PUBG Update 5.1 – Patch Notes zur PS4-Version 1.26

PUBG Update 5.1

Die Entwickler der PUBG Corporation haben heute, am 29. Oktober 2019, das angekündigte Update 5.1 für den Battle-Royale-Shooter PUBG veröffentlicht. Das Update steht ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit und markiert den Start von Saison 5, die zahlreiche Anpassungen und neue Inhalte mit sich bringt.

Auf der PlayStation 4 erscheint das Update als Patch-Version 1.26, inhaltlich gibt es jedoch keine Unterschiede zu den anderen Plattformen. In den folgenden Patch Notes findest du hier alle Änderungen im Detail – von Überarbeitungen an Miramar über neue Gameplay-Funktionen und Anpassungen am Überlebendenpass bis hin zu technischen Verbesserungen und Bugfixes, die plattformübergreifend ausgerollt wurden.

 

PUBG Patch Notes 1.26 – Update 5.1

Miramar-Update

„A LA MUERTE VAMOS“

Miramar aufgefrischt

  • Strecke „A LA Muerte Vamos“

    • In Miramar wurde eine neue Rennstrecke ergänzt, die als Austragungsort für „A La Muerte Vamos“ dient.

    • Zusätzlich wurden über ganz Miramar neue Objekte verteilt, darunter Rampen, Loops, Sprünge und neue Schilder.

  • Neuer Gold-Mirado

    • Ein Gold-Mirado ist jetzt auf Miramar verfügbar.

    • Das Fahrzeug steht ausschließlich in der Garage der Hacienda del Patrón.

    • Ein Teil des Geländes rund um die Hacienda wurde angepasst, damit du mit dem Gold-Mirado sicher losfahren kannst.

    • Pro Match erscheint immer nur ein Gold-Mirado.

  • Frühlingsfrisches Miramar

    • Kleine Objekte und Müll in Gebäuden sowie in deren Umgebung wurden entfernt.

    • Ziel ist es, Unordnung zu reduzieren und das Bewegen beim Looten spürbar angenehmer zu machen.

Verbesserte Balance beim Spawnen von Gegenständen auf Miramar

  • Die Spawn-Raten von Waffen und Zielfernrohren für große Distanzen wurden erhöht, um die typischen Fernkämpfe auf Miramar besser zu unterstützen.

    • AR: um 12 % erhöht

    • DMR: um 29 % erhöht

    • SR: um 42 % erhöht

    • Win94: um 30 % erhöht

    • Zielfernrohre: um 18 % erhöht

  • Die Spawn-Rate von Pistolen wurde um 31 % gesenkt.

  • Die Spawn-Raten von Helmen, Taschen und Westen wurden leicht angehoben.

Automat

„Braucht jemand was zu trinken?“

  • Automaten wurden in Miramar und Camp Schakal verteilt und sollen ein zusätzliches Beute-Element liefern.

    • An den Automaten kannst du Schmerzmittel und Energy-Drinks ziehen.

  • Automaten gibt es ausschließlich in Miramar und Camp Schakal.

    • In Miramar spawnen die Automaten zufällig an bestimmten Orten.

    • Spawn-Orte: Arenen, Casino, Tankstellen, Motels und Gewerbegebäude.

    • In Camp Schakal erscheinen die Automaten immer im Lager und an der Tankstelle.

  • Mit etwas Glück geben die Automaten mehrere Energy-Drinks auf einmal aus.

  • Vorsicht beim Nutzen als Deckung: Der Automat ist gegen Beschädigung „geschützt“ und ein Zerstörungsversuch kann eure Position verraten.

Überlebendenpass: Badlands

„Dein Kampf. Deine Story. Deine Battlegrounds.“

  • Der Überlebendenpass ist zurück und bringt neue Belohnungen, Missionen und verbesserte Systeme.

  • Community-Missionen ermöglichen es Spielern, gemeinsam die versteckte Geschichte von Miramar aufzudecken.

Community-Missionssystem

  • Alle Spieler können teilnehmen – egal ob Premiumpass oder nicht – um das Community-Ziel zu erreichen und Belohnungen freizuschalten.

    • Die Missionsanzeige füllt sich durch neue Geheimnis-Sammelobjekte auf den Battlegrounds.

    • Spezielle Pappkartons können gefunden und geöffnet werden; daraus erhältst du eines von drei Objekten.

    • In der Missionsanzeige der Community werden diese wie folgt gewertet:

      • Teil einer Disc: zählt als 1

      • Zerbrochene Disc: zählt als 2

      • Alte DVD: zählt als 3

    • Wie viele Discs du in der Sitzung hast, siehst du im Inventar.

    • Deinen persönlichen Beitrag kannst du im Community-Missions-Tab des Überlebendenpasses einsehen.

