhöhten Flächenschaden.
  • Doc: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nicht heilten, wenn sie eine Unterdrückungs- oder Schmerzmittelstation platzierten, während sie keine Energie mehr hatten, und sie dann durch Aufheben eines Medikits auffüllten.
  • Doc: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Buff-Symbol für Trauma-, Schmerzmittel- und Unterdrückungsstationen manchmal nicht angezeigt wurde.
  • Schütze: Der Mobilitätsbonus erhöht jetzt wie vorgesehen die Dauer der passiven Fähigkeit „Auf Ziel bleiben“.
  • Schütze: Die Perks „Kurze, kontrollierte Salven“ und „Let’s Rock“ gelten jetzt wie vorgesehen für den ersten Schuss jeder Salve, zusätzlich zum 2., 3. und 4. Schuss der Salve. Außerdem bieten sie jetzt nichtautomatischen Waffen die im Tooltip genannten Vorteile. Zuvor profitierten die meisten nichtautomatischen Waffen nicht von diesem Perk.
  • Aufklärung: Die Aufklärungsklasse kann ihre Waffe nicht mehr abfeuern, wenn sie eine Unterstützungsdrohne platziert, und muss loslassen und die Eingabe erneut drücken, um erneut zu feuern.
  • Recon: Das Eye On the Prize Perk bietet jetzt wie erwartet 15 Combat Rating.
  • Aufklärung: Die Bloodhound-Fähigkeit zeigt jetzt nur noch die Benachrichtigung „Kein gültiges Ziel“ für den Spieler an, der die Fähigkeit aktiviert.
  • Techniker: Es wurde ein Problem mit aufgeladenen Spulen behoben, durch das es in der Hälfte der Zeit aufgeladen werden konnte und das dazu führte, dass der UI-Aufladetimer nicht mehr synchron war.
  • Techniker: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wirkungsbereich der Fähigkeit „Aufgeladene Spulen“ den Perk „Störende Technologie“ nicht auslöste.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Wegpunkte in Priorität Eins: Rettung manchmal nicht auf dem Bewegungstracker angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu Widersprüchen zwischen den Entfernungswerten von Wegpunkten im Spiel und den auf dem Bewegungstracker angezeigten Werten kam.
  • Der mittlere Punkt erlischt nicht mehr beim Laden in eine Mission, wenn die Option aktiviert ist.
  • Feindliche Umrisse sind jetzt standardmäßig für den Standardmodus aktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Änderungen am Aussehen von Charakteren gespeichert wurden, selbst nachdem das Menü ohne Speichern verlassen wurde.
  • Das HUD zeigt nun an, welches Mitglied des Einsatztrupps einen Missionsgegenstand, wie z. B. eine Energiezelle, in der Hand hält.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass eine Benachrichtigung angezeigt wurde, um einen Spieler zu informieren, wenn die Kapazität seiner Munitions- und Hilfspakete voll ist.
  • Es wurde ein Fehler mit versteckten Caches behoben, der manchmal dazu führte, dass die Benachrichtigung den Namen des ersten Teammitglieds, das sie geöffnet hatte, fälschlicherweise wiederholte, wenn nachfolgende Spieler sie öffneten.
  • Dem Zuschauermodus wurde eine Nachricht hinzugefügt, damit die Teammitglieder wissen, wen sie beobachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Markierung Patch Into Network nicht auf dem Bewegungstracker in der Priorität Eins: Rettungsmission angezeigt wurde.

ALLGEMEINES

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Aufgeladene Spulen“ des Technikers in der Aufgabe nicht mehr an Ko hängen bleibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Santos bei Gesprächen mit ihm auf der Endeavour im Bild bleibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Xeno während Welle 9 im Horde-Modus manchmal in der Decke stecken blieb.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Docs Fähigkeit „Unterdrückungsstation“ eingesetzt wurde, während die Fähigkeit „Kampfstimulation“ und der Perk „Nützliche Nebenwirkungen“ verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler gelegentlich mit Informationen interagieren konnten, die sie bereits erhalten hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ping nicht richtig funktionierte, wenn ein Missionsgegenstand wie eine Energiezelle gehalten wurde.
  • Es wurde ein Fehler auf Xbox behoben, der einen Spieler daran hindern konnte, einem Spiel beizutreten, wenn der Host nach dem Versenden einer Einladung die Verbindung zum Internet getrennt und dann wieder verbunden hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass das Level entladen wurde, wenn man einem anderen Spieler zusah.
  • Spieler beginnen jetzt standardmäßig mit den Emotes „Daumen hoch“, „Punkt“ und „Kein Weg“.
  • Spieler können nicht mehr an Sitzungen mit Spielern einer anderen Version des Spiels teilnehmen.
  • Spieler können nicht mehr um Hilfe pingen, nachdem sie in Aktion getötet wurden.
  • Durch Explosionen erzeugte Feldeffekte skalieren ihren Radius nun korrekt basierend auf Perk-Modifikatoren.
  • Spieler müssen zuerst in die Endeavour laden, bevor sie sich einer Warteschlange anschließen können.
  • Spieler können nicht mehr pingen, während sie mit einem Controller emoten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Wechseln von Profilen mit Windows Game Pass auftrat.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler versuchte, einen anderen Spieler zu beobachten, während er sich in der Nähe eines interaktiven Objekts befand.
  • Wartungs-Synthesizer, die sich in ihren Dockingstationen befinden, spawnen jetzt mit dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad.

 

Quelle: Aliens Fireteam Webseite

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