Remember Me: Combo Lap Pack Video

 

0:00 – Exhibition · kurzes Gameplay einige der Züge

00.09 – (Power Pressen – 2. Reihe, 2. Spalte) · Ich habe die Standard-X, X, X-Combo mit dem letzten Hit ist die spezielle Bewegung. Es sieht aus wie eine Art von Karate-Chop (vielleicht von E. Honda oder Dhalsim)

00.31 – (Abklingzeit Pressen – 2. Reihe, 2. Spalte) · Ich habe keine Ahnung, was das ist zu bewegen.

00.58 – Drache Punch (Shoryuken) · (Chain Pressen – 2. Reihe, 1. Spalte)

01.26 – (Regen Pressen – 1. Reihe, 2. Spalte) · Ich habe die Y, X, Y, X, Y-Combo mit dem letzten Hit ist die spezielle Bewegung. Einige Spinnen Kick  (möglicherweise Cammy oder Adon)

02.03 – Flash-Kick-· (Abklingzeit Pressen – 1. Reihe, 2. Spalte) · Guile Flash Tritt

02.27 – Spinning Kick-Vogel · (Abklingzeit Pressen – 1. Reihe, 3. Spalte) · Chun Li Spinning Kick-Vogel

02.47 – All Speziellen Kampf Moves Kombiniert · Es wurden die letzten und längste Combo Zeichenfolge verwendet, um alle 6 spezielle Kampftechniken miteinander zu kombinieren. Natürlich der erste Hit ist nichts Besonderes, und da der Combo verfügt über 8 Treffern insgesamt, musste ich einen zusätzlichen nicht-Spezial-Move in (7. Slot) setzen. Die Combo ist nicht optimiert, um auf Schäden, Cooldown, oder regen in irgendeiner Weise zu konzentrieren – es war im Grunde nur zusammen geworfen.