Saisonmissionen

  • Es gibt zwei Missionsstrecken: Nahkampf und Badlands.

    • Nahkampfstrecke: kombinierte Missionen aus je 2 Aufgaben (insgesamt 4), bei denen Nahkampfwaffen genutzt werden müssen; Belohnung sind 2 Nahkampfwaffen-Skins.

    • Badlands-Strecke: kombinierte Missionen aus je 4 Aufgaben (insgesamt 8); Belohnung sind 2 Miramar-bezogene Skins.

Fortschrittsmissionen

  • Fortschrittsmissionen liefern viel XP während Saison 5 und bestehen aus drei Missionsstrecken plus einer Meilenstein-Strecke.

    • Strecke 1 und 2: jeweils 10 Missionen, steigender Schwierigkeitsgrad; alle Spieler können teilnehmen.

    • Strecke 3: 12 Missionen, steigender Schwierigkeitsgrad; nur für Spieler mit Premiumpass.

    • Meilenstein: Missionen für bestimmte Erfolge, die sich auf tägliche, wöchentliche und Herausforderungsmissionen beziehen.

      • Beispiel: Schließe insgesamt 100 tägliche Missionen ab

Herausforderungsmissionen

  • Herausforderungsmissionen mit hohem Anspruch, die Belohnungen vergeben, wenn bestimmte Waffen genutzt werden.

    • Erste Mission jeder Strecke: T-Shirt-Belohnung beim Erreichen bestimmter Pass-Level (5, 10, 15, 20, 25) – unabhängig vom Premiumpass.

    • Zweite Mission jeder Strecke: waffenspezifische Aufgaben, während du das T-Shirt aus der ersten Mission trägst.

    • Übrige Missionen: weitere waffenspezifische Herausforderungen.

Levelaufstieg-Gegenstände als Premiumpass-Missionsbelohnungen

  • Als Premiumpass-Belohnungen wurden Levelaufstieg-Gegenstände hinzugefügt.

  • Diese sind nicht handelbar und werden erst aktiv, sobald Saison 6 beginnt.

Gameplay

„Wenn du einem Schraubenschlüssel ausweichen kannst, dann kannst du auch einer Pfanne ausweichen.“

  • Wiedergeborene Win94

    • Die Win94 ist nun standardmäßig mit einem fest verbauten 2,7x-Zielfernrohr ausgestattet, das nicht entfernt werden kann.

    • Andere technische Werte der Waffe bleiben unverändert.

    • Die Win94 ist als Bodenloot nur noch exklusiv in Miramar verfügbar.

  • Teamkameraden Gegenstände zuwerfen

    • Eine neue Funktion ermöglicht es, Teamkameraden angeforderte Gegenstände zuzuwerfen.

    • Fordert ein Teamkamerad per Funkspruch (Doppeldrücken R-Stick/R3) Heilung oder Munition an, erscheint ein Symbol über seinem Kopf.

    • Das Zuweisen/Übergeben erfolgt über die Interaktionstaste (X auf Xbox / Quadrat auf PS4).

      • Bei Heilgegenständen kann der gewünschte Gegenstand über Steuerkreuz unten ausgewählt werden.

    • Gegenstände können bis zu 15 m weit geworfen werden.

    • Beim Rennen oder aus schwer erreichbaren Positionen kann es vorkommen, dass Würfe nicht ankommen.

    • Zugeworfene Gegenstände landen direkt im Inventar.

    • Ist das Inventar voll, fallen die Items vor deine Füße auf den Boden.

  • Wurffunktion für Nahkampfwaffen

    • Alle Nahkampfwaffen können jetzt als Wurfwaffen eingesetzt werden.

    • Mehrere Nahkampfwaffen werden im Inventar zusammengeführt, sodass du mehrere gleichzeitig tragen kannst.

    • Es gibt zwei Kategorien beim Nahkampfwurf-Schaden:

      • Machete, Brechstange, Sichel: maximale Wurfdistanz 40 m, Schaden je nach Distanz 25–75

      • Pfanne: maximale Wurfdistanz 30 m, Schaden je nach Distanz 40–90

    • Für maximalen Schaden solltest du innerhalb von 15 m treffen; ab 15–30/40 m sinkt der Schaden entsprechend.

    • Ein Treffer auf den Kopf aus 15 m kann einen Gegner ohne Helm töten.

    • Zielen: ADS/Zielen mit Nahkampfwaffe, dann RT/R2 drücken, um zu werfen.

      • Beim Zielen wird die Flugbahn angezeigt – ähnlich wie bei Granaten.

  • Änderungen in Erangel

    • Nach Phase 3 werden keine roten Zonen mehr gestartet.

    • Die Spawn-Raten von Fahrzeugen auf normalen Straßen und Bergstraßen wurden leicht erhöht.

  • Funkspruch

    • Funksprüche sind zurück – mit Verbesserungen.

    • Es gibt zwei Bedienungsoptionen, die zum Spielstil passen sollen.

      • Option 1

        • Rad öffnen: R-Stick/R3 doppelt antippen

        • Cursor bewegen: L-Stick/L3 bewegen

        • Benutzen: R-Stick/R3 oder A/X drücken

        • Rad schließen: B/O drücken

      • Option 2

        • Rad öffnen: R-Stick/R3 doppelt antippen

        • Cursor bewegen: L-Stick/L3 bewegen

        • Benutzen: RT/R2 oder R-Stick/R3 drücken

        • Rad schließen: LT/L2 oder B/O drücken

    • „Schneller Ping“ ist verfügbar.

      • Tippe R-Stick/R3 an, wenn du Schnellmarkierung nutzt, um zusätzlich zu pingen (sofern in den Einstellungen aktiviert).

Welt

  • Zur Feier der PUBG Global Championship (November) wurden mehrere thematische Elemente hinzugefügt.

    • Während der PGC 2019 gibt es eine besondere Änderung an der Spiel-Lobby.

    • Weitere Informationen werden über die offizielle Website zu PUBG Esports bereitgestellt.

  • Änderungen/Ergänzungen:

    • Decals und Werbetafeln zur PGC wurden in Miramar hinzugefügt.

    • Ein Flugzeugbanner zur PGC 2019 wurde ergänzt.

    • Der Bau der Ruhmeshalle in Erangel ist abgeschlossen; das Gebäude ist geöffnet.

      • Zusätzlich wurden viele Elemente ergänzt, um das PUBG Global Invitational vom letzten Jahr zu feiern; die Ruhmeshalle füllt sich nach und nach mit Momenten.

    • Die Lichtverhältnisse in Vikendi wurden angepasst, um das starke Leuchten insgesamt zu reduzieren.

Ton

  • Die Lautstärke von Fahrgeräuschen wurde bei mehreren Fahrzeugen gesenkt.

    • Gilt für UAZ, Motorrad, Motorrad mit Beiwagen, Schneemotorrad, Mirado, Zima, Minibus und BRDM-2.

  • Hörweite, Frequenz und Lautstärke von Wellengeräuschen wurden reduziert.

  • Umgebungsgeräusche rund ums Wasser (u. a. Wellen und Flussgeräusche) wurden leiser gestellt.

  • Das Geräusch beim Kantengriff wurde bei Holz- und Metallobjekten angepasst, damit es besser zum Material passt.

Leistung

  • Städte in Erangel wurden optimiert, um Hitching- und Freezing-Probleme zu reduzieren.

  • Die Physik-Engine von Fahrzeugen wurde optimiert, um die Performance von Client und Server zu verbessern.

Bugfixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem dauerhaft Kollisionen zu hören waren, wenn ein Fahrzeug im Gelände oder an Objekten festhing.

  • Ein Fehler wurde korrigiert, durch den sich ein bestimmter Mantel-Skin in der Lobby unnormal bewegte.

  • Ein Problem wurde behoben, das im Trainingsmodus zeitweise Framedrops verursachen konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem dynamische Wettereffekte für Spieler verschwanden, die nach einer Trennung wieder ins Match zurückkehrten.

  • Ein Problem wurde gelöst, bei dem keine Schrittgeräusche abgespielt wurden, wenn man durch bestimmte Pfützen lief.

  • Die Kammer-Animation der S1897 zeigte beim Abbrechen des Nachladens nicht immer die korrekte Schussanzahl – das wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nahkampfschaden nicht auf Fahrzeuge angewendet wurde.

  • Der Status von Rucksack und Weste wurde beim Zuschauen nicht korrekt angezeigt – das ist korrigiert.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich ihre eigenen Schritte nicht hören konnten, wenn sie barfuß durch eine Pfütze liefen.

  • Ein Darstellungsfehler wurde behoben, bei dem die Füße eines Charakters falsch aussahen, wenn Löwen-Overall und Ghillie-Anzug kombiniert wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Körper eines Charakters transparent dargestellt wurde, wenn Löwen-Overall und eine bestimmte Jacke gleichzeitig getragen wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Gegenstandsnamen abgeschnitten wurden.

  • Im Gutschein-Shop wurde „1.000 BP“ bei polnischer Spracheinstellung fälschlich als „1.000 PB“ angezeigt – das wurde korrigiert.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Gewichtsanzeige im Inventar nicht aktualisierte, wenn der erste Gegenstand aufgenommen wurde, während das Inventar geöffnet war.

Quelle: PUBG Steam HUB

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